SOOO, bin jetzt auf etwas gaanz entscheidendes draufgekommen zum Thema Variable und Befehl ausführen.
Also Folgendes:
value of cell1 is exactly1
-----------------------------
fire a volley of grouo A0 into object/Zone 1
Die Abfrage des Wertes der Variable C1 erfolgt vom Spiel ca jede sekunde ...
Die Suche ergab 11 Treffer
- 19.08.2009, 23:14
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Timer Auslöser wird nicht ausgeführt!
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- 19.08.2009, 10:49
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Timer Auslöser wird nicht ausgeführt!
- Antworten: 5
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Timer Auslöser wird nicht ausgeführt!
Hallo!
Auf einer Map kreuzen 3 Schiffe der Gruppe j0 auf. Die sollen dann auf objekte schießen und nach ca 10 min einen Ziehlwächsel vollziehen UN DANN WIEDER NACH NER zEIT feuer einstellen.
Das Problem:
Die Schiffe feuern zwar auf die ersten 3 Objekte ABER der Ziehlwächsel tritt nie ein??
Das ...
Auf einer Map kreuzen 3 Schiffe der Gruppe j0 auf. Die sollen dann auf objekte schießen und nach ca 10 min einen Ziehlwächsel vollziehen UN DANN WIEDER NACH NER zEIT feuer einstellen.
Das Problem:
Die Schiffe feuern zwar auf die ersten 3 Objekte ABER der Ziehlwächsel tritt nie ein??
Das ...
- 11.08.2009, 16:22
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Zufallsskript programmieren??/Schiffe sollen schießen
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Re: Zufallsskript programmieren??/Schiffe sollen schießen
Hallo!
Das Lehrbeispiel für variabeln und nahezu Zufallsbedingungen ist eh von hier. Ich finds aber nicht mehr. Da kan man ne Map spielen, wo man gut sieht wie das mit dem Hochzählen einer Variabel funktioniert.
Ist ein eher neuer Beitrag gewesen mit eindeutiger Überschrieft allerdings finde ich das ...
Das Lehrbeispiel für variabeln und nahezu Zufallsbedingungen ist eh von hier. Ich finds aber nicht mehr. Da kan man ne Map spielen, wo man gut sieht wie das mit dem Hochzählen einer Variabel funktioniert.
Ist ein eher neuer Beitrag gewesen mit eindeutiger Überschrieft allerdings finde ich das ...
- 10.08.2009, 18:42
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Zufallsskript programmieren??/Schiffe sollen schießen
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- Zugriffe: 3936
Re: Zufallsskript programmieren??/Schiffe sollen schießen
Hallo! habe ja zufällig ein tolles Lehrbeispiel für Variabeln und Zufallsabläufe gefunden und "studiert". Das Thema sollte nun klar sein und funzt auch.
Das die Schiffstartillerie nicht von selber feuert is sehr schade da es mir viel aufwand erspart hätte.
Nun versuche ich es mit einer variable die ...
Das die Schiffstartillerie nicht von selber feuert is sehr schade da es mir viel aufwand erspart hätte.
Nun versuche ich es mit einer variable die ...
- 08.08.2009, 18:13
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Zufallsskript programmieren??/Schiffe sollen schießen
- Antworten: 7
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Zufallsskript programmieren??/Schiffe sollen schießen
Hallo!
Wollte mal fragen wie man ein Zufallsskript erstellt?
ICh möchte das z.B.: Eine gruppe zufällich a, b oder c angreift??
Welche möeglichkeiten habe ich da generell??
Und noch neFrage: wie bekomme ich die SChiffe(Kreuzer) dazu, dass sie automatisch Artilleriebeschuss machen wenn sie mich sehen ...
Wollte mal fragen wie man ein Zufallsskript erstellt?
ICh möchte das z.B.: Eine gruppe zufällich a, b oder c angreift??
Welche möeglichkeiten habe ich da generell??
Und noch neFrage: wie bekomme ich die SChiffe(Kreuzer) dazu, dass sie automatisch Artilleriebeschuss machen wenn sie mich sehen ...
- 08.08.2009, 13:37
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Zufallsscript?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1719
Zufallsscript?
Hallo!
Wollte mal fragen wie man ein zufallsscript macht.
