I haven't seen the tech demo yet but will look at it next weekend. The Screenshots look awesome.
I have played SS1 since it was released many days online. All versions, clones and derivatives as well. Nothing ever came close to it.
You are doing everything right if you get to clone SS2 or SSRW ...
Die Suche ergab 125 Treffer
- 13.01.2025, 10:45
- Forum: Information Panzer Strike
- Thema: Panzer Strike
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- 21.08.2018, 12:53
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 DLC- Finland: Winter Storm
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Re: Sudden Strike 4 DLC- Finland: Winter Storm
Ich wollte nach der initialen Enttäuschung dem Ganzen noch mal eine Chance geben und als Nichtraucher kann ich die zwei Schachteln Kippen für den DLC verschmerzen....aber es war schon sehr lahm. Das Spiel hat einfach keine Tiefe. Nach wie vor point and click und über die miserablen Sichtdistanzen ...
- 21.08.2018, 11:21
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- Thema: LEBT NOCH EINER ?
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Re: LEBT NOCH EINER ?
Nachdem SuSt4 ja ein Flop geworden ist, habe ich immer noch keinen würdigen Nachfolger gefunden.
Eigentlich hätte man mit SuSt4 und einem guten Mod ein brauchbares Spiel für Multiplayer haben können, aber da hätte man wohl die wenigen Modder direkt einbinden müssen.
Naja, im Oktober kommt BF V raus ...
Eigentlich hätte man mit SuSt4 und einem guten Mod ein brauchbares Spiel für Multiplayer haben können, aber da hätte man wohl die wenigen Modder direkt einbinden müssen.
Naja, im Oktober kommt BF V raus ...
- 03.09.2017, 14:44
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- Thema: Worte eines betroffenen Sudden Strike (Reihe) Spielers.
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Re: Worte eines betroffenen Sudden Strike (Reihe) Spielers.
Vorweg ich habe die 50 Euro bewusst ausgegeben, obwohl ich kein SuSt Feeling erwartet hatte. Zu recht, denn das Spiel hat mit der Engine viele Möglichkeiten.
Allerdings ist es eine Arcade point and click Konfiguration geworden.
Mag sein, dass wie oben beschrieben, auch noch am Pathfinding und der KI ...
Allerdings ist es eine Arcade point and click Konfiguration geworden.
Mag sein, dass wie oben beschrieben, auch noch am Pathfinding und der KI ...
- 28.09.2016, 05:56
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- Thema: Sudden Strike 4 News / Updates Übersicht
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Schade, dass FG nicht einfach bei SSRW weitergemacht haben. Sie dachten oder wollten um jeden Preis auf den 3D Zug springen.
Kann man SS3 The last stand spielen oder lohnt sich das nicht?
Kann man SS3 The last stand spielen oder lohnt sich das nicht?
- 22.09.2016, 05:54
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Ja das habe ich damals, als CDV das erste BK angepriesen hat gesagt, dass Grafik nicht alles ist. Und heute daddeln Millionen auf Smartphones wieder billigste Grafikspiele. Das Wettrüsten sollte man den großen Titeln überlassen und im RTS Bereich auf die Strategie fokussieren.
Jetzt ist der Name ...
Jetzt ist der Name ...
- 21.09.2016, 06:26
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Es gab wohl genug Informationen um festzustellen, dass SS4 sehr weit vom Original entfernt sein wird. Da mache ich mir keine Illusionen. Ob es trotzdem spielbar ist, wird sich zeigen. Es gibt ja derzeit eigentlich keine Konkurrenz, außer der alten Teile.
- 01.09.2016, 07:18
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Das mit der Sichtbarkeit der Einheiten finde ich extrem gut bei SuSt. Die wichtigen sind eh gruppiert und werden direkt ausgewählt. Es müsste halt möglich sein, mehr als zehn Gruppen zu bilden.
Bei großen Schlachten hätte ich gerne 100 GRuppen. Man kann sie nach Typ dann nummerieren.
Es ist klar ...
Bei großen Schlachten hätte ich gerne 100 GRuppen. Man kann sie nach Typ dann nummerieren.
Es ist klar ...
- 22.08.2016, 07:44
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- Thema: Sudden Strike 4 at gamescom?
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
den blauen kreis haß ich jetzt schon! :evil:
Dann sind wir schon zu zweit.
Zu dritt. Der war nämlich das einzige, was sich auf Screenshots bis zur Ankündigung nicht ausblenden liess. Hehe. Das kriegen wir aber noch hin.
Warum genau hasst ihr ihn? Weil er ein Objective vorgibt und ihr lieber ...
Dann sind wir schon zu zweit.
Zu dritt. Der war nämlich das einzige, was sich auf Screenshots bis zur Ankündigung nicht ausblenden liess. Hehe. Das kriegen wir aber noch hin.
Warum genau hasst ihr ihn? Weil er ein Objective vorgibt und ihr lieber ...
- 19.08.2016, 05:49
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 News / Updates Übersicht
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Man müsste halt die Roadmap kennen und wissen, an welchen Parametern noch geschraubt wird. Ich nehme an, dass Balancing und Performance bis zum Schluss Dinge sind, an denen geschraubt wird. Anzahl von Einheiten, Zoom Level und Distanzen sind ja eigentlich Dinge, die man ohne Aufwand verändern kann.
- 11.08.2016, 20:10
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 at gamescom?
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Die Pausetaste muss dann aber auch in die PS4 Controller eingebaut werden :)
Die Anzahl der Einheiten hängt natürlich von dem Ressourcenbedarf der Engine und den Erweiterungen, die für SS4 implementiert werden ab.
Die Engine kann ja also wohl deutlich mehr. Kenne mich nicht mit der Modularität der ...
Die Anzahl der Einheiten hängt natürlich von dem Ressourcenbedarf der Engine und den Erweiterungen, die für SS4 implementiert werden ab.
Die Engine kann ja also wohl deutlich mehr. Kenne mich nicht mit der Modularität der ...
- 11.08.2016, 13:09
- Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
- Thema: wie erkennt man am besten ein vermintes Gelände?
- Antworten: 4
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Re: wie erkennt man am besten ein vermintes Gelände?
Ich nehme immer kleine Beute PaKs, die ich sonst nicht brauche mit.
Mit denen beschiesse ich verdächtiges Gelände, wenn inf nicht klären kann. Ansonsten ist inf natürlich als verteilter Pulk am schnellsten.
Mit denen beschiesse ich verdächtiges Gelände, wenn inf nicht klären kann. Ansonsten ist inf natürlich als verteilter Pulk am schnellsten.
- 11.08.2016, 11:54
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Windows 10 und Sudden Strike
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Re: Windows 10 und Sudden Strike
DAnke, dann behalte ich meinen alten Rechner mit Win7 weiterEnte hat geschrieben:Unter Windows 10 läuft bei mir fast nichts von den alten Sudden Strike-Sachen. Ich habe es aufgegeben.

- 09.08.2016, 10:02
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 at gamescom?
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Looking at grey Tigers and other Panzers in late war shows me that they're not enough into WW2 but that's something mods can fix.
They should really think about having two game modes: arcade and realistic. War Thunder even has three game modes ;)
In the realistic mode I want proper ranges and no ...
They should really think about having two game modes: arcade and realistic. War Thunder even has three game modes ;)
In the realistic mode I want proper ranges and no ...
- 08.08.2016, 11:20
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 at gamescom?
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Besides the many units which was almost an USP for SS I liked most that usually one could play a SP mission in different ways. It wasn't just point and click following orders. I usually played very slow losing as little units as possible. Going around long flanks capturing artillery for example and ...