Ich hab da mal ner frage ,mit welchen Waffen oder Soldaten zwingt man den Gegner zum aussteigen (Besatzung eliminiert)ohne das immer gleich das Fahrzeug drauf geht?
was meint ihr dazu?
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- 28.08.2010, 17:19
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- 03.01.2010, 22:15
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- Thema: MG's in LKW
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MG's in LKW
Ich hab den Beitrag mal hierein glaub der ist richtig hier.
Ich hab mir den HS2_2.0.2_deutsch drüber gezogen auf HS2(klar).
jetzt ist es so das ich die MG's nicht mehr in den LKW laden kann,obwohl es ja eigentlich in Wirklichkeit ja auch geht.
will dies ändern das ich sie wieder einladen kann,will ...
Ich hab mir den HS2_2.0.2_deutsch drüber gezogen auf HS2(klar).
jetzt ist es so das ich die MG's nicht mehr in den LKW laden kann,obwohl es ja eigentlich in Wirklichkeit ja auch geht.
will dies ändern das ich sie wieder einladen kann,will ...
- 02.01.2010, 13:58
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hi
Gibt es für sudden strike forever die Möglichkeit ssm.karten zurück zuhollen das sie im Editor
wieder zu bearbeiten sind
ich habs mit dem map converter fersucht geht aber nicht(der ist ja auch nicht fur SSForever)
wieder zu bearbeiten sind
ich habs mit dem map converter fersucht geht aber nicht(der ist ja auch nicht fur SSForever)
- 31.12.2009, 13:10
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Re: Transportflugzeug
danke euch
- 30.12.2009, 21:09
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Transportflugzeug
ok Hallo Leute
Ich hab mal ne beschiedene frage wenn ein Transportflugzeug auf eine Karte (Singelplayer)geflogen kommt und es wirft
Ladung oder Soldaten ab ,wie kann man die Flugzeuge vom Gegner bestimmen was er im Gepäck hat?
Im Script Auswahl gibst ja nur Bomber,Frachtflugzeug,usw. aber nichts ...
Ich hab mal ne beschiedene frage wenn ein Transportflugzeug auf eine Karte (Singelplayer)geflogen kommt und es wirft
Ladung oder Soldaten ab ,wie kann man die Flugzeuge vom Gegner bestimmen was er im Gepäck hat?
Im Script Auswahl gibst ja nur Bomber,Frachtflugzeug,usw. aber nichts ...
- 29.12.2009, 13:33
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Einheit erstellen
Hallo
Ich würde gerne eine Einheit (Soldat), erstellen (bearbeiten) Hauptziel ist es das die Einheit von Panzern oder Schwere LKW's die Besatzung zu eliminieren an stad gleich
das ganse Fahrzeug zu schrotten,oder hat da jemand schon dran gedacht bzw.experimentiert .
würde mich auf Antwort freuen ...
Ich würde gerne eine Einheit (Soldat), erstellen (bearbeiten) Hauptziel ist es das die Einheit von Panzern oder Schwere LKW's die Besatzung zu eliminieren an stad gleich
das ganse Fahrzeug zu schrotten,oder hat da jemand schon dran gedacht bzw.experimentiert .
würde mich auf Antwort freuen ...
- 26.12.2009, 22:19
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4D
ichhab da mal ne frage bezüglich der M Taste gibt es die hie bei Forever auch?????
hab das (key_TMAP 4D) geht aber leider nicht gibts da was anderes?
hab das (key_TMAP 4D) geht aber leider nicht gibts da was anderes?
- 25.12.2009, 17:41
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Ein Dankeschön
Slyder ich habs endlich geschnallt
Habe folgendes gemacht ,hab die Dateien( _aps.exe ,__lang.aps) auf C: kopiert
und in der Eingabe (cmd) sieht es Dan wie folgt aus:
Snap1.bmp
nun nur noch Enter und schon liegt auf C: eine gebrauchsfertige lang.aps Datei
ich danke alle die mitleid mit mir ...
Habe folgendes gemacht ,hab die Dateien( _aps.exe ,__lang.aps) auf C: kopiert
und in der Eingabe (cmd) sieht es Dan wie folgt aus:
Snap1.bmp
nun nur noch Enter und schon liegt auf C: eine gebrauchsfertige lang.aps Datei
ich danke alle die mitleid mit mir ...
- 25.12.2009, 01:51
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Re: Ich werd noch irre
hi Slyder es hat funktioniert aber erst nach dem ich die aps.exe in Windows/system32 eingefügt habe
so weit so gut hm nur wo fin ich jetzt die Aps.datei(lang.aps)ich gebe es wie folgt ein _aps.exe lang.aps __lang.aps\
dan kommt die lange liste aber im system32 finde ich es nicht weis jemand den ...
so weit so gut hm nur wo fin ich jetzt die Aps.datei(lang.aps)ich gebe es wie folgt ein _aps.exe lang.aps __lang.aps\
dan kommt die lange liste aber im system32 finde ich es nicht weis jemand den ...
- 20.12.2009, 00:34
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Re: Ich werd noch irre
was meint ihr liegt das an Vista
- 16.12.2009, 21:35
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Re: Ich werd noch irre
es tut sich was
Immerhin erstelle ich so eine aps von gerademal 181 kb obwohl die Originale über 900 ist
-=Slyder=-
ich hab dein vorschlag auch probiert aber schau selbst!!!!!!
habe einfach die aps in sue umbenant Immerhin erstelle ich so eine aps von gerademal 181 kb obwohl die Originale über 900 ist
-=Slyder=-
ich hab dein vorschlag auch probiert aber schau selbst!!!!!!
- 16.12.2009, 17:10
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Re: Ich werd noch irre
hier ist ein abbild meiner dos eingabe
- 16.12.2009, 16:02
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Re: Ich werd noch irre
nein Vista 32Bit version
- 16.12.2009, 06:46
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Re: Ich werd noch irre
hi
also wenn ich nur aps.exe eingebe steht da ,Der Befehl "C:/aps.exe ist Falsch geschrieben oder konnte nicht gefunden werden.
wenn ich C:/_aps.exe die wird gefunden soweit ok ,wenn ich aber jetzt den ordener C:\__lang.aps und eingabe taste drücke kommt ordner nicht gefunden,trotz richtigem pfad ...
also wenn ich nur aps.exe eingebe steht da ,Der Befehl "C:/aps.exe ist Falsch geschrieben oder konnte nicht gefunden werden.
wenn ich C:/_aps.exe die wird gefunden soweit ok ,wenn ich aber jetzt den ordener C:\__lang.aps und eingabe taste drücke kommt ordner nicht gefunden,trotz richtigem pfad ...
- 15.12.2009, 20:16
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Ich werd noch irre
Hallo
ich leider noch immerich scheitere noch immer beim packen einer aps Datei
ich habe so viel schon gelesenich geh wie folgt vor Standort der __lang.aps (die gepackt werden soll) C:\__lang.aps
Standort der aps.exe C:\_aps.exe
die dateiausgabe die es werden soll C:\lang.aps
Meine dos eingabe ...
ich leider noch immerich scheitere noch immer beim packen einer aps Datei
ich habe so viel schon gelesenich geh wie folgt vor Standort der __lang.aps (die gepackt werden soll) C:\__lang.aps
Standort der aps.exe C:\_aps.exe
die dateiausgabe die es werden soll C:\lang.aps
Meine dos eingabe ...