[RWM 8.0] Pavlovs House 2.5 (Released at SSM)

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[RWM 8.0] Pavlovs House 2.5 (Released at SSM)

Beitrag von Fäby » 08.01.2013, 20:00

Name or Nickname: Fäby
eMail: -
Mapname: [RWM 8.0] 2-2 Pavlovs House 2.5
Mapgröße / Size (128*128,256*256...): 180x180
SP or MP: MP
SP (SP Germany, Allies...): MP Germany/USSR
MP (1-1, 2-2...): 2vs2
Map (normal, update, without scripts): RWM Eastfront
Sudden Strike Version (Sudden Strike 2, SS 3...) : SSRW
Szenario (summer, winter, desert...): summer
Kampfart / Combat kind (tactical, tactical massbattle, massbattle): tactical
Mod: RWM 8.0beta2
Homepage: -
Information: Cityfight, Stalingrad Centrum
Dateianhänge
[RWM8.0] 2-2 PAVLOVS HOUSE 2.5.rar
(233.95 KiB) 171-mal heruntergeladen
Pavlovs House 2.5.bmp
Pavlovs House 2.5.bmp (2.97 MiB) 3513 mal betrachtet
Stalingrad-Mitte.png
Stalingrad-Mitte.png (149.07 KiB) 3513 mal betrachtet
Zuletzt geändert von Fäby am 17.11.2015, 14:56, insgesamt 11-mal geändert.


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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 1.8

Beitrag von Fäby » 30.06.2013, 14:33

Update Version 1.8

Änderungen:
- Pz Balance leicht verändert
- Karte leicht umgebaut (ein paar Durchgänge mehr zwischen den Häuserblöcken)
Reichstagsgebäude entfernt und durch andere Häuser ersetzt

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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 1.8

Beitrag von Fäby » 25.09.2013, 17:27

Version 1.9

- letzte Verstärkung kommt nun 5min früher
- nochmals 3-4 Durchgänge mehr zwischen den Häuserblocks
- 1 mobiler Granatwerfer und 2 Pio. entfernt, etwas mehr Inf. ca 1 Zug

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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 2.0

Beitrag von Fäby » 07.01.2014, 19:47

Version 2.0:

- M3 Halftracks in der letzten Verstärkung hatte keine Fahrer, gefixt
- paar MG42 Schützen für MG34
- falscher Sound am deutschen Start gefixt
- paar kleinigkeiten noch, nicht der rede wert...

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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 2.1

Beitrag von Fäby » 01.02.2014, 17:06

Änderungen Version 2.1:

- Starttore leicht vergrößert
- etwas mehr Sprit und Muni
- letzte Verstärkung mehr Inf.


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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 2.3

Beitrag von Fäby » 22.01.2015, 02:09

Update Version 2.3:

- zwei reine Infanterie Verstärkung mehr (je ca. 80-100 Mann)
- alle Verstärkungen 1min später
- Karte etwas überarbeitet (mehr Leichen, dezente Fahrbahnmarkierungen, Staub, Straßensperren)
- je 1 feste s.Ari Stellung am Start
- 1 Sturmpz III bzw KV-2 auf der Map, welche Rep. werden müssen
- große Bombentrichter können NUR von Infanterie als Deckung genutzt werden und nicht mehr durchfahren werden (siehe Bilder) (Idee by GFM Sterna) military7


- two Infantery reinforcement more (80-100 Soldiers)
- all reinforcement 1min later
- Map with more details
- 1 heavy Ari. which cannot move on every startpoint
- 1 Sturmpz III and KW-2 on the map but you must repair and refuel it
- in the big bomb craters you can hide only infantery and it is blocked for vehicles and tanks! (watch the screen)
Dateianhänge
craters 5typs.jpg
craters 5typs.jpg (215.42 KiB) 4358 mal betrachtet
craters visibility.jpg
craters visibility.jpg (201.13 KiB) 4358 mal betrachtet
Crater blocked.jpg
Crater blocked.jpg (202.14 KiB) 4358 mal betrachtet

-gehtnix-
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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 2.3

Beitrag von -gehtnix- » 23.01.2015, 19:49

Fäby hat geschrieben:große Bombentrichter können NUR von Infanterie als Deckung genutzt werden und nicht mehr durchfahren werden
... mit einem blockiertem Feld deckst du einen Trichter nicht ab. Die Inf. lässt sich, der Trichter so mit einem blockierten Feld versehen, sogar noch überfahren .... ein Fahrzeug kann noch nach mindestens zwei Seiten Sichtschutz wahrnehmen ...

Es lässt sich allerdings ein "Kreuz" von blockierten Feldern setzen durch das Inf. laufen kann aber kein Fahrzeug durchfahren .... so sollten blockierte Felder gelegt werden? ... auch Büsche lassen sich mit Sichtblockaden und blockierten Feldern vor Fahrzeuge schützen ...

... ein Trichter frei von feindlichem Infanteristen und man stellt selbst eine "Einheit" rein, so können weitere Trichter in Sichtweite eingesehen werden. (notfalls Inf. oder Fahrzeug bewegen, Fahrzeug kann verwendet werden wenn der Trichter nur mit einem blockiertem Feld versehen wird!)

Die Sichtblockaden sind recht schnell auffällig ... die Trichter müssen gesetzt sein, also fällt dort so schnell Niemand drauf rein und wenn dann ein mal, wer hier mitliest wohl gar nicht ...

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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 2.3

Beitrag von Fäby » 24.01.2015, 14:45

Danke dir Gehtnix, für die Info. Wie es aussieht geht es aber auch mit nur einem blockiertem Feld.

Habs gerade nochmal kurz bei ein paar Bomben Kratern getestet. Also bei mir klappt es so, die Panzer fahren nicht rein.

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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 2.4

Beitrag von Fäby » 02.03.2015, 22:52

Update 2.4:

nur noch ein paar kleinigkeiten, kaum der Rede wert.

- ein Motorrad in der 1. deutschen Verstärkung + Sniper hinzugefügt
- zwei Meldungen entfernt
- ein durchgang zwischen den Häuserblocks im südlichen Abschnitt mehr

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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 2.4

Beitrag von uwe72dd » 03.03.2015, 20:04

@fäby,

gibts davon auch ne Baustelle als SP??
Suche Infos zur Beobachtungsabteilung 15 und Füsilierbattailon der 253. ID

Gruß Uwe

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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 2.4

Beitrag von Fäby » 11.03.2015, 16:28

Nein

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Re: [RWM 8.0] Pavlovs House 2.5

Beitrag von Fäby » 17.11.2015, 15:07

Update Version 2.5:

- 2 MG42 Infanterie in der ersten Verstärkung gegen MG34 getauscht
- die ersten 3 Verstärkungszeiten leicht verändert
- KEINE Bombenkraten mehr nur für Infanterie begehbar bzw Sichtschutz wie ab Version 2.3!!!


- 2 MG42 Infantery in the first reinforcement exchanged for MG34
- the first 3 reinforcement-times minimal amended
- NO more big bomb craters where you could hide infantery and it was blocked for vehicles & tanks from Version 2.3!!!


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