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- 30.04.2020, 23:40
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: RWM 8.0 Beta 3 Hürtgenwald
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Re: RWM 8.0 Beta 3 Hürtgenwald
Uff,
knallharte Mission mit wahnsinnigen Verlusten auf beiden Seiten. Fleischwolf bzw Massenvernichtung trifft es wohl am besten. Mangel an Truppen kommt quasi nicht auf weil der Fluss an neuen Soldaten und Gerät permanent läuft. Heftig ist zu Beginn die Luftüberlegenheit der Deutschen.
Ich habe ...
- 04.04.2020, 13:30
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: MAPs hinzufügen/installieren bei steam
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Re: MAPs hinzufügen/installieren bei steam
Was wiederum kein Wunder ist .....Blakeswort hat geschrieben: 29.03.2020, 19:26 Das nicht, das Problem ist nur das hier keinr SS4 zoggt![]()

- 03.04.2020, 03:07
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: RWM 8.0 Beta 3 Hürtgenwald
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Re: RWM 8.0 Beta 3 Hürtgenwald
Update.
- Schwierigkeitsgrad gesenkt.
-Scriptfehler, der zum Absturz nach der Einnahme des Dorfes in der Mitte der Karte an der Bahnlinie führte nach langem Suchen gefunden und beseitigt.
-einige Nebenstränge eingefügt.
Danke für die Rückmeldungen !
- Schwierigkeitsgrad gesenkt.
-Scriptfehler, der zum Absturz nach der Einnahme des Dorfes in der Mitte der Karte an der Bahnlinie führte nach langem Suchen gefunden und beseitigt.
-einige Nebenstränge eingefügt.
Danke für die Rückmeldungen !
- 09.01.2020, 19:42
- Forum: Real Wargame -Truth of War
- Thema: Release RWG Truth of War 0.9 beta (veraltet)
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Re: Release RWG Truth of War 0.9 beta
Zu den deutschen Bezeichnungen für die Kampffahrzeuge, es wurde hier vermutlich zuerst ins englische und von dort dann ins deutsche übersetzt, lieg ich damit richtig ?
Leider ist die Person, die die deutsche Übersetzung bearbeitet hat, aus persönlichen Gründen aus dem Team ausgeschieden. Für ...
- 09.01.2020, 18:21
- Forum: Real Wargame -Truth of War
- Thema: Release RWG Truth of War 0.9 beta (veraltet)
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Re: Release RWG Truth of War 0.9 beta
@ zarathustra
Danke, beide Dateien in die Ordner kopiert und das Spiel Startet ohne Fehlermeldung 8)
werde nun mal euren Mod anschauen :roll:
Merci
Jumbo
Dank an die Entwickler , mit den beiden Files funktioniert es bei mir nun auch. Werd mich mal mit dem Editor befassen, Kampfwagen Maus ...
- 25.12.2019, 16:31
- Forum: Real Wargame -Truth of War
- Thema: Release RWG Truth of War 0.9 beta (veraltet)
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Re: Release RWG Truth of War 0.9 beta
The following message appears when trying to start the Editor:
- 22.12.2019, 20:45
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: RWM 8.0 Beta 3 Hürtgenwald
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Re: RWM 8.0 Beta 3 Hürtgenwald
Of course. Sorry my bad.
- 22.12.2019, 17:21
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: RWM 8.0 Beta 3 Hürtgenwald
- Antworten: 7
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RWM 8.0 Beta 3 Hürtgenwald
Anbei ein kleines weihnachtliches Scharmützel.
RWM 8.0 Beta3
384*384 Summer
USA vs Ger
RWM 8.0 Beta3
384*384 Summer
USA vs Ger
- 29.07.2019, 22:00
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Erster Versuch - Ostfront 1944
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Re: Erster Versuch - Ostfront 1944
Jo. Da wäre es schnell vorbei mit dem 'Tontaubenschiessen'.
Fallschirmtruppen wären noch eine andere Gemeinheit die ich mir hier vorstellen könnte.... Abfrage ob Höhe besetzt, falls ja ein paar Flieger mit Bazookas losschicken, die machen sogar mit Kötis kurzen Prozess.
Der Spieler neigt einfach ...
Fallschirmtruppen wären noch eine andere Gemeinheit die ich mir hier vorstellen könnte.... Abfrage ob Höhe besetzt, falls ja ein paar Flieger mit Bazookas losschicken, die machen sogar mit Kötis kurzen Prozess.
Der Spieler neigt einfach ...
- 29.07.2019, 09:32
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Erster Versuch - Ostfront 1944
- Antworten: 341
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Re: Erster Versuch - Ostfront 1944
Gib den Russen ein Sichtfenster auf die Anhöhe wenn die Zeit gekommen ist. Ist zwar nicht fair, aber wesentlich effektiver als Bombenangriffe.Paraminator hat geschrieben: 28.07.2019, 21:42 @Uwe
Und ich habe extra noch ein paar Bombenabwürfe eingebaut, das man ja die erste Stellung verläßt. Verdammt.![]()
Gut gemacht bis jetzt.![]()
- 01.01.2019, 10:08
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Erster Versuch - Ostfront 1944
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Re: Erster Versuch. 1944 Ostfront
Alles Nachschub drinn, Benzin und Kisten.
Schützen kannste vergessen, die schmeißen Handgranaten und die Karre ist weg...
Also sind die LKW beladen. Der LKW Inhalt wird mit bekämpft, unabhängig davon ob da Muni, Sprit oder Soldaten drin sind, deswegen dauert das länger als mit nur 2 Fahrern ...
- 31.12.2018, 10:30
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Erster Versuch - Ostfront 1944
- Antworten: 341
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Re: Erster Versuch. 1944 Ostfront
Die Kolonne erobern, dauert ne Weile.
Da die Lkw ne Menge Kugeln brauchen, bis Besatzung erledigt ist.
Ist komisch, den da sind ja auch nur 2 Mann drin, wie bei den Tankern oder Katujus.
Ist das nen Bug??
Die Trucks könnten auch voll mit INF sein. Wissen tut das nur der der die Mission ...
- 23.12.2018, 09:47
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: RWM 8.0 Uranus - Wintergewitter - Saturn
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Re: RWM 8.0 Uranus - Wintergewitter - Saturn
So wie ich das mitbekommen hab hat er dir die Missionstextdatei geschickt, die in der Regel nur wenige kb groß ist, und demzufolge vermutlich nicht gepackt.Versuch mal öffnen mit Texteditor.uwe72dd hat geschrieben: 22.12.2018, 20:28
Bekomme die Datei nicht entpackt..........
ne idee???????????
- 17.12.2018, 12:02
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Armeegruppe Narva
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Re: Armeegruppe Narva
Sie kommen alle wieder. Wer einmal Sudden-Striker war kommt nie völlig davon weg. Ich habe ja auch fast all die alten Sachen noch gespeichert. military18
Da magst du wohl Recht haben. Spieltiefe und Wiederspielbarkeit sind trotz antiquierter Grafik und diverser Mankos wie Wegfindung u.ä. bis ...
- 02.12.2018, 20:55
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Stahlins Sudden Guide 4
- Antworten: 18
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Re: Stahlins Sudden Guide 3
Der Editor bietet die Möglichkeit Einheiten zeitversetzt auf die Karte zu bringen, weswegen ich nicht nach active units of player, sondern nach active and on the way units of player fragen würde.