Gibts eigentlich ne konkrete Überlegung RWM in diese Richtung [RW] zu entwickeln?
Nein, im Moment noch nicht.
" im Moment noch nicht"? Das würde aber bedeuten, daß es zumindest eine Option ist, über die intern bereits nachgedacht wird?
Oder anders gefragt. Sind sich die Entwickler einig, RWM ...
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- 08.06.2007, 07:35
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- 05.06.2007, 14:42
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- 02.05.2007, 09:22
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Nein ich war auf der Seite Suddenstrike.com Dort ist der Multiplayerpatch er hat eine Grösse von 4.14 MB und ist vom23.03.2007. Aber er ist nicht mehr auf dieser Seite? Habe gerade Nachgeschaut.
Danke für den Hinweis! Aus fireglow soll mal jemand schlau werden - die letzte Zeitmarke im Verzeichis ...
Danke für den Hinweis! Aus fireglow soll mal jemand schlau werden - die letzte Zeitmarke im Verzeichis ...
- 30.04.2007, 11:55
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- 30.04.2007, 11:10
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Re: SSRW als Basis für RWM?
Es ist aber unrealistisch, wenn man in Nullkommanix alles wieder aus den Boden stampft. Strategie ist da eher weniger bei.
Bei SS II überlegt man sich vorher ob man ein Gebäude zerstört oder es nicht besser besetzt und somit zu mehr Sichtweite beiträgt. Bei RW war das Angriffschema deshalb immer ...
Bei SS II überlegt man sich vorher ob man ein Gebäude zerstört oder es nicht besser besetzt und somit zu mehr Sichtweite beiträgt. Bei RW war das Angriffschema deshalb immer ...
- 30.04.2007, 09:16
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SSRW als Basis für RWM?
Hallo,
gestern habe ich zum ersten Mal seit mindestens einem Jahr mal wieder RWM (also SuSt2) online gespielt. Natürlich war ich begeistert. Grafik und Sounds von RWM 6.7beta sind einfach gigantisch! Ganz großes Lob und herzlichen Dank dafür!!!
Trotzdem werde ich zukünftig wieder LRM51 (also SSRW ...
gestern habe ich zum ersten Mal seit mindestens einem Jahr mal wieder RWM (also SuSt2) online gespielt. Natürlich war ich begeistert. Grafik und Sounds von RWM 6.7beta sind einfach gigantisch! Ganz großes Lob und herzlichen Dank dafür!!!
Trotzdem werde ich zukünftig wieder LRM51 (also SSRW ...
- 30.04.2007, 08:13
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