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|  			Liesmich!				       |
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Um dem Spieler mal etwas anderes zu bieten, habe ich diese Map gemacht...
Streitkrfte des Spielers sollen nicht mehr wie gwohnt als normaler Nachschub
erscheinen. Panzer und Fahrzeuge mit Kanonen werden in Fabriken produziert,
Infanteristen in Kasernen ausgebildet, Schiffe in Hfen gebaut und 
Flugzeuge landen wie gewohnt erst bei Einnahme auf ihrem Flugfeld. 

Da der Editor von Sudden Strike II leider nur eine begrenzte Zahl an Slots zur
Verfgung stellt, war es mir nicht mglich ausfhrlich und zeitpunktgenau das
Produzieren bestimmter Streitkrfte zu bestimmen.
Der Spieler wird beim spielen eine Datumsanzeige in einer Zeitspanne unten 
links sehen, die sich whrend des Spiels ndert. Der Nachschub ist auf diese 
Zeitspanne festgelegt, und wird sich dann ndern wenn sich die Datumsanzeige
ndert, um dem Spieler es zu vereinfachen. 
Ein Jahr wird eine Stunde dauern. berlegen Sie es sich gut was Sie tun und
was Sie als nchstes machen werden. Ihre Reaktionen und ihr Vorgehen 
knnen unterschiedliche Auswirkungen auf den spteren Spielverlauf haben. 

Sie werden auf der Seite der Achsenmchte spielen. Ihre Farbik wird im 
zentralen Deutschland liegen, der Flugplatz sdstlich davon und in Nrodafrika, 
die Kaserne nordstlich von der Farbik und in Norditalien, der Hafen oben im 
Norden Deutschlands und in Sditalien. 
Sie werden zustzlichen Nachschub erhalten wenn Sie in Tunesien gelandet
sind, auch werden Sie ausreichend Hilfe bekommen, wenn die britischen
Kolonien vor Ihnen in Afrika kapituliert haben.

Besetzen Sie ihre Anlagen mit gengend Leuten damit Sie fr dich
produzieren. Verliert die Fabrik die betimmte Anzahl an Leuten so gert die
Produktion ins stocken.

Das Grenverhltnis wurde 1:1 bernommen, die Einheitenzahl musste ich
auf 1:100 setzen bzw. die Infanterie musste ich auf ber 1:1000-10000 setzen, 
da es auch jetzt noch zu viele Einheiten sind. 
Besonders gut finde ich daran, sich ein kleines Bild davon machen zu knnen, 
wie das Grenverhltnis der verschiedenen Nationen aussah, auch das der
verschiedenen Einheitengattungen.
Leider ist die Luftwaffe und Marine zu kurz gekommen und kann in kein 
Verhltnis einberechnet werden.


[HS2]Germania.ssm
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Kopieren Sie die Datei in Ihr Einzelspielerverzeichnis von Hidden Stroke II.



![HS2]Germania.smm
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Kopieren Sie die Datei in Ihr Mehrspielerverzeichnis von Hidden Stroke II.

Spielen Sie mit einen anderen Spieler gegen den Computer. 
Voraussetzungen fr ein Multiplayerspiel ist ein dritter PC, der die Einheiten
des Spieler 3 bernimmt.
Spieler 1 wird die Einheiten der deutschen Streitkrfte bernehmen und 
Spieler 2 die Streitkrfte der italienischen, kroatischen und japanischen 
Streitkrfte. 
Japanischer Nachschub gelangt erst durch Eroberung Afrikas zu Ihnen!
Der Computer "Spieler 3" bernimmt alle anderen Nationen.


Viel Spa!!!
von Volkssturm