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					<Name>PzKpfw VI Ausf. B, Tiger II</Name>
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											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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	<Object class_id_reference="1" object_id="_69">
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					<Name>PzKpfw VI Ausf. B, Tiger II</Name>
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					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Transports/american/gmc_cckw_352.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="31" object_id="_75">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>6x6 US Army truck</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Transports/american/gmc_cckw_352.dsc</DescName>
					<Id>26</Id>
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				<GameObject>
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					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Transports/american/gmc_cckw_352.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="27" object_id="_90">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>76mm  M5</Name>
					<DescName>Units/Winter/Artillery/Antitank/american/76mm_m5.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="27" object_id="_150">
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				<GameObject>
					<Name>76mm  M5</Name>
					<DescName>Units/Winter/Artillery/Antitank/american/76mm_m5.dsc</DescName>
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											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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			<_Base>
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					<DescName>Units/Vehicles/Tanks/American/m4a2r3_sherman.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="1" object_id="_261">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>PzKpfw VI Ausf. B, Tiger II</Name>
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						<item>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					</Turrets>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_447">
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				<GameObject>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_medic.dsc</DescName>
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					</Turrets>
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	<Object class_id_reference="1" object_id="_450">
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				<GameObject>
					<Name>Mobile AA gun, Flakpanzer IV Mobelwagen</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/MobileAA/german/flakpanzer_iv_mobelwagen.dsc</DescName>
					<Id>151</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="27" object_id="_597">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>7,5cm Pak40</Name>
					<DescName>Units/Winter/Artillery/Antitank/german/7_5cm_pak40.dsc</DescName>
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									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
											<Id>201</Id>
											<PlayerId>2</PlayerId>
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				</UnitState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_630">
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					<Name>German officer</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_officer.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_654">
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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					</Turrets>
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						<_31>0</_31>
						<_32>0</_32>
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					<RenderTransform>
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						<_22>1</_22>
						<_23>0</_23>
						<_31>0.90849435</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>-0.41788468</_33>
						<_41>217.40379</_41>
						<_42>15.66</_42>
						<_43>302.63638</_43>
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					</Turrets>
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						<_31>0</_31>
						<_32>0</_32>
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				<GameObject>
					<Name>German handler</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_678">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German handler</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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						<_33>-0.045469679</_33>
						<_41>238.06554</_41>
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						</item>
					</Guns>
					<Turrets>
						<count>0</count>
						<item_version>1</item_version>
					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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						<_12>0</_12>
						<_13>-0.98465568</_13>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.17450839</_33>
						<_41>258.80051</_41>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_693">
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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				<GameObject>
					<Name>APC, SdKfz 250</Name>
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											<DescName>Units/Soldiers/german/german_crew.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="1" object_id="_819">
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				<GameObject>
					<Name>PzKpfw IV Ausf. G</Name>
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								<Leaf>
									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
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				<GameObject>
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											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
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					<Turrets>
						<count>0</count>
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					</Turrets>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_948">
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					<Name>German light machinegunner, MG-42</Name>
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						<_33>-0.63141793</_33>
						<_41>310.52206</_41>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_966">
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				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<PlayerId>2</PlayerId>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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				<GameObject>
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					</Turrets>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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						<_41>35.506096</_41>
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						<_32>0</_32>
						<_33>-0.83951974</_33>
						<_41>28.462067</_41>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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			<_Base>
				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="27" object_id="_1155">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>5cm Pak38</Name>
					<DescName>Units/Winter/Artillery/Antitank/german/5cm_pak38.dsc</DescName>
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							<intrusive_ptr class_id_reference="11" object_id="_1161">
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									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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					<RenderTransform>
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				</UnitState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="1" object_id="_1164">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Pz.Kpfw.VI (Sd.Kfz.181) Tiger Ausf.E</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Tanks/german/pzkpfw_vi_ausf_e_tiger.dsc</DescName>
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				</CannonCrew>
				<MovingBehaviour>2</MovingBehaviour>
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						<item>
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											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German officer</Name>
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						</item>
					</Guns>
					<Turrets>
						<count>0</count>
						<item_version>1</item_version>
					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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					<RenderTransform>
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						<_13>0.95750654</_13>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_1341">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German sniper</Name>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.92269659</_33>
						<_41>411.0509</_41>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_1353">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German AT unit, Panzerschreck</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_panzerschreck.dsc</DescName>
					<Id>453</Id>
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					</Guns>
					<Turrets>
						<count>0</count>
						<item_version>1</item_version>
					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_1356">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German handler</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
					<Id>454</Id>
					<PlayerId>2</PlayerId>
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				<GameObject>
					<Name>German handler</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.903162</_33>
						<_41>417.00461</_41>
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					<Name>German medic</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_medic.dsc</DescName>
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					<Turrets>
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						<_12>0</_12>
						<_13>-0.82628375</_13>
						<_21>0</_21>
						<_22>1</_22>
						<_23>0</_23>
						<_31>0.82628375</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>-0.56325412</_33>
						<_41>421.49365</_41>
						<_42>20.045</_42>
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				<GameObject>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_officer.dsc</DescName>
					<Id>469</Id>
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						<_32>0</_32>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_33>-0.36727032</_33>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="1" object_id="_1569">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>PzKpfw IV Ausf. G</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Tanks/german/pzkpfw_iv_ausf_g.dsc</DescName>
					<Id>525</Id>
					<PlayerId>2</PlayerId>
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				<Crew>
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								<Leaf>
									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
											<Id>526</Id>
											<PlayerId>2</PlayerId>
											<SaveState class_id_reference="13" object_id="_1573">
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											<AvailableOrders>65599</AvailableOrders>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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						<_33>0.67607659</_33>
						<_41>386.24469</_41>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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						<_41>-1.9021606</_41>
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						<_33>1</_33>
						<_41>10.86186</_41>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_1758">
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				<GameObject>
					<Name>German officer</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_officer.dsc</DescName>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_41>-18.251015</_41>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_1782">
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						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-21.437332</_41>
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				</UnitState>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_1788">
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				<GameObject>
					<Name>German handler</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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											</Guns>
											<Turrets>
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											<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
											<Ammo1>112</Ammo1>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_1833">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="1" object_id="_1836">
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					<Name>APC, SdKfz 250</Name>
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											<RenderTransform>
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										</UnitState>
									</State>
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						</item>
						<item>
							<intrusive_ptr class_id_reference="11" object_id="_1842">
								<Leaf>
									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/german/german_crew.dsc</DescName>
											<Id>10283</Id>
											<PlayerId>0</PlayerId>
											<SaveState class_id_reference="13" object_id="_1843">
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					</Turrets>
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						<_41>384.82111</_41>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_2028">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
					<Id>678</Id>
					<PlayerId>2</PlayerId>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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						<_31>0.75889444</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>0.65121347</_33>
						<_41>410.49545</_41>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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						<_32>0</_32>
						<_33>-0.12077689</_33>
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					<Turrets>
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				<GameObject>
					<Name>Sd.Kfz.234 / 2 (8 Rad) Puma</Name>
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										<GameObject>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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						<_33>0.28841177</_33>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_sniper.dsc</DescName>
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					</Turrets>
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											</Turrets>
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										<MicroAIBehaviour>2</MicroAIBehaviour>
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										<GameObject>
											<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/german/german_smg.dsc</DescName>
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					<Name>German light machinegunner, MG-42</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_lmg_mg42.dsc</DescName>
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						<_31>-0.93948215</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>-0.34260553</_33>
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				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					</Turrets>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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						<_23>0</_23>
						<_31>-0.77024412</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>0.6377517</_33>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Turrets>
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					</Turrets>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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				<GameObject>
					<Name>PzKpfw IV Ausf. G</Name>
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									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
											<Id>886</Id>
											<PlayerId>2</PlayerId>
											<SaveState class_id_reference="13" object_id="_2668">
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											</Turrets>
											<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
											<Ammo1>112</Ammo1>
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						<Epoch>0</Epoch>
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					<RenderTransform>
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				</UnitState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="1" object_id="_2682">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>PzKpfw IV Ausf. G</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Tanks/german/pzkpfw_iv_ausf_g.dsc</DescName>
					<Id>891</Id>
					<PlayerId>2</PlayerId>
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							<intrusive_ptr class_id_reference="11" object_id="_2685">
								<Leaf>
									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
											<Id>892</Id>
											<PlayerId>2</PlayerId>
											<SaveState class_id_reference="13" object_id="_2686">
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													<GameObjectSave object_id="_2687">
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											<Health>100</Health>
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				<GameObject>
					<Name>PzKpfw IV Ausf. G</Name>
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	<Object class_id_reference="1" object_id="_2781">
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				<GameObject>
					<Name>Panzerjager 38(t) Hetzer</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/SPGs/german/panzerjager_38t_hetzer.dsc</DescName>
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											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="1" object_id="_2898">
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				<GameObject>
					<Name>Mobile AA gun, Flakpanzer IV Mobelwagen</Name>
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										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
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											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
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											</Turrets>
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	<Object class_id_reference="1" object_id="_3033">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>APC, SdKfz 251</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/APCs/german/sdkfz_251.dsc</DescName>
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											<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German officer</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_officer.dsc</DescName>
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						<_31>0.98135048</_31>
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						<_33>0.19222718</_33>
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						<_41>-462.87823</_41>
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				<GameObject>
					<Name>German officer</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_officer.dsc</DescName>
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					<Turrets>
						<count>0</count>
						<item_version>1</item_version>
					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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						<_33>0.98863471</_33>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.7330302</_33>
						<_41>-394.30322</_41>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
					<Id>1096</Id>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.77177924</_33>
						<_41>-460.8739</_41>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.50946295</_33>
						<_41>-458.19516</_41>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_medic.dsc</DescName>
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						<_41>-364.30829</_41>
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					<Name>German medic</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_medic.dsc</DescName>
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					</Turrets>
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					<Name>German light machinegunner, MG-42</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_lmg_mg42.dsc</DescName>
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					</Guns>
					<Turrets>
						<count>0</count>
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					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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						<_41>-344.55734</_41>
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						<_33>0.88290656</_33>
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			<_Base>
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					<Name>German light machinegunner, MG-42</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_lmg_mg42.dsc</DescName>
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					</Guns>
					<Turrets>
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					</Turrets>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_officer.dsc</DescName>
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					<Turrets>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German flamethrower, FMW 41</Name>
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								<State>0</State>
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						<item>
							<GunState>
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				<UnitState>
					<GameObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
					<RenderTransform>
						<_11>-0.58646405</_11>
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					</RenderTransform>
				</UnitState>
			</State>
		</Leaf>
		<HeadBehaviour>0</HeadBehaviour>
	</Object>
	<Object class_id_reference="1" object_id="_3741">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Panzerjager 38(t) Hetzer</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/SPGs/german/panzerjager_38t_hetzer.dsc</DescName>
					<Id>1229</Id>
					<PlayerId>2</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="6" object_id="_3742">
						<UnitSave>
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								<Flags>2</Flags>
							</GameObjectSave>
							<UnitFlags>4608</UnitFlags>
							<MicroAIState>0</MicroAIState>
							<MicroAIFlags>0</MicroAIFlags>
