Da hast Du ja einen heißen Ofen, Tyketto, mit FPS 415! Die FPS-Messung müßte eigentlich korrekt sein, ihr könnt ja selber den Sourcecode anschauen, ihr habt ihn ja.
Da Du relativ wenig Ram frei hast vermute ich, daß die Grafik irgendwas damit zu tun hat.
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- 03.12.2011, 21:10
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- 02.12.2011, 11:53
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Re: Open Strike - Nachrichten
Sound und Grafik läuft bei mir. Benutze Windows XP auf einem 3 GHz Rechner. FPS 60, RAM 50.
- 20.11.2011, 13:44
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Re: Zone verteidigen-Gegner werfen
Das wäre wieder einmal ein Fall, wie er in "Stahlins Sudden Guide" beschrieben wird. Und zwar die Stelle wo der Bahnhof besetzt und verloren wird und jedesmal eine Meldung angezeigt wird. Das müßte hier noch mit einem Timer kombiniert werden, da der Spieler nur 10 min. Zeit haben soll die ...
- 17.11.2011, 11:48
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Amis sammeln Calligaris
Wilde Story: Die Amis sollen sich sehr für Parapsychologie, speziell Bücher von Prof. Dr. Giuseppe Calligaris, interessiert haben: "Als die alliierten Truppen im Juli 1943 in Sizilien landeten und von dort den südlichen Teil Italiens aufrollten, begann der US-Secret-Service mit einer der seltsa...
- 29.09.2011, 20:58
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Re: Vorstellung
So ernst ist es nun auch wieder nicht. Schließlich sind wir zum gamen hier. Und da sind zunächst mal alle sowas wie Kameraden
- 29.09.2011, 08:46
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Re: Vorstellung
... so zum Beispiel: Vereinsamung, Einrosten der Handgelenke und das Beschäftigen mit unwichtigen, systematischen Dingen, wie das Sortieren von LKWs. (jeder SP-Spieler, der den letzten Punkt abstreitet, lügt ) Das habe ich mir gedacht. "Einsam", das ist doch nur ein Gedanke. Du spielst ja...
- 28.09.2011, 14:00
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Re: Vorstellung
All diese Probleme hat man im SP nicht. Darum spielen auch viele überwiegend SP. Das hat viele Vorteile.drei Stunden auf ein Spiel zu warten
- 09.07.2011, 19:34
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Re: Open Strike - Nachrichten
Ja, es ist aber auch schwierig über etwas zu reden was noch gar nicht vorliegt (bei euch meine ich). Für uns ist es schwierig viel Zeit und Energie aufzuwenden für etwas, das anscheinend niemand interessiert. Wer jetzt aber schon mitarbeiten möchte kann dies tun indem er seine Ideen und Gedanken mal...
- 29.06.2011, 11:22
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Re: Open Strike - Nachrichten
Bis jetzt bleibt es dabei, die Alpha soll jetzt im Sommer rauskommen. Unsere Glaubwürdigkeit is somit noch nicht verloren. Allerdings is die Alpha noch kein fertiges Game, sondern eine Arbeitsversion wo Entwickler Gelegenheit haben Einheiten, Objekte und Sounds zu erfassen.
- 29.06.2011, 11:18
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- Thema: G-Data Virusfund bei Installation von Hidden Stroke II !
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Re: G-Data Virusfund bei Installation von Hidden Stroke II !
Das is ne Frage für Steppenwolf.
- 06.06.2011, 10:30
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- Thema: Skript für wiederholte Zoneneinnahme - Bitte um Hilfe !!
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Re: Skript für wiederholte Zoneneinnahme - Bitte um Hilfe !!
Vor allem mußt Du aufpassen, daß Du die Flagge nicht auf ein blockierte Feld setzt! Die blockierten Felder werden bei Häusern usw. automatisch mit gesetzt. Schau mal nach, wie die blockierten Felder liegen.
- 03.06.2011, 13:27
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- Thema: Sensationelles MP-Match: 24 Stunden !!!
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Re: Sensationelles MP-Match: 24 Stunden !!!
na ja das Beste kann man schwer festmachen bei den vielen Sudden Strike-Variantionen und Derivaten ! Das ist wohl wahr, denn eigentlich komt es doch auf das Skripten an und was man aus den jeweiligen Einheiten macht. Zumindest gefallen mir beim HS I die Bombenwirkungen und Animationen sehr gut, bes...
- 02.06.2011, 12:51
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- Thema: Sensationelles MP-Match: 24 Stunden !!!
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Re: Sensationelles MP-Match: 24 Stunden !!!
Hättst Du das mal bei Youtube eingestellt...
aber wieso eigentlich HS1? Ist das für Dich das Beste?
aber wieso eigentlich HS1? Ist das für Dich das Beste?
- 01.06.2011, 20:57
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- Thema: Skript zum Zählen+Ansage der Einheitenanzahl funzt nicht ??!
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Re: Skript zum Zählen+Ansage der Einheitenanzahl funzt nicht
Dann bliebe noch die Möglichkeit, die Gegnereinheiten sind nicht korrekt als Gegner deklariert. Gerade bei welchen, die aus Flugzeugen abspringen weiß ich nicht ob das immer einwandfrei klappt. Vielleicht sind auch die Flugzeuge nicht korrekt Gegner.
- 01.06.2011, 15:19
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- Thema: Skript zum Zählen+Ansage der Einheitenanzahl funzt nicht ??!
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Re: Skript zum Zählen+Ansage der Einheitenanzahl funzt nicht
Triebisch, wenn mein Script bei Dir mit dem Player funktioniert, mit dem Enemy jedoch nicht, dann hast Du wohl was falsch gemacht. Klar brauchst Du alle vier Trigger für den Enemy nochmal, dann hast Du insgesamt 8 Trigger statt vier. Obwohl den Timer brauchst Du nicht nochmal und wo C_2 auf 1 gesetz...