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- 27.06.2006, 16:29
- Forum: PWM 1+2
- Thema: PWM 1.0 Bugfix 3 Vorschau
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- 27.06.2006, 13:28
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- 20.06.2006, 13:29
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
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- 13.06.2006, 15:01
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- 13.06.2006, 13:52
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Kampf um Berlin: Häuserschluchten, lauter Ruinen, Trümmer auf dem Boden, Sandsackstellungen, 8.8 FlaK, (Kindersoldaten), Führerbunker, brennende Trümmer. Wäre saucooles Szenario, wenn man es richtig darstellen könnte. Dazu bräuchte es aber im Editor außer Schützengräben noch Sandsackwälle, die auch ...
- 12.06.2006, 22:01
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Ich hab manchmal richtige gute Ideen, die ich auch umzusetzen versuche. Manchmal klappt das ganz gut, aber beim Testen kommt bei mir seltsamerweise nie die Verstärkung, was ich nich ganz versteh. Die Fahnen sind korrekt gesetzt und vom Scripten her scheint auch alles in Ordnung. Aber lassen wir das ...
- 12.06.2006, 17:10
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Aber bei Inf. und Panzern nehmen die immer erst die Haftmine, kannst gut beobachten. Wahrscheinlich ist das auch so eingestellt, dass die Haftmine bei Gebäuden als erstes eingesetzt wird. Das machen die Panzer ja auch. Die schiessen nich mit ihrem MG auf das Hotel sondern nehmen die Kanone. Wie ich ...
- 11.06.2006, 15:09
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- 11.06.2006, 14:09
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- 10.06.2006, 21:30
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Klar geht das. Im PWM1.0 können alle Einheiten alle Sachen fahren außer Flugzeuge und große Schiffe wie Zerstörer. Wäre echt super, wenn die Maschinengewehrschützen nen Krad fahren könnten. Muss ja nich auch noch für die Panzer sein. Kann man denn and den Geschützen noch so was wie Tarnung anbringen...
- 09.06.2006, 13:52
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- 03.06.2006, 10:03
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- 02.06.2006, 07:10
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- 01.06.2006, 21:10
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- Thema: Nette Kleinigkeit für Zwischendurch
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- 01.06.2006, 21:06
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- Thema: Ein "Muss" für jeden Kinderfreund!
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