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- 18.03.2007, 23:38
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
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- 18.03.2007, 23:38
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
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- 18.03.2007, 20:07
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
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HAHA getroffende Hunde bellen .... Alles klar so sehen ausbalancierte Maps aus , die Russen bekommen mehr Panzer und vor allem stärkere und die deutschen dafür mehr Flugzeuge und Panzerfaustschützen. Dazu noch massenhaft Ari und Infantrie zu Fuss .:roll: :twisted: OK ich werde dann bei deiner nächst...
- 18.03.2007, 14:41
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- Thema: Schlechte und unterirdische RWM MP Maps
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Des Topic is zwar schon alt und ausgeleiert aber was solls.. Gestern hatt ich auch wieder so eine besondere Map... Ich werde dazu mal nichts weiter sagen, lassen wir mal die Zahlen sprechen ^^ 1 Panther D 2 Pz. IV H 1 SDKfz. 251 schwerer Wurfrahmen 40 (300mm) 1 STUG III G Für .... 2 T-34/85 1 SU-85 ...
- 15.03.2007, 21:07
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- Thema: Artillerie in BETA-3
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JaJa Anton... Der einzige der hier irgendwelche eigenartigen reflexe zeigt bist du , ansonsten würdest du dir nicht die sinnlose Arbeit machen und 20 SPW gegen deine Imaginäre supertolle Schützenlinie fahren lassen die so ehh nie in einem Mp Spiel vorhanden seine würde, nur um irgendetwas zu beweise...
- 15.03.2007, 16:33
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Artillerie in BETA-3
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- 14.03.2007, 19:35
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Artillerie in BETA-3
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Die Ari ist eindeutig zu schwach, und praktisch wirkungslos gegen massierte Inf.-Panzerangriffe da ihre Splitterwirkung zu gering und sie einfach zu ungenau schiesst. Die Splitterwirkung sollte auf jedenfall erhöht werden , wer dann Angst um Seine geheiligte INf. hatt sollte halt Häuser, Bunker, Sch...
- 12.03.2007, 00:31
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- Thema: Onlinespiele= Katastrophe
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- 11.03.2007, 20:18
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Onlinespiele= Katastrophe
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Ich mag es besonders, wenn man nach 30 Min. ein Game voll hatt. Und dann kommt unser kleiner Gojira, joint als letzter den Server und labert anschliessend irgendwelches Zeugs über Join Server blabla usw. haut wieder ab und die ganzen Herdentriebmenschen rennnen hinterher. Aber was solls! Schliesslic...
- 06.03.2007, 13:25
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: SS2 Schema MP BTW
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SS2 Schema MP BTW
Hallo ich hab ein dickes Problem. Maps die im SS2 Schema unter RWM 6.7 /6.6 erstellt werden verursachen beim ladem im Mp Modus ein BTW, dabei spielt es keine Rolle wieviel Objekte oder Einheiten auf den Maps vorhanden sind .Sprich selbst bei *0* Objekten/Einheiten stürzt die Map beim laden ab ( BTW)...
- 04.03.2007, 12:17
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Fehler & Unstimmigkeiten
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Hi Ich hab mir nicht alles durchgelesen, also weiss ich echt nicht ob das schon mal zur Sprache gekommen ist. Ein Panzer IV mit Stummel knackt einen T 34 frontal mit 2 Schuss, ein Stug III mit selber Kannone sogar mit einem Schuss. Im Gegensatz dazu tut sich beim Frontalbeschuss mit einem Panzer III...