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von Epic84
03.05.2012, 22:52
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Ausbruch 1945
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Zugriffe: 1894

Ausbruch 1945

Hallo leute, ich arbeite nun schon sehr lange an meiner ersten map! leider hab ich ein problem, beim testen lädt der ladebalken bis zum schluss das lämpchen leuchtet aber die map startet nicht?! was ist der fehler skripte habe ich gelöscht einheiten habe ich gelöscht! das einzige was hilft ist eine ...
von Epic84
14.07.2011, 17:20
Forum: Longrange Mod
Thema: LRM?
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LRM?

Help! got somebody the LRM Full Version?
von Epic84
05.07.2011, 13:38
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Bitte um Hilfe
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Re: Bitte um Hilfe

Hallo leute ich habe wieder mal ein parr fragen! nach meinem rückschlag als meine skripte weg waren will ich keine fehler mehr machen! es geht um das einheiten limit ich weis das die reihenfolge player,allied,enemy,neutral bei der map info kommt bei mir folgendes 286/442+157/286+186/409+172/172 was ...
von Epic84
30.06.2011, 18:28
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Error in Skripts ?!HELP!
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Error in Skripts ?!HELP!

Hallo leute,
ich habe heute im Editor meine Map geladen als ich die Mission lud kam die Meldung "Error in Skripts" es gibt nur noch eine Skript sonst ist all die Arbeit weg!! wasn da los???
von Epic84
30.06.2011, 13:36
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Abbeville 1940
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Re: Abbeville 1940

nadenn mal gute besserung!
von Epic84
29.06.2011, 14:50
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Armeegruppe Narva
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Zugriffe: 22438

Re: Armeegruppe Narva

Schaut echt super aus! ist sterna überhaupt nocht aktiv?
von Epic84
29.06.2011, 14:45
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Bitte um Hilfe
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Re: Bitte um Hilfe

Danke! ich muss das echt mal ausprobieren! Da ich an der reinen Map sicherlich ca 4 monaten oder länger dran war bis ich so halbwegs zufrieden war will ich auch das der spieler die karte geniesen kann!! geplant ist das der spieler mit wennig truppen am anfang einige missionen absolviert um sich mit ...
von Epic84
29.06.2011, 11:39
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Bitte um Hilfe
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Zugriffe: 5486

Re: Bitte um Hilfe

Das war jetzt zum "Teil" aneinander vorbei "komplex" schon nur abgesichert, nicht das die KI ins leere läuft zum Beispiel wenn der Spieler eine Zone als Auslöser eines KI Angriffs betreten hat sich gleich wieder zurück zieht und die KI darauf nicht reagiert und so zum Abschuß freigegeben ist ... is...
von Epic84
28.06.2011, 21:57
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Bitte um Hilfe
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Re: Bitte um Hilfe

hast du erfahrung mit solchen Skripten?
von Epic84
28.06.2011, 16:36
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Bitte um Hilfe
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Zugriffe: 5486

Re: Bitte um Hilfe

ja da hast du recht! deswegenversuch ich die scripts einfach halten und nicht zu sehr komplex!
von Epic84
27.06.2011, 14:11
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Bitte um Hilfe
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Zugriffe: 5486

Re: Bitte um Hilfe

Vielen Dank gehtnix!!
hat geklappt!
ich bin davon ausgegangen das man das alles in ein script rein bekommt!
Gibt es überhaupt ein script tutorial oder handbuch oder sowas?
von Epic84
27.06.2011, 01:09
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Bitte um Hilfe
Antworten: 12
Zugriffe: 5486

Bitte um Hilfe

Hallo ich bräuchte mal hilfe! ich hab das letzte mal skripte gemacht als sust 2 rauskam! laaange ist es her! mein problem ist das ich eine gruppe dem spieler übergeben will geht aber nicht?! es schaut so aus: ------------------------ more than 2 einheiten v. spieler in zone 1 ---------------------- ...
von Epic84
25.06.2011, 20:34
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
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Zugriffe: 125943

Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread

ohman...pheinlich :oops: ich habs auf 100 gestellt nu gehts!! is das normal?
von Epic84
25.06.2011, 18:02
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Antworten: 575
Zugriffe: 125943

Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread

ne die moral ist auf 0! Sorry muss mich verbessern! ich kann fast alle mun kisten einsammeln wenn der lkw dann längere zeit steht fährt er auch von selber los?? braucht man ein script für mun kisten?? ich habe nun auch LKWs mit mun kisten im editor beladen sie fahren da auch herum?? also ich glaub i...

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