Feldwerkstatt und Schützengraben

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Gehtnix

Feldwerkstatt und Schützengraben

Beitrag von Gehtnix »

Hallo
Jetzt möchte Ich auch mal wieder eine Frage stellen!
Eine Karte im CDV-Modus erstellt und in den SSN-Editor geladen, kann man nicht die Feldwerkstatt und oder Schützengraben setzen?
Oder seh Ich vor lauter Wald den einzelnen Baum nicht?
Muss die Karte von grundauf im Editor für SSN 2 erstellt sein?
"Eine" Frage klar oder? :? :shock:
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murdog
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Beitrag von murdog »

ne das geht nich bei jeden muss die karten von Grund auf im jeweiligen
Mod erstellen um Einheiten nutzen zukönnen .
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Linkin Park - Rolling Stones - Greenday - Nirvana - The Beattles - Black Sabbath
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Elvis hat das Gebäude verlassen ...
Gehtnix

Beitrag von Gehtnix »

Hallo murdog
Danke für die Bestätigung das das mit Feldwerkstatt und Schützengraben nicht geht!
Alle anderen Einheitenänderungen werden auf der Karte dargestellt und lassen sich im Spiel auch nutzen (Sichtweiten zusätzliche Einheiten)
Nur geänderte oder aus SuSt 1? übernommene Sounds mag die Karte auch nicht! Ergab mehrfach BTW's, als Aufklärung ändere gerade "Sauerländer Höhen" für den Mod wird ein völlig neues Spiel hätte auch eine neue Karte bauen sollen! Jetzt steckt bereits zu viel Arbeit in der Karte um neu Anzufangen! :?
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Richie
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Beitrag von Richie »

Hi Leutz,

@all

stimmt nicht so ganz :wink:

Ihr müsst

1. eine neue Map in gleicher Größe wie das Original im besagtem Mod erstellen und abspeichern!

2. Eine Kopie der Originalmap in einem neuen Ordner speichern.

3. Die Datei Info.??? aus der neuerstellten leeren Modmap in die Kopie der Originalmap kopieren.

4. Jetzt den Modeditor aufrufen und Ihr solltet jetzt in der Kopiemap die entsprechenden features des Mods zur Verfügung haben!

Hoffe, Ihr kommt mit der Kurzanleitung klar, sonst noch einmal melden :)

Gruß

Richie
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