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							<GroupName>Help_03</GroupName>
							<CheckGroupMAITimeout>10</CheckGroupMAITimeout>
						</UnitSave>
						<TankFlags>0</TankFlags>
					</SaveState>
					<Health>630</Health>
					<Fuel>386</Fuel>
					<Ammo>0</Ammo>
					<AvailableOrders>65663</AvailableOrders>
					<EnabledOrders>65599</EnabledOrders>
				</GameObject>
				<Crew>
					<Capacity>4</Capacity>
					<Members>
						<count>4</count>
						<item_version>0</item_version>
						<item>
							<intrusive_ptr class_id_reference="11" object_id="_3744">
								<Leaf>
									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
											<Id>1230</Id>
											<PlayerId>2</PlayerId>
											<SaveState class_id_reference="13" object_id="_3745">
												<UnitSave>
													<GameObjectSave object_id="_3746">
														<Flags>2</Flags>
													</GameObjectSave>
													<UnitFlags>4096</UnitFlags>
													<GroupName>Help_03</GroupName>
													<CheckGroupMAITimeout>85</CheckGroupMAITimeout>
												</UnitSave>
												<Experience>0</Experience>
												<SoldierMovementState>1</SoldierMovementState>
												<SoldierActionState>8</SoldierActionState>
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											</ParentInfo>
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										<CannonCrew>
											<count>0</count>
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										</CannonCrew>
										<MovingBehaviour>2</MovingBehaviour>
										<FiringBehaviour>2</FiringBehaviour>
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						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-295.35455</_41>
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				</UnitState>
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		</Leaf>
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		<RegenerateTimeOut>12</RegenerateTimeOut>
	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_3759">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German flamethrower, FMW 41</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_flammenwerfer.dsc</DescName>
					<Id>1235</Id>
					<PlayerId>2</PlayerId>
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						<_41>-256.15997</_41>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.048332855</_33>
						<_41>-196.60898</_41>
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					<Name>German light machinegunner, MG-42</Name>
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					</Turrets>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.78053468</_33>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					</Turrets>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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						<_32>0</_32>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_33>0.87349302</_33>
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						<_31>0</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-269.57071</_41>
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					<Name>German officer</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_officer.dsc</DescName>
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											<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_4056">
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			<_Base>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-302.159</_41>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_4113">
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_31>0</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-278.90781</_41>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_sniper.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="27" object_id="_4119">
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_41>-292.74557</_41>
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											<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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											<Turrets>
												<count>0</count>
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											</Turrets>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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						<_41>112.88683</_41>
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						<_33>1</_33>
						<_41>114.07919</_41>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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						<_41>116.55382</_41>
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						<_33>1</_33>
						<_41>113.16277</_41>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>112.42151</_41>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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					<Turrets>
						<count>0</count>
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					</Turrets>
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						<_41>141.44051</_41>
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						<_23>0</_23>
						<_31>0</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>143.36978</_41>
						<_42>16.839033</_42>
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				<GameObject>
					<Name>German AT unit, Panzerschreck</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_panzerschreck.dsc</DescName>
					<Id>1472</Id>
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						<_41>111.30309</_41>
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						<_41>127.04672</_41>
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					<Name>German AT unit, Panzerschreck</Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_4563">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name>German AT unit, Panzerschreck</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_panzerschreck.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					</Turrets>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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						<_41>-72.66584</_41>
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				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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					</Turrets>
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						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-110.88943</_41>
						<_42>14.291239</_42>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
					<Id>1503</Id>
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					</Guns>
					<Turrets>
						<count>0</count>
						<item_version>1</item_version>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-82.569717</_41>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_31>0</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-82.791702</_41>
						<_42>13.330328</_42>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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					</Guns>
					<Turrets>
						<count>0</count>
						<item_version>1</item_version>
					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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						<_41>-75.300537</_41>
						<_42>14.231701</_42>
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						<_41>-73.757126</_41>
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					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-71.984398</_41>
						<_42>14.197983</_42>
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					<Name>German medic</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_medic.dsc</DescName>
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						<_41>-83.268181</_41>
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						<_41>-81.350853</_41>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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						<count>0</count>
						<item_version>1</item_version>
					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
					<Ammo1>112</Ammo1>
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			<State>
				<UnitState>
					<GameObjectState>
						<Transformation>
							<_11>1</_11>
							<_12>0</_12>
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						<_31>0</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>1</_33>
						<_41>-86.164307</_41>
						<_42>13.669035</_42>
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					<RenderTransform>
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					</RenderTransform>
				</UnitState>
			</State>
		</Leaf>
		<HeadBehaviour>0</HeadBehaviour>
	</Object>
	<Object class_id_reference="27" object_id="_4704">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Raketenwerfer 43</Name>
					<DescName>Units/Artillery/Antitank/German/raketenwerfer_43.dsc</DescName>
					<Id>1530</Id>
					<PlayerId>2</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="29" object_id="_4705">
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					</SaveState>
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						<item>
							<intrusive_ptr class_id_reference="11" object_id="_4707">
								<Leaf>
									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
											<Id>1531</Id>
											<PlayerId>2</PlayerId>
											<SaveState class_id_reference="13" object_id="_4708">
												<UnitSave>
													<GameObjectSave object_id="_4709">
														<Flags>2</Flags>
													</GameObjectSave>
													<UnitFlags>4096</UnitFlags>
													<GroupName>def_11</GroupName>
													<CheckGroupMAITimeout>140</CheckGroupMAITimeout>
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												<SoldierMovementState>1</SoldierMovementState>
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										</CannonCrew>
										<MovingBehaviour>2</MovingBehaviour>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_4749">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_4752">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German handler</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
					<Id>1546</Id>
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					<Turrets>
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				<UnitState>
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					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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						<_33>0.020964311</_33>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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						<item>
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				</UnitState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="31" object_id="_4911">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel tanker, Opel Blitz</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Transports/german/opel_blitz_fuel_truck.dsc</DescName>
					<Id>1599</Id>
					<PlayerId>2</PlayerId>
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					</SaveState>
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				</GameObject>
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							<intrusive_ptr class_id_reference="11" object_id="_4914">
								<Leaf>
									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
											<Id>1600</Id>
											<PlayerId>2</PlayerId>
											<SaveState class_id_reference="13" object_id="_4915">
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													<GameObjectSave object_id="_4916">
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											</Turrets>
											<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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									<State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="31" object_id="_4929">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Supply truck, Opel Blitz</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Transports/german/opel_blitz_supply.dsc</DescName>
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									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
											<Id>1606</Id>
											<PlayerId>2</PlayerId>
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	<Object class_id_reference="31" object_id="_4947">
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					<Name>Pz.Kpfw.VI (Sd.Kfz.181) Tiger Ausf.E</Name>
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	<Object class_id_reference="31" object_id="_4989">
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				<GameObject>
					<Name>US Army 6x6 supply truck</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Transports/american/gmc_cckw_352_supply.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="1" object_id="_4992">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>M4A1 Sherman</Name>
					<DescName>Units/Winter/Vehicles/Tanks/american/m4a1_sherman.dsc</DescName>
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											<DescName>Units/Soldiers/American/american_crew.dsc</DescName>
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						<item>
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						<_33>0.67182332</_33>
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	<Object class_id_reference="1" object_id="_5142">
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				<GameObject>
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										<GameObject>
											<Name>US crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/American/american_crew.dsc</DescName>
											<Id>1678</Id>
											<PlayerId>3</PlayerId>
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														<Flags>1026</Flags>
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										<GameObject>
											<Name>US crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/American/american_crew.dsc</DescName>
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					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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						<_33>-0.8337152</_33>
						<_41>168.21899</_41>
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				<GameObject>
					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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				<GameObject>
					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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						<_32>0</_32>
						<_33>-0.19578229</_33>
						<_41>214.39764</_41>
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				<GameObject>
					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.19203913</_33>
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					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>Submachine gunner, Thompson, US Marine Corps</Name>
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					<Name>German handler</Name>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_smg.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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											<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="27" object_id="_5922">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Schweres MG-42</Name>
					<DescName>Units/Winter/Artillery/Mg/german/mg42_schweres.dsc</DescName>
					<Id>1927</Id>
					<PlayerId>2</PlayerId>
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						<_22>1</_22>
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						<_32>0</_32>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.62069964</_33>
						<_41>-347.75452</_41>
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				<GameObject>
					<Name>German light machinegunner, MG-42</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_lmg_mg42.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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											</Turrets>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					</Turrets>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.985861</_33>
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				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.67959851</_33>
						<_41>137.58759</_41>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.96106648</_33>
						<_41>42.772682</_41>
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					<Name>German officer</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_officer.dsc</DescName>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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						<_32>0</_32>
						<_33>0.71852076</_33>
						<_41>23.830414</_41>
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
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						<_33>-0.48139906</_33>
						<_41>39.942272</_41>
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						<_22>1</_22>
						<_23>0</_23>
						<_31>0.81090474</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>0.58517838</_33>
						<_41>198.64824</_41>
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					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
					<RenderTransform>
						<_11>0.58517838</_11>
						<_12>0</_12>
						<_13>-0.81090474</_13>
						<_21>0</_21>
						<_22>1</_22>
						<_23>0</_23>
						<_31>0.81090474</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>0.58517838</_33>
						<_41>199.2679</_41>
						<_42>14.937057</_42>
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
					<Id>2188</Id>
					<PlayerId>3</PlayerId>
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						<item>
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						</item>
					</Guns>
					<Turrets>
						<count>0</count>
						<item_version>1</item_version>
					</Turrets>
					<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
					<Ammo1>120</Ammo1>
					<Ammo2>2</Ammo2>
				</Armament>
				<MicroAIBehaviour>1</MicroAIBehaviour>
			</_Base>
			<State>
				<UnitState>
					<GameObjectState>
						<Transformation>
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										<GameObject>
											<Name>US crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/American/american_crew.dsc</DescName>
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					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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				<GameObject>
					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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						<_33>0.65677547</_33>
						<_41>207.45833</_41>
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					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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						<_31>-0.94878566</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>-0.31592035</_33>
						<_41>216.77856</_41>
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				<GameObject>
					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
					<Id>2213</Id>
					<PlayerId>3</PlayerId>
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					<Turrets>
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					</Turrets>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
					<RenderTransform>
						<_11>0.10353364</_11>
						<_12>0</_12>
						<_13>-0.99462515</_13>
						<_21>0</_21>
						<_22>1</_22>
						<_23>0</_23>
						<_31>0.99462515</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>0.10353364</_33>
						<_41>192.2231</_41>
						<_42>14.937057</_42>
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					</RenderTransform>
				</UnitState>
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		<Experience>0</Experience>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_6720">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>US rifleman</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/American/american_rifleman.dsc</DescName>
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										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/German/german_crew.dsc</DescName>
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		</Leaf>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_6798">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>German handler</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/German/german_mech.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="11" object_id="_6894">
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					<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/german/german_rifleman.dsc</DescName>
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						<_33>1</_33>
						<_41>337.14661</_41>
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						<_21>0</_21>
						<_22>1</_22>
						<_23>0</_23>
						<_31>0.59994209</_31>
						<_32>0</_32>
						<_33>-0.80004346</_33>
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				<GameObject>
					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/german/german_smg.dsc</DescName>
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					<Turrets>
						<count>0</count>
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					</Turrets>
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					<Name>German submachine gunner, MP-40</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/german/german_smg.dsc</DescName>
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											<DescName>Units/Soldiers/german/german_crew.dsc</DescName>
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						<item>
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								<Leaf>
									<_Base>
										<GameObject>
											<Name>German crew</Name>
											<DescName>Units/Soldiers/german/german_crew.dsc</DescName>
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											</Guns>
											<Turrets>
												<count>0</count>
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											</Turrets>
											<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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											</Turrets>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="11" object_id="_7053">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>US technician</Name>
					<DescName>Units/Soldiers/american/american_mech.dsc</DescName>
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	</Object>
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						<Epoch>0</Epoch>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7239">
