Juchuuu, meine Gebete zu dem Kriegsgott wurden erhöhrt!
Ist das modden tatsächlich so einfach, wie in SuSt1?
Da hab ich nämlich mal was gemacht.... (lange her *kratzkratz*).
Danke Jungs!
Die Suche ergab 887 Treffer
- 25.03.2007, 19:48
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Willkommen im neuen Sudden Strike Modding Forum
- Antworten: 32
- Zugriffe: 16140
- 25.03.2007, 19:41
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Artillerie in BETA-3
- Antworten: 87
- Zugriffe: 30147
- 25.03.2007, 19:00
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: die neue map für RWM &.7B
- Antworten: 19
- Zugriffe: 8003
- 24.03.2007, 19:50
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Artillerie in BETA-3
- Antworten: 87
- Zugriffe: 30147
- 24.03.2007, 14:45
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Artillerie in BETA-3
- Antworten: 87
- Zugriffe: 30147
Das die Dinger nicht nur psychologische Wirkung zeigten, bestätigt der Einsatz der blauen Garde(freiwillige Spanier in Diensten der WH) bei Leningrad. Die haben 45% ihrer Truppen durch Werferbeschuss verloren! Von dem Grabenstück war nix mehr übrig... Tjanu, ich sach doch, das werden sechs Seiten th...
- 24.03.2007, 12:47
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: RWM Online spielen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3950
- 23.03.2007, 22:25
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Fehler & Unstimmigkeiten
- Antworten: 479
- Zugriffe: 169264
jaja...die wefer...
mit denen hab ich auch so meine probleme...
http://www.sudden-strike-2-maps.de/phpB ... 4&start=45
Er hat recht, kann man da nicht ein bisschen was dran dehen, ohne das
gleich ein Glaubenskrieg ausbricht?
mit denen hab ich auch so meine probleme...
http://www.sudden-strike-2-maps.de/phpB ... 4&start=45
Er hat recht, kann man da nicht ein bisschen was dran dehen, ohne das
gleich ein Glaubenskrieg ausbricht?
- 23.03.2007, 22:20
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Modelle aus"Blitzkrieg"
- Antworten: 13
- Zugriffe: 5768
- 23.03.2007, 22:09
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Artillerie in BETA-3
- Antworten: 87
- Zugriffe: 30147
hey zocker... schon mal ne katjuscha ausprobiert? :lol: Das zischt und nix weiter... Werfer sind ja auch auf MP maps kaum vorhanden, ich bin dafür, dass denen eine sehr strategische wirkung zukommt (evt. wie bei SuST1) nur mit höherem Muniverbrauch, und weniger panzer und gebäudeschaden... :twisted:
- 23.03.2007, 19:50
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Artillerie in BETA-3
- Antworten: 87
- Zugriffe: 30147
- 23.03.2007, 19:49
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: RWM Online spielen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3950
- 23.03.2007, 18:01
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: RWM Online spielen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3950
- 23.03.2007, 17:25
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: RWM Online spielen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3950
RWM Online spielen
Ich versuch seit Tagen einem Onlinespiel beizutreten, aber es will nicht funktionieren. Ich habs bisher so gemacht: Mod Switcher gestartet, auf Multiplayer geklickt, Spiel ausgesucht, auf beitreten geklickt, RWM startet sich, im Hauptmenü wieder auf MP, und dann join, ip ausgesucht und NIX!!!! Über ...
- 22.03.2007, 20:27
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Artillerie in BETA-3
- Antworten: 87
- Zugriffe: 30147
Ari
Also ich find die Ari so wie sie jetzt ist toll :D (bis auf die bereits gefixten Krater und dem Blecheimer) :) Nur (oh Gott das werden wieder sechs Seiten Thread wenn ich das sage) fände ich`s toll, wenn die Nebelwerfer etwas genauer würden... :roll: Momentan trifft man nämlich überhaupt nix damit, ...
- 21.03.2007, 19:18
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Neu bei RWM? Dann schaun ´se doch mal hier rein
- Antworten: 127
- Zugriffe: 85487
Tutorial
Äh, ich hab mal vor drei Jahren sechs Tutorial Missionen gebaut. Jede behandelt nen anderen Aspekt zB: Infanterie, Panzer, Verteidigen Ich könnte die ja für RWM 6.7 anpassen, wenn da ein Bedarf ist... :roll: Also das sind so gaaanz grundlegende Sachen... :wink: Hab da auch nen Level drin, wo die Kar...