Roman mod Sudden strike

Hauptforum für Sudden Strike 1 und dem Addon Forever.
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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Rafshan » 17.11.2016, 09:05

Where such a hurry? I did one pull your events, and no one helps me not.
    It would be better helped with maps and units however.
Chinese mod Liberation 5 years to do.
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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Rafshan » 17.11.2016, 09:11

I correct and add graphics infantry, etc. and post the updated screenshots. I'll do everything and why it is so slow is all.
    You should get help and make some good cards (summer, winter, desert) on version Sudden strike forever.
I myself just got promoted and its modes and the mission editor to work, given the characteristics of a Windovs 7.

I find no help of everyone to make my mod. :?
So what may be a claim? :shock:
And here to cheat anyone, I make changes slowly on its own in its fashion and am making changes and improvements and updates for the screens.
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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Blakeswort » 17.11.2016, 14:13

You start this Thread at 27.02.2012. So your Mod is still under construction for more than 4 years.
Every time someone ask a question no answer is coming.
Other Mods starts before they finally finished so that the community could help, give feedback or make Maps, look the WWM-Mod.
But why does we help you or create maps for you if no information comes back ?
So no one will help you or invest privat time for a ghostproject.
I hope you will finish a Betaversion of the mod soon because iam a fan of your models and enjoy every screen you post but I fear your mod will never be finished :cry:

Greetings Blake

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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Rafshan » 18.11.2016, 09:33

I finished it, but i need more maps (winter, summer) unpacking for editor sudden strike forever.
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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Rafshan » 18.11.2016, 09:36

And how to transfer new kursors from sudden strike 3 demo to my mod ?
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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von NASHRIPPER » 05.12.2016, 20:37

Роман посмотри миссию. В начале с ноуфог а потом как хочешь. Я не знаю как заставить союзников подсвечивать територию из за этого начало без ноуфога неинтересна
Скриншот карты
https://yadi.sk/i/j7OcF-gR32Jnzo
Сама карта
https://yadi.sk/d/Mv1nDWIj32Jo2p

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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von zarathustra » 05.12.2016, 22:20

NASHRIPPER hat geschrieben:Роман посмотри миссию. В начале с ноуфог а потом как хочешь. Я не знаю как заставить союзников подсвечивать територию из за этого начало без ноуфога неинтересна
Выстави игроку и союзнику ОДНУ команду в редакторе:
Параметры миссии => Игроки
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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Rafshan » 06.12.2016, 10:23

Такая карта есть уже..
Мне нужны карты новые (лето, зима) не в формате .ssm а распакованные для редактора П3. Т.е. в формате map.003
Юниты на картах у меня не совпадают. Поэтому нужна сама карта для редактора миссий распакованная и я ставлю на эту карту юниты (технику пехоту.).

С мода РВГ если можно то подобные карты в зиму срисовать для П3 версии. Такой же ландшафт, деревья с П3 поставить, здания скомпоновать, чтобы играбельная была карта.
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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von NASHRIPPER » 06.12.2016, 16:00

zarathustra hat geschrieben:
NASHRIPPER hat geschrieben:Роман посмотри миссию. В начале с ноуфог а потом как хочешь. Я не знаю как заставить союзников подсвечивать територию из за этого начало без ноуфога неинтересна
Выстави игроку и союзнику ОДНУ команду в редакторе:
Параметры миссии => Игроки
Чесно не пойму где это таких пунктов в редакторе П3 не нашел если не сложно можно скриншотик ?

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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von NASHRIPPER » 06.12.2016, 16:11

NASHRIPPER hat geschrieben:
zarathustra hat geschrieben:
NASHRIPPER hat geschrieben:Роман посмотри миссию. В начале с ноуфог а потом как хочешь. Я не знаю как заставить союзников подсвечивать територию из за этого начало без ноуфога неинтересна
Выстави игроку и союзнику ОДНУ команду в редакторе:
Параметры миссии => Игроки
Чесно не пойму где это таких пунктов в редакторе П3 не нашел если не сложно можно скриншотик ?
Все нашел испраил теперь тестируйте. Увы за пулеметы я не смог игроков посадить но не лезут они гниды military13 а вот пушки сидят смог настроить. Ваши предложения по доработке принимаю. Есть идея не уничтожать катюши а взять в плен и за мост перебросить :D

https://yadi.sk/d/83vTmhTc32NPK3

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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Blakeswort » 19.05.2017, 10:30

Hallo an alle, es gibt jetzt wohl eine erste Version des Roman Mod zum runterladen.

Ich habs nach ein paar Versuchen (kann kein Russisch) geschafft runterzuladen und naja ist recht enttäuschend :)

Aber macht euch selbst ein Bild von. Hier der Link zu der russischen Modderseite.

http://mapper.3bb.ru/viewtopic.php?id=347&p=2
Post Nummer 59

LG Blake

ps: Hatte ne Trojanerwarnung und der Editor funktioniert auch nicht also DL auf eigene Gefahr

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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Gareth » 31.07.2017, 18:03

Hatte diesen Spam-Thread irgendwie ausgeblendet und jetzt erst deinen Post gesehen. Trojaner-Warnung ist natürlich erstmal nicht so doll, kann aber ja auch ein false positive wegen irgendeiner Heuristik sein. Aber bevor ich den DL mal versuche, wüsste ich gern etwas genauer, was du "recht enttäuschend" findest. Könntest du das etwas deutlicher ausführen?
Realität ist das, was nicht weggeht, wenn du aufhörst daran zu glauben.

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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Blakeswort » 02.08.2017, 18:37

Im Grunde genommen ist der Roman Mod nur eine Testkarte mit ein paar Einheiten drauf.

Ein paar Models sind ganz nett aber das war es auch schon. Die Dateien im Hintergrund sind wirr und nicht sortiert.

Wenn man das Ergebnis vergleicht mit den angekündigten "Best Sudden Strike Mod ever" wie er es immer angepriesen hat ist es eine Mogelpackung ;)

Ich hatte mir, aufgrund der Screenshots, ein rosiges Bild ausgemalt und bin einfach enttäuscht :cry:

LG Blake

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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von Gareth » 03.08.2017, 09:42

Danke für die Rückmeldung. Dann werde ich mir das Risiko doch eher sparen.
Realität ist das, was nicht weggeht, wenn du aufhörst daran zu glauben.

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Re: Roman mod Sudden strike

Beitrag von 2wk » 03.08.2017, 11:38

schade! Ich hatte mir viel von diesem MOD erhofft. military15
░ ▒▓▄▀▄▀▄█▓▒░ Mapper die das Minenlegen unterbinden, sind nur zu faul zu scripten!░ ▒▓▄▀▄▀▄█▓▒░

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