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					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7242">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7248">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7251">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7257">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7260">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7263">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7266">
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7269">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7272">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2293</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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					</SaveState>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7275">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_4000.dsc</DescName>
					<Id>2294</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7276">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_7277">
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					</SaveState>
					<Health>300</Health>
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					<Ammo>4000</Ammo>
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					<EnabledOrders>1</EnabledOrders>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7290">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7296">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7299">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7302">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7305">
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				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7308">
		<Leaf>
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7311">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7314">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7317">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2308</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7320">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7335">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7341">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7344">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7347">
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					<Name>Ammo depot</Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7350">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_4000.dsc</DescName>
					<Id>2319</Id>
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					</SaveState>
					<Health>300</Health>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7353">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_8000.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7356">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_8000.dsc</DescName>
					<Id>2321</Id>
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					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7357">
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7359">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_3600.dsc</DescName>
					<Id>2322</Id>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7362">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_800.dsc</DescName>
					<Id>2323</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7363">
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					</SaveState>
					<Health>200</Health>
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			<State>
				<StandingObjectState>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7365">
		<Leaf>
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								<Flags>0</Flags>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7368">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_4000.dsc</DescName>
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								<Flags>0</Flags>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7371">
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				<GameObject>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7374">
		<Leaf>
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				<GameObject>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7377">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7380">
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7383">
		<Leaf>
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					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_8000.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>500</Health>
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							<_33>0.25130212</_33>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7386">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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								<Flags>0</Flags>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7389">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_4000.dsc</DescName>
					<Id>2332</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_7391">
								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>300</Health>
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				<StandingObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7392">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_8000.dsc</DescName>
					<Id>2333</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>500</Health>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7395">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2334</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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				<StandingObjectState>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7398">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7401">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2336</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7404">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2337</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7407">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2338</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7443">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7446">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7449">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7452">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7470">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7476">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7479">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7482">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7485">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2364</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						</StandingSave>
					</SaveState>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7488">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
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					<Id>2365</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7491">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_800.dsc</DescName>
					<Id>2366</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7492">
						<StandingSave>
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>200</Health>
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				</GameObject>
			</_Base>
			<State>
				<StandingObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7494">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_2200.dsc</DescName>
					<Id>2367</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7495">
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>300</Health>
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					<AvailableOrders>1</AvailableOrders>
					<EnabledOrders>1</EnabledOrders>
				</GameObject>
			</_Base>
			<State>
				<StandingObjectState>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7497">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_8000.dsc</DescName>
					<Id>2368</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7498">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7518">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7521">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7524">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7527">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7530">
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					<Name>Ammo box</Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7533">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7536">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_2200.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7539">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_2200.dsc</DescName>
					<Id>2382</Id>
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			<State>
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				</StandingObjectState>
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								<Flags>0</Flags>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7545">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7554">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7566">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7569">
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						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>500</Health>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7572">
		<Leaf>
			<_Base>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7575">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2394</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7576">
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7578">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2395</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7581">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7584">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>2397</Id>
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					<Health>200</Health>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7623">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7629">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7659">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7662">
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7665">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_3600.dsc</DescName>
					<Id>2424</Id>
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						</StandingSave>
					</SaveState>
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			</_Base>
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				<StandingObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7668">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_800.dsc</DescName>
					<Id>2425</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7669">
						<StandingSave>
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7671">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_800.dsc</DescName>
					<Id>2426</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7672">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_7673">
								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>200</Health>
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				</GameObject>
			</_Base>
			<State>
				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
						<Transformation>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7674">
		<Leaf>
			<_Base>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7716">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7743">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7749">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7752">
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7755">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_8000.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7758">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Fuel depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/fuel_2200.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7761">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo depot</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_4000.dsc</DescName>
					<Id>2456</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_7762">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7797">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_7800">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id="44" class_name="Trench" tracking_level="1" version="0" object_id="_7803">
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					<Name>128161991952812500</Name>
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			<State class_id="49" tracking_level="0" version="0">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_9642">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_9645">
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_9648">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="37" object_id="_9651">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Ammo box</Name>
					<DescName>Objects/ammo_boxes/ammo_200.dsc</DescName>
					<Id>11368</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="40" object_id="_9652">
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					<DescName>Objects/Fortifications/special_trench.dsc</DescName>
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					<DescName>Objects/Fortifications/special_trench.dsc</DescName>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Bridges/stone/highway_bridge_frame.dsc</DescName>
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					<DescName>Objects/Bridges/stone/highway_bridge_descent_02.dsc</DescName>
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	</Object>
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					<Name></Name>
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	<Object class_id_reference="63" object_id="_15045">
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					<Name></Name>
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			</State>
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		<BridgeDamageState>0</BridgeDamageState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="63" object_id="_15048">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Bridges/stone/highway_bridge_ramp.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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		<BridgeDamageState>0</BridgeDamageState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="63" object_id="_15051">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Bridges/stone/highway_bridge_frame.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
		<BridgeDamageState>0</BridgeDamageState>
		<AshesValue>0</AshesValue>
	</Object>
	<Object class_id_reference="63" object_id="_15054">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Bridges/stone/highway_bridge_descent_02.dsc</DescName>
					<Id>2681</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="65" object_id="_15055">
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					</SaveState>
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				<StandingObjectState>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
		<BridgeDamageState>0</BridgeDamageState>
		<AshesValue>0</AshesValue>
	</Object>
	<Object class_id_reference="63" object_id="_15057">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Bridges/wooden/village_bridge_frame.dsc</DescName>
					<Id>2682</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="65" object_id="_15058">
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							<_31>-0.01352174</_31>
							<_32>0</_32>
							<_33>0.99990857</_33>
							<_41>-102.75143</_41>
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							<_43>100.26229</_43>
						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
		<BridgeDamageState>0</BridgeDamageState>
		<AshesValue>0</AshesValue>
	</Object>
	<Object class_id_reference="63" object_id="_15060">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Bridges/wooden/village_bridge_frame.dsc</DescName>
					<Id>2683</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="65" object_id="_15061">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_15062">
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	<Object class_id_reference="63" object_id="_15093">
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					<DescName>Objects/Winter/Industry/Railroads/group_railroad/group_railroad_platform_17.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="63" object_id="_15096">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Industry/Railroads/group_railroad/group_railroad_platform_13.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="63" object_id="_15099">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Bridges/stone/highway_bridge_ramp.dsc</DescName>
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					<DescName>Objects/Winter/Houses/Country/1floors/group_village/group_village_gray_poor_hut_09.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15189">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Country/2floors/group_village/group_village_brown_stucco_house_01.dsc</DescName>
					<Id>2726</Id>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15192">
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					<Name></Name>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15195">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Industry/Offices/group_workshop/group_workshop_brown_brick_building_03.dsc</DescName>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/1floors/group_dorm/group_dorm_ochre_stucco_home_01.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15201">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Country/3floors/group_residence_house_08.dsc</DescName>
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				<item>
					<intrusive_ptr class_id_reference="11" object_id="_15207">
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								<GameObject>
									<Name>German rifleman, Karabiner Mauser 98K</Name>
									<DescName>Units/Soldiers/German/german_rifleman.dsc</DescName>
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								</CannonCrew>
								<MovingBehaviour>2</MovingBehaviour>
								<FiringBehaviour>2</FiringBehaviour>
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										<item_version>1</item_version>
									</Turrets>
									<ArmamentFlags>0</ArmamentFlags>
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											<_31>0.520114</_31>
											<_32>0</_32>
											<_33>0.854096</_33>
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										<Epoch>0</Epoch>
									</GameObjectState>
									<RenderTransform>
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										<_22>1</_22>
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										<_32>0</_32>
										<_33>1</_33>
										<_41>0</_41>
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								</UnitState>
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				</item>
				<item>
					<intrusive_ptr class_id_reference="11" object_id="_15213">
						<Leaf>
							<_Base>
								<GameObject>
									<Name>German AT unit, Panzerschreck</Name>
									<DescName>Units/Soldiers/German/german_panzerschreck.dsc</DescName>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_railroad_house_04.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15297">
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			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_railroad_house_08.dsc</DescName>
					<Id>2762</Id>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15327">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_brown_brick_mansion.dsc</DescName>
					<Id>2772</Id>
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						<HouseFlags>4</HouseFlags>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15357">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_brown_brick_mansion.dsc</DescName>
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					<Name></Name>
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					<Name></Name>
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						<HouseFlags>4</HouseFlags>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_15465">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15522">
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			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Country/1floors/group_village/group_village_gray_poor_hut_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_15582">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fortifications/pillboxes/blindage_01.dsc</DescName>
					<Id>2857</Id>
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						<HouseFlags>4</HouseFlags>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_15612">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_house_09.dsc</DescName>
					<Id>2867</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_15672">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_dorm/group_dorm_silver_stucco_house_01.dsc</DescName>
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					<Name></Name>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Country/1floors/group_village/group_village_ochre_stucco_hut_02.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15693">
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15696">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_house_11.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_15699">
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
		<Armament>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_15702">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_house_12.dsc</DescName>
					<Id>2897</Id>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Country/1floors/group_village/group_village_gray_poor_hut_01.dsc</DescName>
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						<HouseFlags>4</HouseFlags>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_15732">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_15756">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Shop</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/2floors/group_residence/group_residence_house_10.dsc</DescName>
					<Id>2915</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="69" object_id="_15757">
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					<DescName>Objects/Winter/Houses/Country/1floors/group_village/group_village_brown_wooden_hut_03.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15864">
