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von stylezwieback
09.01.2017, 19:25
Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
Thema: Neuer Trailer
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Re: Neuer Trailer

Ich habe Sudden Strike heute zurückgegeben bei Steam.
Die Trailer und das Gefühl einen COH Abklatscht ohne Basenbau zu spielen, sind Gründe dafür.
Wenn man OpenSuSt (Basis Ressource War) auf den technischen Stand von 2017 bringen würde, wären 80,- € kein Problem.
Aber 40,- € für COH 3 - nein, danke!
von stylezwieback
03.01.2017, 17:09
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: 11. deutsche Kampagne
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Re: 11. deutsche Kampagne

Hier jetzt die Savegames: S3: Da Motorrad und der Sniper haben bereits den Übergang geschafft und sparen so 10h Spielzeit. S5: Aufbau der Verteidigung + Minen S7: Zweite Welle erfolgreich abgeschlagen S11: Wer spielen will, kann vor der Ankunft der "V3 Gruppe" laden und muss keine Angst haben. S12: ...
von stylezwieback
03.01.2017, 17:00
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: 11. deutsche Kampagne
Antworten: 1
Zugriffe: 2289

11. deutsche Kampagne

Hallo liebe SSF´ler, nach 17 Jahren ist es Zeit sich von SSF zu verabschieden und auf SuSt4 zu freuen. Unendliche Multiplayer-Matches und Singleplayer-Stunden habe ich SSF zu verdanken. Hier im Forum viele Posts, alternative Lösungansätze - dem Script immer einen Schrit voraus. Nach den Lösungen für...
von stylezwieback
21.11.2016, 17:16
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Sust1
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Re: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Sust1

Die ersten Male habe ich auch von der Anhöhe aus abgewartet. Jetzt würde ich das KI-Script immer umgehen und offensiver vorgehen.
von stylezwieback
20.11.2016, 20:41
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Sust1
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Re: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Sust1

Hallo, nach circa 8h, anbei nun die Savegames für die zweite deutsche Forever - Kampagne. Zur Lösung: 1. Im ganzen WWW findet man Vorgehensweisen á la "in den Süden zurückziehen und langsam wieder auf den Schauplatz kämpfen". Das kostet ~ 3h und bringt viel demotivierende Momente mit sich - also mac...
von stylezwieback
20.11.2016, 17:39
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Hügelsturm
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Re: Hügelsturm

Anbei ;)
von stylezwieback
19.11.2016, 10:25
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Sust1
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Re: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Sust1

Scheiterst du schon bei der ersten dt. Forever-Mission? Die ist relativ einfach, wenn man das Gelernte aus SuSt auch aktiv nutzt. Anhöhen, Sichtvorteile, Stein-Schere-Papier-Prinzip, Steuerungsoptionen, etc. Auch die Option, dass man ohne Verluste eine Mission gewinnen kann, haben die Entwickler abg...
von stylezwieback
26.10.2016, 20:29
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Sust1
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Re: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Sust1

Moin, die Einzelmissionen waren reine Beschäftigungstherapie. Ich kann mich noch erinnern als ich SuSt 1.0 als CD bekam und mit "Erobern" total blind gestartet bin. Das hat 3 Stunden gedauert und wir hatten keinen Zentimeter Boden gewonnen, alle Aufklärer an den Bunkern verloren und ich war der Mein...
von stylezwieback
30.03.2015, 10:20
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Stadtkampf
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Re: Stadtkampf

Moin,

du sollst den Aufbau deines Brückenkopfes mit der Ari unterstützen.
Ich habe an allen Brücken den Übergang erzwungen, da die Scripte der KI so am einfachste zu erkennen und zu stoppen sind.

Die Mission war eigentlich nicht besonders schwer.
von stylezwieback
28.03.2015, 14:39
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Sust1
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Re: Lösungen für die "ursprünglichen" Einzelmissionen von Su

sommerfront ist auch eine der einfachsten missionen ;) mit der pause-taste und einigen kniffen kann man hier ohne panzerverlust und artillerieverlust durchziehen. hol einfach die offiziere in die wachtürme, mach gleich zu anfang pause, bombardiere die russ. haubite im osten und stell die flak auf fe...
von stylezwieback
28.03.2015, 14:36
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Besondere Stärke von Tiger-Panzern
Antworten: 3
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Re: Besondere Stärke von Tiger-Panzern

das sind codierungen für die standhaftigkeit der lebenspunnkte. beispiel: mit einem feldgeschütz machst du bei einem lkw schaden ~ 200. mit dem gleichen feldgeschütz machst du bei einem tiger einen frontschaden von ~ 90 und bei einem königstiger einen schaden von circa 40. bei sust ist also nicht nu...
von stylezwieback
16.03.2015, 10:40
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Besondere Stärke von Tiger-Panzern
Antworten: 3
Zugriffe: 2821

Re: Besondere Stärke von Tiger-Panzern

bei sust gilt: russische programmierer = russische einheiten sind überpowered. vorbetrachtung: - "lebenspunkte" - panzerunglevel - schadenspunkte - geschwindigtkeit - feuerrate der vergleich der 1000er kampfpanzer: - der tiger: 216er level, 400 schadenspunkte, gute feuerrate und schnell - is2; 232er...
von stylezwieback
16.03.2015, 10:22
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: "Like" und "Dislike" Einheiten
Antworten: 3
Zugriffe: 2976

Re: "Like" und "Dislike" Einheiten

like: die 20mm feldgeschütze, jagdpanther (550 schadensrate, hohe feuerrate), flak85mm, chaffee (schnell, 600er panzerung), panzer IV

dislike: su85, stuka zu fuß
von stylezwieback
08.12.2014, 21:33
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Sammlung: Taktiken und Tipps für Multiplayer
Antworten: 14
Zugriffe: 6084

Re: Sammlung: Taktiken und Tipps für Multiplayer

also ich habe gern allied gespielt, da ari vorteil, versorgeranzahl doppelt so hoch als bei russen und deutsche und in den alten mp-karten deutlich mehr panzer. die neuen forever - karten sind sehr deutsche-lastig... so haben wir die auch gespielt. q,r,m,n,o,f,i,c,g,h,a,s - meine lieblingskarten (al...

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