SSRW aus Sudden Strike Universe Modfähig machen!

Longrange Mod für SS RW.
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Panzergrenadier
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SSRW aus Sudden Strike Universe Modfähig machen!

Beitrag von Panzergrenadier » 16.05.2008, 11:55

Die Ordner-/Dateienstruktur von SSRW aus dem Universepaket ist vollkommen anders als beim "alten".
Mit ein bisschen verschieben neuerstellen und ähnlichen sieht alles wieder wie beim alten aus. So laufen dann die Mods auch wieder.

Und Los geht es :wink:

-Erstellt zu allererst mal einen neuen (Haupt-)Ordner - nennt ihn z.b. SSRW für Mods
-IN diesem Ordner erstellt ihr noch zwei weitere! Die müssen 1x "Run" und 1x "Uninstall" heißen.

Nun haben wir zwei Spieleordner 1x das von Sudden Strike Universe (SSU)
und das Sudden Strike Ressource War für Mods (SSRWfM).

-Nun müsst ihr aus dem SSU Spieleordner den "Misc"-Ordner in den SSRWfM Hauptordner rüberkopieren!
-Die "uninstall.exe" aus SSU in den von euch im SSRWfM erstellten "Uninstall"-Ordner reinkopieren
-Die "Sudden Strike Resource War.exe" aus SSU in den SSRWfM Hauptordner rüberkopieren.
-Nun müsst ihr ALLE übrig gebliebenen Dateien/Ordner aus SSU in den "Run"-Ordner von SSRWfM rüberkopieren.
-Abschließend müsst ihr die "Sudden Strike Resource War.exe" im SSRWfM in den sich dort befindenden "Run"-Ordner kopieren.
-Die in den Run-Ordner kopierte .exe müsst ihr nun zu "runr" umbennenen.
-Nun könnt ihr das Spiel mit der "Sudden Strike Resource War.exe" im SSRWfM Hauptordner starten.

FERTIG!!

Nun solltet ihr die Mods in aller Ruhe installieren können, so dass auch alles reibungslos läuft.

Bei mir hats bis jetzt immer geklappt!

Wenn ihr wollt könnt ihr nun dem SSU Ordner löschen. Habt es im Grunde jetzt doppelt nur mit anderen Ordnerstrukturen.

Gruß

Dominik
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Dark_Awakening
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Re: SSRW aus Sudden Strike Universe Modfähig machen!

Beitrag von Dark_Awakening » 08.04.2010, 21:25

Es gibt keine "Sudden Strike Ressource War.exe". Nur eine .bat dieses Namens.

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