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					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/2floors/group_residence/group_residence_house_10.dsc</DescName>
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					<Name>Shop</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/2floors/group_residence/group_residence_house_10.dsc</DescName>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Country/3floors/group_residence_house_08.dsc</DescName>
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						<HouseFlags>4</HouseFlags>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_15924">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_dorm/group_dorm_beige_stucco_house_01_corner.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15954">
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_15981">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_railroad_house_04.dsc</DescName>
					<Id>2990</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="69" object_id="_15982">
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							<GameObjectSave object_id="_15983">
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						<HouseFlags>4</HouseFlags>
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					<Health>6700</Health>
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				</StandingObjectState>
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		<Armament>
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		<FiringBehaviour>2</FiringBehaviour>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_brown_brick_mansion.dsc</DescName>
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					<Name></Name>
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					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_railroad_house_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_16071">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_railroad_house_08.dsc</DescName>
					<Id>3020</Id>
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						<HouseFlags>4</HouseFlags>
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			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_brown_brick_mansion.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_16131">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_green_stucco_house_01.dsc</DescName>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_green_stucco_house_01.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_16161">
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					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_railroad_house_06.dsc</DescName>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/3floors/group_residence/group_residence_green_stucco_house_01.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_16212">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="67" object_id="_16218">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Shop</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/2floors/group_railroad_house_02.dsc</DescName>
					<Id>3069</Id>
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						<HouseFlags>4</HouseFlags>
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	<Object class_id_reference="67" object_id="_16248">
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					<Name>Shop</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/2floors/group_residence/group_residence_house_10.dsc</DescName>
					<Id>3079</Id>
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	</Object>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_silver_metal_refuse_bin_02.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16344">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16350">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16353">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_village/group_village_ochre_canvas_sack_01.dsc</DescName>
					<Id>3114</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16356">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16359">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Stands/group_village/group_village_ochre_canvas_sack_01.dsc</DescName>
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16389">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16395">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16398">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16401">
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	</Object>
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	</Object>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16413">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16416">
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	</Object>
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16425">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16428">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16431">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16434">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16437">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
					<Id>3142</Id>
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						</Transformation>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16440">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
					<Id>3143</Id>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16443">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/Other/camp_wc.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16449">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16455">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16461">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16464">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16467">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16470">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16473">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16476">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16479">
		<Leaf>
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16482">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16485">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_village_wood_wall_03.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16488">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Utility/Barns/group_village/group_village_barn_04.dsc</DescName>
					<Id>3159</Id>
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						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>500</Health>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16518">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16521">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16524">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16527">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16530">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_barrel_03.dsc</DescName>
					<Id>3173</Id>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16551">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16554">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16557">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16560">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16563">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16566">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16569">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_03.dsc</DescName>
					<Id>3186</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_16570">
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						</StandingSave>
					</SaveState>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16572">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_03.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16575">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_village/group_village_wooden_stock_02.dsc</DescName>
					<Id>3188</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_16576">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_16577">
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					</SaveState>
					<Health>0</Health>
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				</GameObject>
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			<State>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16578">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_village/group_village_wooden_stock_02.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16581">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Utility/Barns/group_village/group_village_shed_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16584">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/telegraph_pole_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16587">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_village/group_village_swing_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16590">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_village/group_village_washing_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16593">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16596">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16599">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16602">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16605">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16608">
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16611">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16614">
		<Leaf>
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_gate_01.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16617">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_gate_01.dsc</DescName>
					<Id>3202</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_16618">
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							<GameObjectSave object_id="_16619">
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						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>180</Health>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16629">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16635">
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16641">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16644">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16647">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16650">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16653">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16656">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16659">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16662">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
					<Id>3217</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_16663">
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							<GameObjectSave object_id="_16664">
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						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>1010</Health>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16692">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16698">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16701">
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16704">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_brownr_metal_bench_02.dsc</DescName>
					<Id>3231</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_16705">
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					</SaveState>
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16740">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16743">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16746">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16749">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_16761">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16770">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16782">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16785">
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16788">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_brown_wooden_bench_01.dsc</DescName>
					<Id>3259</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_16789">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16791">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_box_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16803">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16815">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16818">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16821">
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16824">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16827">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16830">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_05.dsc</DescName>
					<Id>3273</Id>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16833">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
					<Id>3274</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_16834">
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16836">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_06.dsc</DescName>
					<Id>3275</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_16837">
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						</Transformation>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16839">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16842">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
					<Id>3277</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16845">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16848">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_box_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16851">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16854">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16857">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16860">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16863">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16866">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
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							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>250</Health>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16869">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_03.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
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								<Flags>0</Flags>
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						</StandingSave>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16872">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_02.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
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						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_16874">
								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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				<StandingObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16875">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
					<Id>3288</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_16876">
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16878">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_03.dsc</DescName>
					<Id>3289</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16881">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_02.dsc</DescName>
					<Id>3290</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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					</SaveState>
					<Health>750</Health>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16959">
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					<DescName>Objects/Industry/Cisterns/group_tanks/group_tanks_gross_tank_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16962">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16965">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Industry/Cranes/group_warehouse/group_warehouse_dock_crane_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_16968">
		<Leaf>
			<_Base>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17010">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_04.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17046">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17049">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17052">
		<Leaf>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17130">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17133">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17139">
		<Leaf>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17181">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17226">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17268">
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_17310">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17346">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17349">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17355">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17397">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17442">
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					<DescName>Objects/Stands/rubbish/rubbish_06.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17481">
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_concrete_wall_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17484">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_concrete_wall_02.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_17499">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17505">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17514">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_box_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17517">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17520">
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					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_box_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17523">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_concrete_wall_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17526">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17529">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17565">
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					<DescName>Objects/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17568">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_04.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17571">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_04.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17574">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17577">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17580">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17583">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17586">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17589">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17592">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17595">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17598">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17601">
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17604">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17607">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_04.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17610">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17613">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17616">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17622">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17625">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17631">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17640">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17643">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17652">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17655">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17658">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17661">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17688">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17694">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17697">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17700">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_04.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17703">
		<Leaf>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17706">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17718">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17733">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17736">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17739">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17742">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_07.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17745">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_06.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17748">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_09.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17754">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17757">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17760">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17763">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17766">
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					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17769">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17772">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17775">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17778">
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17781">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
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					</SaveState>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17784">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_01.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17787">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_01.dsc</DescName>
					<Id>3592</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_17788">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_17789">
								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>250</Health>
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			</_Base>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17790">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01.dsc</DescName>
