RCM2.5 - Summerbattles (Addon)

Real Combat Mod für Sudden Strike Resource War.
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RCM2.5 - Summerbattles (Addon)

Beitrag von Schelle » 10.04.2006, 14:17

Hi Leute,

ich arbeite gerade am Addon für RCM2.0.
Damit könnt ihr dann auch Sommer- und Wüstenszenarien zocken.

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Die russischen Bodeneinheiten sind fast abgeschlossen - diesen Monat habe ich mit den britischen und deutschen Einheiten begonnen.

Da die meisten Units grafisch überarbeitet werden verschiebt sich das release in Richtung Mai - Juni.


Neu ist, das man nun Ari per "Bomber-Knopf" anfordern kann.


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80cm DORA
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gruß Schelle
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Beitrag von Predator » 12.04.2006, 11:10

hi schelle,
ich hab da so meine Bedenken zwecks Performance bei diesen GROßFLÄCHIGEN Ari-einsatz!!
Schon bei CWC gabs da glaub ich Performance-einbrüche, und da waren es vllt. 5/6 Ari-geschosse die gleichzeitig eingeschlagen sind!

MfG
Predator

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Beitrag von Schelle » 12.04.2006, 12:15

hab die effekte/animationen schon reduziert ;)
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Beitrag von GFM Sterna » 12.04.2006, 12:51

Predator hat geschrieben:hi schelle,
ich hab da so meine Bedenken zwecks Performance bei diesen GROßFLÄCHIGEN Ari-einsatz!!
Schon bei CWC gabs da glaub ich Performance-einbrüche, und da waren es vllt. 5/6 Ari-geschosse die gleichzeitig eingeschlagen sind!

MfG
Predator

KOmmt doch auch immer auf den PC des Benutzers an.... haste nen schlechten PC leidet darunter die Leistungsfähigkeit!

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Beitrag von Schelle » 13.04.2006, 12:00

hab die effekte auf das level von RCM2.0 runtergeschraubt
- sollte also auf langsamen systemen noch aktzeptabel laufen

z.zt. wird das schadenssystem "wieder einmal" überarbeitet
schwere panzer werden stärker, leistungsstarke kanonen (z.b. britische 17pdr) stechen nun besonders hervor

bei maps mit leichten und mittleren panzern werden gefecht nun zäher sein
(die genauigkeit der kanonen wurde verschlechtert)


und aus dem ganzen folgt - das lebensmotto eines sudden strikers:
Aufklärung ist alles ! :P :lol:
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Beitrag von Ciceri » 18.04.2006, 13:32

sieht verdammt cool aus :)

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Beitrag von daywalkermike » 03.05.2006, 00:40

Also, die russischen Einheiten sehen schon mal gut aus, vor allem farblich gesehen. Ist ein wenig dunkleres Grün als bei RCM 1.1 oder anderen mods., In der Hinsicht fand ich das cdv-original immer besser( ist aber beinahe schon alles, was da besser ist :lol: )

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Beitrag von Schelle » 03.05.2006, 18:07

wollte halt mal dieses typische dunkelgrün nehmen
bringt in grafischer hinsicht ein bisschen abwechslung
(2.5 ist ja auch ein Add-On und nicht nur irgendein Update)
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Beitrag von Ciceri » 04.05.2006, 14:03

also wegen der anzahl der units, wird zb lrm getrennt released, also ist geplant, und da gabs konflikte mit winter sheme... hoffe, das wird hier nicht so mit probs, deswegen würde ich es fast vorziehen, das getrennt laufen zu lassen

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Beitrag von Schelle » 05.05.2006, 06:11

läuft ja auch getrennt
deshalb wird 2.5 ziemlich groß sein (für DSL-User natürlich kein Problem)

hab mit RCM1 genug Erfahrung gemacht - es wird also keine Stabilitätsprobleme geben
Zuletzt geändert von Schelle am 07.05.2006, 16:37, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Ciceri » 05.05.2006, 13:46

hervorragend ;)

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Beitrag von Schelle » 26.05.2006, 19:07

das release von RCM2.5 ist in sicht:
mitte juni!
ich arbeite jetzt noch an den flugzeugen


schadenssystem, bodeneinheiten, wüstenszenario - alles arbeitet perfekt

screenshots folgen wenn ich die All-Units-Map erstellt habe ;)
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