Die Suche ergab 23 Treffer

von ernstjuulpetersen
19.05.2005, 00:26
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Mit was spielt ihr am liebsten??? (Umfrage für maps)
Antworten: 14
Zugriffe: 3944

GFM Sterna hat geschrieben: Meine The Meatgrinder(Stalingrad) stellt einen teil der Operation Blau dar, die einnahme Stalingrads .
Ja. Meatgrinder bist echt gut, haben es dreimal gespielt :lol: ...

Es wäre nett mit einem "zweiter Teil" der Operation Blau vor Stalingrad, aber nur ein Vorschlag.
von ernstjuulpetersen
18.05.2005, 21:53
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Mit was spielt ihr am liebsten??? (Umfrage für maps)
Antworten: 14
Zugriffe: 3944

Nur ein Vorschlag:
:arrow: Operation Blue: 2. Der Zweite deutsche Sommer Angriff
Juni 28 - November 18, 1942 ?

http://www.onwar.com/maps/wwii/eastfront1/1opblue42.htm

Siehe auch, als Inspiration

http://www.onwar.com/maps/wwii/eastfront1/index2.htm
von ernstjuulpetersen
13.05.2005, 13:22
Forum: Longrange Mod
Thema: Ein paar Bilder von LRM4 !!
Antworten: 30
Zugriffe: 13276

Danke :D
Muss es laden

Gruss
von ernstjuulpetersen
11.05.2005, 14:11
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Nützliche Scripte
Antworten: 29
Zugriffe: 19153

Hi Gehtnix, Nett, schaut gut aus, auch auf Deutsch ;) Wahrscheinlichkeit im procent und Condition scripte: :arrow: ~ = nicht 100% genau ---------------------------------- :arrow: ~2.78% Wahrscheinlichkeit = 1/36. Condition: Value in Cell C_3 Exactly Number 2 And ..(any condition).. -----------------...
von ernstjuulpetersen
11.05.2005, 09:36
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Nützliche Scripte
Antworten: 29
Zugriffe: 19153

Gehtnix hat geschrieben:Hi ernstjuulpetersen

@ Musst du nicht einen Wert der Zelle 1 oder 2 erst beim erreichen der Zahl 6 zurücksetzen ?? damit du die Zahlen von 2-12 erzeugst ???

Schönen Gruß
Ja, Ich habe einen Tippfehler gemacht. Ist jetzt korrigiert worden, Danke :wink:
von ernstjuulpetersen
10.05.2005, 16:56
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Nützliche Scripte
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Zwei Würfel, Zufälligkeit gewichtet

Doppelpost , sorry :lol:
von ernstjuulpetersen
10.05.2005, 16:54
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Nützliche Scripte
Antworten: 29
Zugriffe: 19153

Zwei Würfel, Zufälligkeit gewichtet

Dieses kleine einfache Schrift können benutzt werden, Zufälligkeit in Missionen/Kampagnen zu erzeugen. Es simuliert die Zufälligkeit von zwei 6-Seitige Würfel. Wahrscheinlichkeit von Zwei 6-Seitige Würfel ist : 2 = 1/36 3 = 2/36 4 = 3/36 5 = 4/36 6 = 5/36 7 = 6/36 8 = 5/36 9 = 4/36 10= 3/36 11= 2/36...
von ernstjuulpetersen
10.05.2005, 16:39
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Nützliche Scripte
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Zugriffe: 19153

Hallo Gehtnix

Mein Deutsch Schreiben ist nicht das beste, aber wird auf Deutsch in Zukunft schreiben. Ich bin beschäftigt gewesen, aber habe Verstärkungsschriftart nicht vergessen, wird abschicken wenn gemacht. (Viele Verbesserungen) :D

Schönen Gruß
Ernst
von ernstjuulpetersen
10.05.2005, 12:08
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Nützliche Scripte
Antworten: 29
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Einfacher Zufallszahlgenerator- Schafft eine Zufallszahl x-y

Diese kleine 2 scriptlines Zufallszahl Generator kann eine Zufallszahl jederzeit versorgen. Passend, wenn Sie Uneinigkeit in einer Mission/Kampagne machen wollen. Leicht kann geändert werden, einen anderen min, und maximale Zahl zu versorgen. --------------------------------------------------- Part ...
von ernstjuulpetersen
19.04.2005, 20:04
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: interessante Scripte
Antworten: 9
Zugriffe: 1834

Thanks Tom

@ Tom; Thanks ;) It was becomming fustrating

I spend several hours on this; found another solution; a timed "open and close" gate, I also tried to use mines/timebombs, but those laying under the objects (sandbags/boxes/etc.) didn´t seem to trigger; sad.
von ernstjuulpetersen
19.04.2005, 19:04
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: interessante Scripte
Antworten: 9
Zugriffe: 1834

Hi Gehtnix and "gast" :arrow: @gast, Look forward to see scripts, btw. why dont you join the forum, its free ;) . I have a "fuelstation" script (a tank up zone with timer, can easily be defined for working on fuel trucks only) say if I should post it.) For info/ your comments. My current status for ...
von ernstjuulpetersen
17.04.2005, 20:38
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: interessante Scripte
Antworten: 9
Zugriffe: 1834

"Armeebildungsscript"

:!: Im currently working on a script to build an army. The specs are (current implementation): :arrow: Select a country (the country you want to play) :arrow: Select dificulty level (currently level 1-6) :arrow: Build forces (Inf.m tanks, etc.) I have currently defined 50 different "weapon" groups. ...
von ernstjuulpetersen
07.04.2005, 13:15
Forum: Hidden Stroke II
Thema: that is mean is end ???
Antworten: 1
Zugriffe: 1090

Got HSII from CDV today

:arrow: I think they was out of stock shortly, I got HSII by mail from CDV today
von ernstjuulpetersen
06.04.2005, 19:05
Forum: PWM 1+2
Thema: Pacific Warfare Mod für RW
Antworten: 104
Zugriffe: 40249

-=Slyder=-, you got mail

:arrow: Sent latest version to your mailbox
von ernstjuulpetersen
06.04.2005, 02:20
Forum: PWM 1+2
Thema: Pacific Warfare Mod für RW
Antworten: 104
Zugriffe: 40249

INFO for map/mission/campaign builders:

:!: INFO for map/mission/campaign builders: :arrow: I have made a general purpose map (512*512) (16 missions) to simulate "large oceans" (the pacific). It allows transfer of units from map/mission to mission, allowing very large oceans. :arrow: It has 8 gates for enter/exit (N/NE/E/SE/S/SW/W/NW) to ...

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