					<Id>3593</Id>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17793">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_wood_wall_01.dsc</DescName>
					<Id>3594</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_17794">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_17795">
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							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>160</Health>
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					<AvailableOrders>1</AvailableOrders>
					<EnabledOrders>1</EnabledOrders>
				</GameObject>
			</_Base>
			<State>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17799">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17805">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17814">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17820">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17823">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17829">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_metal_bench_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17832">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_village/group_village_wooden_stock_01.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17835">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_metal_bench_01.dsc</DescName>
					<Id>3608</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17865">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17871">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17874">
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17877">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17880">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17916">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17919">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17922">
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_wood_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17952">
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17955">
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17958">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_wood_wall_01.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17961">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_wood_wall_01.dsc</DescName>
					<Id>3650</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_17962">
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						</StandingSave>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17964">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_wood_wall_01.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17970">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17973">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_05.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17976">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17979">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17982">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17985">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17988">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17991">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_concrete_pillar_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17994">
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					<Name></Name>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_17997">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_01.dsc</DescName>
					<Id>3662</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18000">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_01.dsc</DescName>
					<Id>3663</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_18001">
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						</StandingSave>
					</SaveState>
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				<StandingObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18003">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
					<Id>3664</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_18004">
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						</StandingSave>
					</SaveState>
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			</_Base>
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				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18006">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01.dsc</DescName>
					<Id>3665</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18009">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01.dsc</DescName>
					<Id>3666</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_18010">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_18011">
								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>170</Health>
					<Fuel>0</Fuel>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18045">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18048">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18051">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18054">
		<Leaf>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18084">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18090">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18093">
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18096">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_18129">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18132">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18135">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_wood_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18138">
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_wood_wall_01.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18141">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_wood_wall_01.dsc</DescName>
					<Id>3710</Id>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18162">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18168">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18171">
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18174">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18177">
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18180">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
					<Id>3723</Id>
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						</StandingSave>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18183">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_metal_bench_01.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18210">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18213">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18219">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18222">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18225">
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18228">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18264">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18267">
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18270">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18273">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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								<Flags>0</Flags>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18276">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_gate_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18279">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_gate_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18282">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18285">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18288">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18291">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18294">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/1floors/group_residence/group_residence_green_stucco_arc_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18297">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_metal_bench_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18300">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18303">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_tent_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18306">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_metal_bench_01.dsc</DescName>
					<Id>3765</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18309">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_wooden_post.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18312">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_brownr_metal_bench_02.dsc</DescName>
					<Id>3767</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18315">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_silver_metal_refuse_bin_03.dsc</DescName>
					<Id>3768</Id>
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				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18321">
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				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18339">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18342">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18345">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18348">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18351">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18354">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_brick_gate_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18357">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18360">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18363">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18366">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
					<Id>3785</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18369">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18372">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18375">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18378">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18381">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18384">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18387">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/Other/fountain_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18390">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18393">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_metal_bench_01.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18396">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_wooden_pavilion_01.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18399">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Vehicles/group_carstands_opelkadett_01.dsc</DescName>
					<Id>3796</Id>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18402">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_03.dsc</DescName>
					<Id>3797</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18405">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_03.dsc</DescName>
					<Id>3798</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_18406">
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					</SaveState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18435">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18438">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18441">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18444">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18447">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18450">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18453">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18462">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18465">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18474">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18477">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18480">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18483">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_01_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18486">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_06.dsc</DescName>
					<Id>3825</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18489">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
					<Id>3826</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18492">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Flora/Dead/fallen_tree_01.dsc</DescName>
					<Id>3827</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_18493">
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					<EnabledOrders>1</EnabledOrders>
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				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
						<Transformation>
							<_11>1</_11>
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							<_21>0</_21>
							<_22>1</_22>
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							<_31>0</_31>
							<_32>0</_32>
							<_33>1</_33>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18495">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Flora/Dead/fallen_tree_04.dsc</DescName>
					<Id>3828</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18501">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18504">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18510">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18519">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18522">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18525">
		<Leaf>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18528">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18531">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18534">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Vehicles/group_carstands_studebaker.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18537">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
					<Id>3842</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						<Epoch>357</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18540">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/rubbish/rubbish_08.dsc</DescName>
					<Id>3843</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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	</Object>
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	</Object>
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					<DescName>Objects/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18549">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18552">
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_04.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18555">
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	</Object>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18561">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18564">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18567">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18570">
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18573">
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18576">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Other/group_tent_tent_04.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18579">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Other/group_tent_tent_03.dsc</DescName>
					<Id>3856</Id>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18582">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18585">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
					<Id>3858</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_18586">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18615">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18621">
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					<DescName>Objects/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18624">
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18627">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_04.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18633">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18642">
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				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_06.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18669">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18672">
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				<GameObject>
					<Name>128451189361093750</Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18909">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18912">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18915">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18918">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_01.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18921">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_stack_02.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18924">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_washing_02.dsc</DescName>
					<Id>3971</Id>
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						<StandingSave>
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					</SaveState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18927">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_wooden_stock_02.dsc</DescName>
					<Id>3972</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18963">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18966">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18969">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18972">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/Gates/group_village_gate_02.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_18999">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19002">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19005">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19008">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/Gates/group_village_gate_02.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19011">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_wooden_stock_02.dsc</DescName>
					<Id>4000</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19014">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_wooden_stock_01.dsc</DescName>
					<Id>4001</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19017">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_03.dsc</DescName>
					<Id>4002</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19018">
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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						</Transformation>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19020">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01_debris_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19023">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01_debris_02.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19026">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01_debris_03.dsc</DescName>
					<Id>4005</Id>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19029">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Flora/Dead/fallen_tree_04.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19032">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19035">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_avning_stack_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19038">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/Gates/group_village_gate_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19041">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19044">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/Gates/group_village_gate_02.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19047">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19050">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01_debris_02.dsc</DescName>
					<Id>4013</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19051">
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19053">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01_debris_01.dsc</DescName>
					<Id>4014</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19054">
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						</Transformation>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19056">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_03.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19059">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_03.dsc</DescName>
					<Id>4016</Id>
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_19083">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19092">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19095">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19098">
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					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_washing_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19101">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_washing_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19104">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_stack_05.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19119">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19131">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19134">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Vehicles/group_tent_vehicles_05.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19137">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
					<Id>4042</Id>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19140">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
					<Id>4043</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19143">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
					<Id>4044</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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					</SaveState>
					<Health>250</Health>
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				</GameObject>
			</_Base>
			<State>
				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
						<Transformation>
							<_11>1</_11>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19146">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_metal_bench_01.dsc</DescName>
					<Id>4045</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19147">
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							</GameObjectSave>
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					</SaveState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19149">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19170">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19173">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19176">