Ich möchte auf einer map 3 verschiedene mögliche Angriffsorte skripten.
Ein Angriffstrupp soll zufällig entweder be a b oder c angreifen.
Ist dowas möglich?
Dachte da an eine neutrale Einheit die sich auf und ab bewegt und dabei Zonen ...
Wollte mal fragen wie man ein zufallsscript macht.
Ich möchte auf einer map 3 verschiedene mögliche Angriffsorte skripten.
Ein Angriffstrupp soll zufällig entweder be a b oder c angreifen.
Ist dowas möglich?
Dachte da an eine neutrale Einheit die sich auf und ab bewegt und dabei Zonen ...
- 14.10.2008, 16:59
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Infanteristen mittels LWK transportieren
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4142
Infanteristen mittels LWK transportieren
Hallo!
Ich habe 2 Fragen:
1.
Wie transportiere ich Infanteristen mit dem LKW zu einer bestimmten Zone?
Die Infanteristen sollen in den LKW einsteigen (alles gegnerische Einheiten) ,zu einer anderen Zone transportiert werden und dann wieder aussteigen.Script?
2.
Kann man unbesetzte Fahrzeuge (also ...
Ich habe 2 Fragen:
1.
Wie transportiere ich Infanteristen mit dem LKW zu einer bestimmten Zone?
Die Infanteristen sollen in den LKW einsteigen (alles gegnerische Einheiten) ,zu einer anderen Zone transportiert werden und dann wieder aussteigen.Script?
2.
Kann man unbesetzte Fahrzeuge (also ...
- 05.07.2008, 00:22
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Mathematische Operationen/ Cell Value?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1886
Mathematische Operationen/ Cell Value?
Hallo!
Kann mir jemand erklären wie das mit den mathematischen Operationen funktioniert und was mit WERT / ZELLE zuweisen gemeint ist?
Was heißt es, wenn die z.B.: Zelle 200 den Wert 1 od 0 hat?
Wahre/Falsche Aussage ?
Welche Effekte kann man damit machen?
Und noch ne Frage:
Warum sind die ...
Kann mir jemand erklären wie das mit den mathematischen Operationen funktioniert und was mit WERT / ZELLE zuweisen gemeint ist?
Was heißt es, wenn die z.B.: Zelle 200 den Wert 1 od 0 hat?
Wahre/Falsche Aussage ?
Welche Effekte kann man damit machen?
Und noch ne Frage:
Warum sind die ...
- 02.07.2008, 22:44
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Back to Desktop Crash/ RWM6.7
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2751
- 02.07.2008, 13:21
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Back to Desktop Crash/ RWM6.7
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2751
Back to Desktop Crash/ RWM6.7
Hallo!
Habe die Suddenstrike Version 2.2 und den RWM 6.7
Seit einiger Zeit crasht das Spiel immer wieder zurück zum Desktop!
Egal was ich spiele, ob Einzelspielermission oder Kampange. Nach ca. 10-15 is schluss mit lustig. :cry: Der Fehler lässt sich durch zwischenspeichern und neu laden nicht ...
Habe die Suddenstrike Version 2.2 und den RWM 6.7
Seit einiger Zeit crasht das Spiel immer wieder zurück zum Desktop!
Egal was ich spiele, ob Einzelspielermission oder Kampange. Nach ca. 10-15 is schluss mit lustig. :cry: Der Fehler lässt sich durch zwischenspeichern und neu laden nicht ...
- 29.06.2008, 18:20
- Forum: Sudden Strike Forever Mapeditor & Scripte
- Thema: Einheiten/Ki sollen Fahrzeuge besetzen?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 9813
Einheiten/Ki sollen Fahrzeuge besetzen?
Hallo!
Welches Script bzw KI Verhalten brauche ich , damit die KI unbestzte(also neutrale) fahrzeuge besetzt?
Hab schon vieles ausprobiert aber die Besatzungseinheiten stehen nur blöd vor ihrem Panzerwagen rum.?
Danke!
Welches Script bzw KI Verhalten brauche ich , damit die KI unbestzte(also neutrale) fahrzeuge besetzt?
Hab schon vieles ausprobiert aber die Besatzungseinheiten stehen nur blöd vor ihrem Panzerwagen rum.?
Danke!