Ok, Hier findet ihr den Link zur LRM6W Beta http://www.megaupload.com/?d=UW1KMC7Z
Wie gesagt, der Mod ist nicht funktionsfähig, beim Starten einer Map kommt eine Fehlermeldung danach btw...
Hi GFM Sterna, alter Kampfgefährte ;))
Hab gedacht der LRM mod für SSRW wäre gestorben, da der neue LRM ...
Die Suche ergab 66 Treffer
- 10.11.2008, 18:23
- Forum: Longrange Mod
- Thema: LRM6 Westfront Beta (unfertig)
- Antworten: 17
- Zugriffe: 21994
- 09.11.2008, 22:40
- Forum: Longrange Mod
- Thema: LRM6 Westfront Beta (unfertig)
- Antworten: 17
- Zugriffe: 21994
Re: LRM6 Westfront Beta (unfertig)
Ok, Hier findet ihr den Link zur LRM6W Beta http://www.megaupload.com/?d=UW1KMC7Z
Wie gesagt, der Mod ist nicht funktionsfähig, beim Starten einer Map kommt eine Fehlermeldung danach btw...
Hi GFM Sterna, alter Kampfgefährte ;))
Hab gedacht der LRM mod für SSRW wäre gestorben, da der neue LRM ...
Wie gesagt, der Mod ist nicht funktionsfähig, beim Starten einer Map kommt eine Fehlermeldung danach btw...
Hi GFM Sterna, alter Kampfgefährte ;))
Hab gedacht der LRM mod für SSRW wäre gestorben, da der neue LRM ...
- 19.03.2007, 02:33
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Tutorial:Begeh und Befahrbare Bauwerke erstellen ist fertig
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2458
Tutorial:Begeh und Befahrbare Bauwerke erstellen ist fertig
Hallo allerseits,
Habe auf die schnelle das Tutorial: "Pimp my Sudden Strike",
Anleitung zur Erstellung von Begeh und Befahrbaren Bauwerken, wie Munitionsbunkern, Dombunker für Eisenbahngeschütze, Gebäude jeder Art, Tunnel usw. für Fahrzeuge und Mannschaften fertiggestellt!
Das Tut wurde als kleine ...
Habe auf die schnelle das Tutorial: "Pimp my Sudden Strike",
Anleitung zur Erstellung von Begeh und Befahrbaren Bauwerken, wie Munitionsbunkern, Dombunker für Eisenbahngeschütze, Gebäude jeder Art, Tunnel usw. für Fahrzeuge und Mannschaften fertiggestellt!
Das Tut wurde als kleine ...
- 16.03.2007, 21:52
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Erstellung eines tutorial: Begeh-Befahrbare Objekte!
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2393
- 16.03.2007, 15:46
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Erstellung eines tutorial: Begeh-Befahrbare Objekte!
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2393
Erstellung eines tutorial: Begeh-Befahrbare Objekte!
Hallo allerseits,
Wie ich sehe besteht doch noch Interesse dem guten alten Sudden Strike
auf seine alten tage noch etwas zu beleben (pimp my SS) :wink:
Also werde ich das tut in arbeit nehmen für die SS2 Version, diese Map ist
sicher für viele Spieler am vorteilhaftesten!
Mach ich eine tut Map für ...
Wie ich sehe besteht doch noch Interesse dem guten alten Sudden Strike
auf seine alten tage noch etwas zu beleben (pimp my SS) :wink:
Also werde ich das tut in arbeit nehmen für die SS2 Version, diese Map ist
sicher für viele Spieler am vorteilhaftesten!
Mach ich eine tut Map für ...
- 15.03.2007, 19:35
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: stand.res - Erfolgreiche Probefahrt!
- Antworten: 183
- Zugriffe: 105696
Ja Genosse Georgi Schukow sonst kommst du noch aus der Übung
Tu das doch bitte,dann kann ich meinen Hintern vl. doch mal in den Editor bewegen :lol:
mfg
Betreff Erstellung von Begeh-und Befahrbaren Gebäuden wie Großbunkern, Hallen, Gebäuden, Tunneln usw.
Leider kann man hier keine Pics direkt hochladen als Anschauung wie das
im Editor und auf der Map ...
mfg
Betreff Erstellung von Begeh-und Befahrbaren Gebäuden wie Großbunkern, Hallen, Gebäuden, Tunneln usw.
Leider kann man hier keine Pics direkt hochladen als Anschauung wie das
im Editor und auf der Map ...
- 15.03.2007, 16:37
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: stand.res - Erfolgreiche Probefahrt!
- Antworten: 183
- Zugriffe: 105696
Befahrbare Bunker, Hallen, Schuppen usw.
Es wäre auch toll Häuser zu bauen die durchfahrbar sind mit einem Bogen oder Tunnel wo Einheiten sich reinstellen können um vor Ari sicher zu sein.
Und Häuser halt wo Panzer unterfahren können um Deckung zu nehmen. Oder Scheunen wo Panzer hineinfahren und aus der Deckung schiessen können das wäre ...
Und Häuser halt wo Panzer unterfahren können um Deckung zu nehmen. Oder Scheunen wo Panzer hineinfahren und aus der Deckung schiessen können das wäre ...
- 25.01.2007, 01:09
- Forum: Longrange Mod
- Thema: Es wird mal wieder Zeit für eine neue Map ;)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 8576
Es wird mal wieder Zeit für eine neue Map ;)
Um allen LRM5.1 Freunden den Mund etwas wässerig zu machen möchte ich hiermit ankündigen das ich eine neue Map in Arbeit habe!
Titel: Caen 1944 - Höhe 112, Größe 256*256, Strategische Angriffs und
Verteidigungsmission.
Das Handlung ist an die geschichtlichen Ereignisse im Juni-Juli 1944 über die ...
Titel: Caen 1944 - Höhe 112, Größe 256*256, Strategische Angriffs und
Verteidigungsmission.
Das Handlung ist an die geschichtlichen Ereignisse im Juni-Juli 1944 über die ...
- 27.11.2006, 01:54
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: Sudden Strike 3 ........
- Antworten: 4
- Zugriffe: 3393
- 26.11.2006, 14:52
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: Sudden Strike 3 ........
- Antworten: 4
- Zugriffe: 3393
Sudden Strike 3 ........
Hallo Leute,
Als Sudden Strike Fan und Mapper der ersten Stunde möchte ich nach
lesen der fetzigen Diskussionen auch meinen Senf dazugeben!
Davon abgesehen das die alten Versionen bis hin zum SSRW alle 2D mäßig
sind wurden diese doch durch tolle Mods und Maps in der Fangemeinde
bis zum Abwinken ...
Als Sudden Strike Fan und Mapper der ersten Stunde möchte ich nach
lesen der fetzigen Diskussionen auch meinen Senf dazugeben!
Davon abgesehen das die alten Versionen bis hin zum SSRW alle 2D mäßig
sind wurden diese doch durch tolle Mods und Maps in der Fangemeinde
bis zum Abwinken ...
- 28.10.2006, 20:48
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Neue Map für SS2 !
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2594
Re: Re
Danke, Sir General und Gruß retourGeneral Lammers hat geschrieben:Geht heute oder morgen online.
Gruß General Lammers