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					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19179">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19182">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19185">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_concrete_pillar_01.dsc</DescName>
					<Id>4058</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19188">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_wooden_post.dsc</DescName>
					<Id>4059</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19189">
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19191">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>128451359464843750</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
					<Id>4060</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19192">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19359">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19362">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19389">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19392">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19395">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19398">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_wooden_stock_01.dsc</DescName>
					<Id>4129</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19401">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
					<Id>4130</Id>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19404">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_03.dsc</DescName>
					<Id>4131</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19407">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
					<Id>4132</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19408">
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					<Health>250</Health>
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			<State>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19413">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19416">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19419">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19422">
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19425">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19428">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19431">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19434">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19437">
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19440">
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				<GameObject>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19443">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_05.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19446">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_barrel_02.dsc</DescName>
					<Id>4145</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19449">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Flora/Dead/fallen_tree_05.dsc</DescName>
					<Id>4146</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19452">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/Gates/group_village_gate_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19455">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_brown_wooden_bench_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19458">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_silver_metal_refuse_ bin_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19461">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19464">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_brown_wooden_bench_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19467">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19470">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_village/group_village_washing_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19473">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_02_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19476">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19479">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19482">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19485">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Vehicles/group_carstands_reno_tractor.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19488">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_01.dsc</DescName>
					<Id>4159</Id>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19491">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_02.dsc</DescName>
					<Id>4160</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19494">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_03.dsc</DescName>
					<Id>4161</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19495">
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19497">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19500">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19503">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19518">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19521">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19524">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19527">
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					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19530">
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			<_Base>
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					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19533">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gray_stone_well_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19536">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_stack_02.dsc</DescName>
					<Id>4175</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19539">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_stack_04.dsc</DescName>
					<Id>4176</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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				<StandingObjectState>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19542">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19545">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19551">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19566">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19569">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19572">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19575">
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			<_Base>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19578">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/Gates/group_wall_brick_pillar_03.dsc</DescName>
					<Id>4189</Id>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19581">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/Gates/group_wall_brick_pillar_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19584">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19611">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19614">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19617">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19620">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19623">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19626">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Municipals/Cemetery/cross_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19629">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Municipals/Cemetery/grave_plate_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19671">
		<Leaf>
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					<DescName>Objects/Municipals/Cemetery/cross_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19710">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19713">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19716">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Municipals/Cemetery/grave_plate_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19749">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19752">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_gate_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19755">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_container/group_container_barrel_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19758">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_metal_bench_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19761">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_01.dsc</DescName>
					<Id>4250</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19762">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19782">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19785">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19788">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19791">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19794">
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				<GameObject>
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						<Epoch>337</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19797">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_08.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>337</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19800">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>337</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19803">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_03.dsc</DescName>
					<Id>4264</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19804">
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			<State>
				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
						<Transformation>
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						<Epoch>337</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19806">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19809">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19815">
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19818">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19821">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19824">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19827">
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19830">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_05.dsc</DescName>
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						<Epoch>337</Epoch>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19833">
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				<GameObject>
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						<Epoch>337</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19836">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_ochre_wooden_board_01.dsc</DescName>
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					</SaveState>
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						<Epoch>337</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19839">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_ochre_wooden_board_02.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>337</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19842">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_ochre_wooden_board_01.dsc</DescName>
					<Id>4277</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19843">
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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				<StandingObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>337</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19845">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19848">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
					<Id>4279</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19849">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_19850">
								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>170</Health>
					<Fuel>0</Fuel>
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					<AvailableOrders>1</AvailableOrders>
					<EnabledOrders>1</EnabledOrders>
				</GameObject>
			</_Base>
			<State>
				<StandingObjectState>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19884">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19887">
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19890">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19893">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19923">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19926">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19929">
		<Leaf>
			<_Base>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19932">
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19935">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
					<Id>4308</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19962">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19965">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19968">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19971">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01_debris_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19974">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_01_debris_03.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19977">
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_19980">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_03.dsc</DescName>
					<Id>4323</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_19981">
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							<GameObjectSave object_id="_19982">
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						</StandingSave>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20010">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20016">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20019">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20022">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_03.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
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		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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								<Flags>0</Flags>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20028">
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20031">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_ochre_metal_refuse_bin_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20034">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20037">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_green_metal_refuse_bin_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20040">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_wooden_bench_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20043">
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20046">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20049">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20052">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20055">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20058">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_01_02.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20061">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_03_01.dsc</DescName>
					<Id>4350</Id>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20064">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_03.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20067">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_04.dsc</DescName>
					<Id>4352</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20068">
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						</StandingSave>
					</SaveState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20070">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_10.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20073">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_09.dsc</DescName>
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								<Flags>0</Flags>
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					</SaveState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20076">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_01.dsc</DescName>
					<Id>4355</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>250</Health>
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				<StandingObjectState>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20079">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_02.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20082">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_03.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20085">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_well_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20088">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20091">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20094">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20097">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20100">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_gang_cask_01.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20103">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_stack_05.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20106">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_stack_04.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20109">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_stack_03.dsc</DescName>
					<Id>4366</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20110">
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20112">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_06.dsc</DescName>
					<Id>4367</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20115">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_05.dsc</DescName>
					<Id>4368</Id>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20118">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_04.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20121">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20124">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20127">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_railroad_longboat_03.dsc</DescName>
					<Id>4372</Id>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20130">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_railroad_longboat_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20133">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20136">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20139">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20142">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_avning_stack_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20145">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20148">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20151">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_04.dsc</DescName>
					<Id>4380</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20152">
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20154">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_06.dsc</DescName>
					<Id>4381</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20155">
						<StandingSave>
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			<State>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20157">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Vehicles/group_carstands_studebaker.dsc</DescName>
					<Id>4382</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20158">
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								</ModelFrames>
							</GameObjectSave>
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					</SaveState>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20160">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Vehicles/group_carstands_studebaker.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20163">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20166">
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				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20169">
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					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20172">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20175">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20178">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20181">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20184">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20187">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20190">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_woodpier_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20193">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20196">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20199">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_boat_05.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20202">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_03.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20214">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20247">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20304">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20313">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20316">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20319">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20325">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_03.dsc</DescName>
					<Id>4438</Id>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20328">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_01.dsc</DescName>
					<Id>4439</Id>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20331">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Flora/Dead/fallen_tree_07.dsc</DescName>
					<Id>4440</Id>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20334">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Flora/Dead/fallen_tree_04.dsc</DescName>
					<Id>4441</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20335">
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					<Health>250</Health>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20361">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20367">
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20370">
