If noone else answers then I will try. What a pity that gehtnix isn't around anymore. He was such a scripting wizard and could have helped you much better than I can...
The kind of patrol that you described should be possible by changing AI locations for the patrol group each time 100% of the group ...
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- 07.07.2024, 01:11
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Patrol
- Antworten: 6
- Zugriffe: 8716
- 29.06.2024, 00:09
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: SuSt Graph und Rhombs
- Antworten: 14
- Zugriffe: 9180
Re: SuSt Graph und Rhombs
Manchmal hilft es ja, wenn man ein Problem mal für eine gewisse Zeit zur Seite legt, um den Kopf wieder frei zu bekommen. OK, es hätten vielleicht nicht unbedingt gleich zwei Jahre sein müssen... :roll:
Mein Problem ist, denke ich, gelöst. Und es ist sogar ganz einfach. Falls meine Überlegungen zu ...
Mein Problem ist, denke ich, gelöst. Und es ist sogar ganz einfach. Falls meine Überlegungen zu ...
- 25.06.2024, 13:27
- Forum: Eastern Front Mod
- Thema: Eastern Front Mod under building again!!!
- Antworten: 57
- Zugriffe: 58319
Re: Eastern Front Mod under building again!!!
@sat25:
Part of your graphics look really nice. But I am a bit confused. The user interface in some of your screenshots is obviously from SSF and not from SSRW. Could you please clarify if your screenshots are from the Eastern Front Mod or at least show material that will be in this mod?
If your ...
Part of your graphics look really nice. But I am a bit confused. The user interface in some of your screenshots is obviously from SSF and not from SSRW. Could you please clarify if your screenshots are from the Eastern Front Mod or at least show material that will be in this mod?
If your ...
- 20.06.2024, 16:58
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: We need help at the anied.
- Antworten: 11
- Zugriffe: 10368
Re: We need help at the anied.
If the international version of Resource War was similar to the german version then anied wasn't provided. You can use anied.exe from SuSt II however. It works fine with SSRW.
- 13.06.2024, 12:05
- Forum: RWM 8.5 für SS RW
- Thema: Hello I need help in making Multiplayer maps for the Community
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3619
Re: Hello I need help in making Multiplayer maps for the Community
I don't script for MP but there are several threads in the forum about this topic. Some here (unfortunately all in German, so use Google Translate):
https://www.sudden-strike-maps.de/phpBB2/viewtopic.php?t=8996
https://www.sudden-strike-maps.de/phpBB2/viewtopic.php?t=1155
https://www.sudden ...
https://www.sudden-strike-maps.de/phpBB2/viewtopic.php?t=8996
https://www.sudden-strike-maps.de/phpBB2/viewtopic.php?t=1155
https://www.sudden ...
- 13.06.2024, 11:40
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: The map of raw8.5 can be used in other modified versions
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2664
Re: The map of raw8.5 can be used in other modified versions
If I understand your question correctly, you try to use a map für RWM8.5 on another mod. Forget it. Maps made for one mod are incompatile with other mods.
If you have the source files for the map you might be able to get it to run. You would have to replace units from RWM with the respective units ...
If you have the source files for the map you might be able to get it to run. You would have to replace units from RWM with the respective units ...
- 12.04.2024, 12:07
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: Sudden Strike Archology
- Antworten: 17
- Zugriffe: 13844
Re: Sudden Strike Archology
Horse-drawn carriages (though without animated legs) were in LRM (Long Range Mod), if I remember correctly. They have been used in other mods, too.
- 21.01.2024, 14:20
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: SSF-summer Scheme on RWM 6.7
- Antworten: 5
- Zugriffe: 7756
Re: SSF-summer Scheme on RWM 6.7
If you manage to find such a tool I would be interested, too. Perhaps you could upload it in the map making section.
- 17.01.2024, 20:37
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: Custom Campaigns
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3556
Re: Custom Campaigns
Files with the extension *.ace are archives like *.zip or *.rar which were produced using the software WinAce. You must unpack them before you can play the campaign within. Custom Campaign files have the extension *.ssx.
- 10.01.2024, 02:49
- Forum: Eastern Front Mod
- Thema: Eastern Front Mod under building again!!!
- Antworten: 57
- Zugriffe: 58319
Re: Eastern Front Mod under building again!!!
Die Kühe sind ja mal richtig schnuckelig! Sehr, sehr gut!
- 29.12.2023, 17:30
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: First attempt new Building
- Antworten: 16
- Zugriffe: 13122
Re: First attempt new Building
Ich kann leider keine wirkliche Hilfestellung anbieten, weil ich mich mit 3D-Modellierung nicht auskenne. Einige grundsätzliche Dinge habe ich zwar über die Zeit mal aufgeschnappt, aber das wird dir nicht so furchtbar viel helfen.
Die SuSt-Spiele verwenden ja isometrische Grafik, also müssten die x ...
Die SuSt-Spiele verwenden ja isometrische Grafik, also müssten die x ...
- 14.12.2023, 04:32
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Sudden Strike hidden stroke installieren und map packs hinzugefügen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 20079
Re: Sudden Strike hidden stroke installieren und map packs hinzugefügen
Danke für die Tipps. Dann werde ich mir bei Gelegenheit mal die eine oder andere Mission vornehmen.
Kann ich so unterschreiben. Es gibt kein Spiel, mit dem ich mich auch nur ansatzweise so ausdauernd beschäftigt habe.Mann, was habe ich viel Sudden Strike gespielt.
- 12.12.2023, 18:42
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Sudden Strike hidden stroke installieren und map packs hinzugefügen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 20079
Re: Sudden Strike hidden stroke installieren und map packs hinzugefügen
Ich fand HS II optisch fantastisch, aber spielerisch nicht so richtig überzeugend. Wie bei allen Mods vom AP Team waren mir die Sicht- und Schussreichweiten für die geringe Auflösung von 1024x768 einfach zu groß. Für meinen Geschmack ist dadurch die Balance gekippt.
Ich hätte aber durchaus Lust ...
Ich hätte aber durchaus Lust ...
- 19.11.2023, 17:06
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Brauche Hilfe bei dem Bearbeiten einer Karte
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4233
Re: Brauche Hilfe bei dem Bearbeiten einer Karte
Ich fürchte, dass du an das Skript nicht herankommen wirst, wenn du eine fertige Mission decompilieren willst. Ich habe RWM 8.5 zur Zeit nicht auf dem Rechner, aber ich nehme an, dass dort der Decompiler von Last Soldier mitgeliefert wird. Der entpackt nur Terraintexturen und Kartenobjekte, sonst ...
- 11.11.2023, 14:52
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Sudden Strike hidden stroke installieren und map packs hinzugefügen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 20079
Re: Sudden Strike hidden stroke installieren und map packs hinzugefügen
Immer gerne!
Zu deinen Fragen:
Mit den CDs könnt Ihr natürlich nach wie vor die Vanilla Games, also die Spiele ohne irgendwelche Mods, installieren. Da hat dein Dad auf jeden Fall auch noch mal eine Menge zu spielen, denn bei SSF, SuSt II und bei HS 2 sind ja jeweils eine Reihe von Einzelmissionen ...
Zu deinen Fragen:
Mit den CDs könnt Ihr natürlich nach wie vor die Vanilla Games, also die Spiele ohne irgendwelche Mods, installieren. Da hat dein Dad auf jeden Fall auch noch mal eine Menge zu spielen, denn bei SSF, SuSt II und bei HS 2 sind ja jeweils eine Reihe von Einzelmissionen ...