- 28.10.2006, 16:22
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Neue Map für SS2 !
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2594
Neue Map für SS2 !
Nach langer Zeit hab ich mal wieder eine neue Map für das gute alte SS2
erstellt, hoffentlich konnte ich´s noch.....
Es ist eine Kommandomission, bei der die Primärziele nur durch ein 2 Mann
Scharfschützenteam erfüllt werden können, die darauf folgenden weiteren
Sekundärziele..... aber laßt euch ...
erstellt, hoffentlich konnte ich´s noch.....
Es ist eine Kommandomission, bei der die Primärziele nur durch ein 2 Mann
Scharfschützenteam erfüllt werden können, die darauf folgenden weiteren
Sekundärziele..... aber laßt euch ...
- 11.08.2006, 16:05
- Forum: Longrange Mod
- Thema: Update der Map "Operation Donnerschlag" !
- Antworten: 0
- Zugriffe: 6804
Update der Map "Operation Donnerschlag" !
Nur zur Information
Das Update der Map beinhaltet nur das Briefing in Deutsch-Englisch für
unsere englischsprachigen LRM - Freunde
, keine Änderungen an der
Mission !

Das Update der Map beinhaltet nur das Briefing in Deutsch-Englisch für
unsere englischsprachigen LRM - Freunde

Mission !
- 10.07.2006, 01:35
- Forum: Longrange Mod
- Thema: Taste M
- Antworten: 6
- Zugriffe: 10339
- 24.05.2006, 23:51
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Maptest fast beendet ....
- Antworten: 10
- Zugriffe: 5358
Tower Bridge und Co
hi ihr beiden,
es ist ja gut wenn man(n) n bischen rumexperimentiert(wo ja auch oft was brauchbares rauskommt), ich muss aber ehrlich zugeben das ich bei diesem Model nicht erkannt habe das es sich um die "Tower Bridge" handelt :shock: :wink: 8)
MfG
Predator
Hi Predator,
Aber, aber das Londoner ...
es ist ja gut wenn man(n) n bischen rumexperimentiert(wo ja auch oft was brauchbares rauskommt), ich muss aber ehrlich zugeben das ich bei diesem Model nicht erkannt habe das es sich um die "Tower Bridge" handelt :shock: :wink: 8)
MfG
Predator
Hi Predator,
Aber, aber das Londoner ...