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20373">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_04.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20376">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_04.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20379">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20403">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20409">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_04.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20412">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20415">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fortifications/pillboxes/observation_post.dsc</DescName>
					<Id>4468</Id>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20418">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_01.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20421">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
					<Id>4470</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20422">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_20423">
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					</SaveState>
					<Health>250</Health>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20454">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20457">
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20460">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_06.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20463">
		<Leaf>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20466">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20467">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20469">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20472">
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					<Name>Lamp post</Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20475">
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			<_Base>
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					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20481">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20487">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20490">
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	</Object>
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	</Object>
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					<Name>128456419349665700</Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20502">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20505">
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				<GameObject>
					<Name>128456419349665700</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20508">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name>128456419349665700</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_20550">
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_20589">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20592">
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_20637">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20670">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20673">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>128456549768903601</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20676">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>128456549768903601</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
					<Id>4555</Id>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20679">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>128456549768903601</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
					<Id>4556</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20715">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20718">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20721">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_06.dsc</DescName>
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_20760">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20763">
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					<Name>128456556939165981</Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20766">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_07.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20808">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_07.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20844">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20847">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20850">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20883">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20886">
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20889">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20892">
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20895">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_09.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20928">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20931">
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20934">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_06.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20937">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_03.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20940">
		<Leaf>
			<_Base>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20943">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20952">
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	</Object>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_06.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20961">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_06.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20964">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20967">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_06.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20970">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_10.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20973">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_10.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20976">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20979">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
					<Id>4656</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20980">
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20982">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
					<Id>4657</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_20983">
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					</SaveState>
					<Health>250</Health>
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				<StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20988">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20991">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_20997">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21000">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21009">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21012">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21015">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21018">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21021">
		<Leaf>
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21024">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21027">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
					<Id>4672</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_21028">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21066">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21069">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21099">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21102">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_09.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21105">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21108">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
					<Id>4699</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_21109">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21111">
		<Leaf>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21114">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_06.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21144">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21150">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21153">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21156">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_07.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21159">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_07.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21189">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21195">
		<Leaf>
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_06.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21198">
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21201">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_pillbox_container_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21210">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21240">
		<Leaf>
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					<Name>128457303238750000</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21243">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21246">
		<Leaf>
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				<GameObject>
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_21372">
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					<Name>128457303413437500</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21414">
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					<Name>128457304163281250</Name>
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_21453">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21456">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Flora/Dead/fallen_tree_04.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21495">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21498">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21501">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/Gates/group_village_gate_02.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21537">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21540">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21543">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21549">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21561">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21564">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21567">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21573">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_02.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21579">
		<Leaf>
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21582">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21585">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21588">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_village_wood_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21651">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21657">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21660">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21663">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_05.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21666">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21669">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21672">
		<Leaf>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21675">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21687">
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	</Object>
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	</Object>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21699">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21705">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21708">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21711">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21714">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/Other/group_tent_dinning_place.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21717">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_01.dsc</DescName>
					<Id>4902</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_21718">
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					</SaveState>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21750">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21753">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21756">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_barrel_03.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21759">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21762">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_barrel_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21792">
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_21795">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21798">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21801">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21804">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21807">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_05.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21810">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_04.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21813">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21816">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21819">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_railroad_longboat_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21822">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21825">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_03.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21828">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21831">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_04.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21834">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_swing_02.dsc</DescName>
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					</SaveState>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21837">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_wooden_stock_02.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21840">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_woodpier_03.dsc</DescName>
					<Id>4943</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_21841">
						<StandingSave>
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								<Flags>1</Flags>
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						</StandingSave>
					</SaveState>
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				<StandingObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21843">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_woodpier_03.dsc</DescName>
					<Id>4944</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_21844">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_21845">
								<Flags>1</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>750</Health>
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			</_Base>
			<State>
				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21846">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_ochre_wooden_board_02.dsc</DescName>
					<Id>4945</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_21847">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_21848">
								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>500</Health>
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				</GameObject>
			</_Base>
			<State>
				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
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							<_31>-0.7589578</_31>
							<_32>0</_32>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21849">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_cart_05.dsc</DescName>
					<Id>4946</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_21850">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_21851">
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						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>250</Health>
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			</_Base>
			<State>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21879">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21882">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21885">
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21888">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21891">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
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							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
					<Health>250</Health>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21894">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_01.dsc</DescName>
					<Id>4961</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21900">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21903">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21906">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21909">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21912">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21915">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21918">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Shops/Markets/counter_02.dsc</DescName>
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					</SaveState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21921">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21924">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_residence/group_residence_brown_metal_bench_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21927">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Stands/group_residence/group_residence_silver_metal_refuse_ bin_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21930">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21933">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_21934">
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21936">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21963">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21969">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21972">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21975">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21978">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_21981">
		<Leaf>
			<_Base>
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22008">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22011">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22017">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
					<Id>5002</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22020">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
					<Id>5003</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22023">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
					<Id>5004</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_22024">
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					</SaveState>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22059">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22062">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22065">
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22068">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
					<Id>5019</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22071">
		<Leaf>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22074">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22077">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22080">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_swing_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22083">
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					<Name></Name>
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					</SaveState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22086">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22089">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22092">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_tent_sack_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22095">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_box_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22098">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_box_03.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22101">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22104">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_barrel_03.dsc</DescName>
					<Id>5031</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22107">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_barrel_02.dsc</DescName>
					<Id>5032</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_22108">
						<StandingSave>
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22110">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/Gates/group_village_gate_02.dsc</DescName>
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					</SaveState>
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			<State>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22140">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22143">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22146">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22149">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22152">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_gate_01.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22155">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_gate_01.dsc</DescName>
					<Id>5048</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_22156">
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					<Health>180</Health>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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					<Name>127930309595781250.I64</Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22188">
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				<GameObject>
					<Name>127930309595781250.I64</Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22191">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>127930309595781250.I64</Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22194">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22197">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22233">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22236">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
