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- 30.08.2017, 08:27
- Forum: Sudden Strike 4 Modding (englisch / deutsch)
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Re: Normandy Camo v0.2
looks a bit blurish 

- 06.02.2016, 10:53
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- Thema: Open Strike - Nachrichten
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- 12.11.2014, 11:31
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Re: Open Strike - Nachrichten
I think a 2d project is doable with a couple of people. But as I see you are dreaming about 3d already(as the others did).
Google for "Spring 1944" - maybe for you.
IMHO 3d is not very playable in RTS style games like sust. It's more about watching units than dynamic gameplay.
Google for "Spring 1944" - maybe for you.
IMHO 3d is not very playable in RTS style games like sust. It's more about watching units than dynamic gameplay.
- 11.11.2014, 12:23
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- Thema: Open Strike - Nachrichten
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Re: Open Strike - Nachrichten
A couple years back I played with the pck graphics while having the idea in mind to rewrite the engine in c/c++.
I ended up with little peaces of c-embedded assempler code for pck decoding - as i found out it seems to be made for this...
I struggled a bit on map decoding and it turned out writing a ...
I ended up with little peaces of c-embedded assempler code for pck decoding - as i found out it seems to be made for this...
I struggled a bit on map decoding and it turned out writing a ...
- 04.11.2012, 09:46
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- Thema: Open Strike - Nachrichten
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Re: Open Strike - Nachrichten
hmm, wirklich schade...
Wieso habt ihr den Sourcecode nicht bei http://www.sourceforge.net oä. gehostet und das Projekt anderswo bekannt gemacht?
Hätte sich bestimmt der eine odere andere dafür interessiert, daran mitzuarbeiten. Aber ich hatte schon am Anfang den Eindruck, dass das nicht gewollt ...
Wieso habt ihr den Sourcecode nicht bei http://www.sourceforge.net oä. gehostet und das Projekt anderswo bekannt gemacht?
Hätte sich bestimmt der eine odere andere dafür interessiert, daran mitzuarbeiten. Aber ich hatte schon am Anfang den Eindruck, dass das nicht gewollt ...
- 10.01.2010, 12:19
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- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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Re: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Also in den ssm Dateien steht nur Einheit XX, Gebäude XY. Grafiken stellt das installierte Progarm zur Verfügung.
So tut es Sudden Strike, und so tun es eigentlich die meisten Programme, die ich kenne.
So tut es Sudden Strike, und so tun es eigentlich die meisten Programme, die ich kenne.
- 07.01.2010, 20:09
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- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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Re: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
In nem anderen Thread war nen Link, dass man Sudden Strike II ab jetzt wohl kostenlos downloaden kann. Damit müssten sich die rechtlichten Probleme doch erledigt haben, oder??
Nur weil es kostenlos ist, heisst das nicht gleich, dass man sich die Daten nehmen kann und mit einem anderen Projekt ...
Nur weil es kostenlos ist, heisst das nicht gleich, dass man sich die Daten nehmen kann und mit einem anderen Projekt ...
- 04.01.2010, 20:18
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- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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Re: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Nein, die Daten(Grafiken, Sounds etc.) werden von der Platte(bestehende SuSt installation) gelesen und in das eventuell neue, erweiterte Datenformat von OS konvertiert und gespeichert - einmalig.
Das ist aber das kleinste Übel. Es sind einige Programmierer erforderlich, die mit grösseren Projekten ...
Das ist aber das kleinste Übel. Es sind einige Programmierer erforderlich, die mit grösseren Projekten ...
- 21.12.2009, 00:16
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- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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Re: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Die rechtliche Frage ist nicht das Ding. Wie schon in anderen Projekten, könnte man mit einem Script die Daten aus einer bestehenden SuSt Installation importieren. Niemand kann mir verbieten, jegliche Daten auf meinem Rechner so zu nutzen, wie ich es möchte.
- 13.12.2009, 20:05
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- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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Re: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Einfach aufbohren(neue Features einbauen, Bugs beseitigen)?
Ohne den Quellcode kaum möglich, an einfach schon gar nicht zu denken.
Du verstehst offenbar den Sinn eines solchen Projekts nicht.
Ohne den Quellcode kaum möglich, an einfach schon gar nicht zu denken.
Du verstehst offenbar den Sinn eines solchen Projekts nicht.
- 12.12.2009, 19:46
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- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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Re: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Wo sind denn die schon erstellten Programmteile? Wenn ihr die z.B. bei sourceforge.net hosten würdet, finden sich bestimmt eher interessierte Programmierer.
- 12.12.2009, 08:24
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- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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Re: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Ein Jahr nach Start des Projekts wurde nun doch über 2D nachgedacht?
Ich finde es schade, dass einige immer zu viel wollen. Beim wollen ist es dann wohl auch geblieben?
Eine Reimplementierung der SuSt2 Engine im Sinne von Open Source hätte vielleicht funktioniert, aber hier wurde ja sogar noch ans ...
Ich finde es schade, dass einige immer zu viel wollen. Beim wollen ist es dann wohl auch geblieben?
Eine Reimplementierung der SuSt2 Engine im Sinne von Open Source hätte vielleicht funktioniert, aber hier wurde ja sogar noch ans ...
- 10.02.2007, 15:35
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- Thema: Einheitenwünsche
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- 25.01.2007, 15:50
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- Thema: Noch eine gute Neuheit aus Russland!
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- 23.01.2007, 21:07
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- Thema: Noch eine gute Neuheit aus Russland!
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