					<Id>5075</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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				</StandingObjectState>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22239">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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						<Epoch>232</Epoch>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22245">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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					<DescName>Objects/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
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					<DescName>Objects/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22272">
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					<Name>127930229027343750.I64</Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22275">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>127930229027343750.I64</Name>
					<DescName>Objects/Fences/group_wall_brick_wall_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22278">
		<Leaf>
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					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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						<Epoch>232</Epoch>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22281">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22287">
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					<DescName>Objects/Fences/group_wall_stone_wall_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22296">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22299">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_gate_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22305">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22308">
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				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22311">
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					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22314">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22317">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22320">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22323">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22326">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fences/Gates/group_wall_stone_gate_01.dsc</DescName>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_22327">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22356">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22359">
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22362">
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22365">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22368">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
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						</StandingSave>
					</SaveState>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22371">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Lamp post</Name>
					<DescName>Objects/Stands/Poles/lamp.dsc</DescName>
					<Id>5120</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22374">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22377">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Vehicles/group_carstands_bus_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22380">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Vehicles/group_carstands_studebaker_US6.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22383">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22389">
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					<Name>128460828218593750</Name>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22398">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22401">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22407">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_01.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22410">
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22413">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/telegraph_pole_07.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22419">
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					<Name>Telegraph post</Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22425">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22443">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22446">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22449">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Houses/Urban/1floors/group_residence/group_residence_green_stucco_arc_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22452">
		<Leaf>
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_wooden_pavilion_01.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22455">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Dead/fallen_tree_09.dsc</DescName>
					<Id>5148</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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	</Object>
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_22488">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22494">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22497">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22500">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_container/group_container_barrel_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22539">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22545">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22575">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22578">
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			<_Base>
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_10.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22581">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_barrel_wood_01.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22584">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>128461668352968750</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22587">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>128461668352968750</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Fences/group_wall_barbed_wire_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22701">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22704">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22707">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_02.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22710">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_02.dsc</DescName>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22713">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_03.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22716">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_10.dsc</DescName>
					<Id>5235</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_22717">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22722">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22728">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22752">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22755">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22758">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22761">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_02.dsc</DescName>
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					<PlayerId>0</PlayerId>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22764">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22767">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22770">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_10.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22773">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22776">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_08.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22779">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_03.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22782">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22785">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/pole_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22788">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/pole_01.dsc</DescName>
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			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22791">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/pole_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22794">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/pole_01.dsc</DescName>
					<Id>5261</Id>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22797">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/pole_01.dsc</DescName>
					<Id>5262</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22800">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/pole_01.dsc</DescName>
					<Id>5263</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22803">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/pole_01.dsc</DescName>
					<Id>5264</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_22804">
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				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22806">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name>Telegraph post</Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/Poles/pole_01.dsc</DescName>
					<Id>5265</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_22807">
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	</Object>
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					<Name>Telegraph post</Name>
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					<DescName>Objects/Winter/Industry/Cisterns/group_tanks/group_tanks_fuel_cistern_02.dsc</DescName>
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					<DescName>Objects/Industry/Cisterns/group_tanks/group_tanks_gross_tank_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22848">
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	<Object class_id_reference="72" object_id="_22887">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22893">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22929">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22941">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22947">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Stands/group_village/group_village_brown_wooden_timber_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22950">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22962">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22965">
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22968">
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22971">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_07.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22974">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_pillar_01.dsc</DescName>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22977">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_pillar_01.dsc</DescName>
					<Id>5322</Id>
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					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_22978">
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							<GameObjectSave object_id="_22979">
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							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_22980">
		<Leaf>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23013">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23016">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_07.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23019">
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					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_07.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23022">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Fortifications/Sandbags/group_tent_sendbag_pillar_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23049">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23052">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23055">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23058">
		<Leaf>
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Flora/Stands/rock_debris_01.dsc</DescName>
					<Id>13373</Id>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23061">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/ice/ice_01.dsc</DescName>
					<Id>13381</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23064">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/ice/ice_fringe_06.dsc</DescName>
					<Id>13383</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="74" object_id="_23065">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_23066">
								<Flags>1</Flags>
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						</StandingSave>
					</SaveState>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="72" object_id="_23067">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/ice/ice_04.dsc</DescName>
					<Id>13387</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23109">
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	</Object>
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					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_01.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23154">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23196">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23202">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23220">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23223">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23226">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23229">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23232">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
					<Id>5403</Id>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23235">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_08.dsc</DescName>
					<Id>5404</Id>
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					<SaveState class_id_reference="78" object_id="_23236">
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23238">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_06.dsc</DescName>
					<Id>5405</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="78" object_id="_23239">
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					</SaveState>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23241">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Firs/fir_07.dsc</DescName>
					<Id>5406</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="78" object_id="_23242">
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		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23244">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23286">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23289">
		<Leaf>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23313">
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Firs/fir_07.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23328">
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				<GameObject>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23331">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_06.dsc</DescName>
					<Id>5436</Id>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23334">
		<Leaf>
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_00.dsc</DescName>
					<Id>5437</Id>
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			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23337">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_06.dsc</DescName>
					<Id>5438</Id>
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					<SaveState class_id_reference="78" object_id="_23338">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
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				<GameObject>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23361">
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23364">
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23367">
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23370">
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				<GameObject>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23373">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Birches/birch_05.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23376">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Birches/birch_04.dsc</DescName>
					<Id>5451</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23379">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_03.dsc</DescName>
					<Id>5452</Id>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23382">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
					<Id>5453</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="78" object_id="_23383">
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					<EnabledOrders>1</EnabledOrders>
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			<State>
				<StandingObjectState>
					<GameObjectState>
						<Transformation>
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						<Epoch>0</Epoch>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23385">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23388">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23391">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23394">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23397">
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					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23400">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23403">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23406">
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					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23409">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23412">
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				<GameObject>
					<Name></Name>
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				</StandingObjectState>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23415">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_03.dsc</DescName>
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					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23418">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_01.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23421">
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			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_06.dsc</DescName>
					<Id>5466</Id>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23424">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_08.dsc</DescName>
					<Id>5467</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="78" object_id="_23425">
						<StandingSave>
							<GameObjectSave object_id="_23426">
								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23427">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_06.dsc</DescName>
					<Id>5468</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="78" object_id="_23428">
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								<Flags>0</Flags>
							</GameObjectSave>
						</StandingSave>
					</SaveState>
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						</Transformation>
						<Epoch>0</Epoch>
					</GameObjectState>
				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23430">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Firs/fir_07.dsc</DescName>
					<Id>5469</Id>
					<PlayerId>0</PlayerId>
					<SaveState class_id_reference="78" object_id="_23431">
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					<Health>120</Health>
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	</Object>
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	</Object>
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	<Object class_id_reference="76" object_id="_23439">
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23445">
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					<Name></Name>
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	</Object>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23454">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23457">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23460">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23463">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23466">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23469">
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23472">
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				<GameObject>
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					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_01.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23475">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Bushes/bush_02.dsc</DescName>
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				</StandingObjectState>
			</State>
		</Leaf>
	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23478">
		<Leaf>
			<_Base>
				<GameObject>
					<Name></Name>
					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_02.dsc</DescName>
					<Id>5485</Id>
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					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Oaks/oak_00.dsc</DescName>
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	</Object>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23526">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23571">
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	<Object class_id_reference="76" object_id="_23658">
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	<Object class_id_reference="76" object_id="_23703">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23748">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23793">
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					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Firs/fir_05.dsc</DescName>
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23919">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23922">
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	</Object>
	<Object class_id_reference="76" object_id="_23925">
		<Leaf>
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					<DescName>Objects/Winter/Flora/Trees/Firs/fir_05.dsc</DescName>
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