Die Suche ergab 478 Treffer

von Gareth
27.09.2022, 10:56
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Map Converter
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Re: Map Converter

Da Astros Bild von den Einstellungen im Nebel der Zeit verschwunden ist, habe ich es aus einer alten Kopie der Seite herausgepult und angehängt. Vielleicht kann es jemand noch gebrauchen.
Vista Settings for Map Converter.jpg
Vista Settings for Map Converter.jpg (41.06 KiB) 8551 mal betrachtet
von Gareth
31.08.2022, 21:18
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: FOUND ORIGINAL CDV SCRIPT FORUM
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Re: FOUND ORIGINAL CDV SCRIPT FORUM

Da der Link tot zu sein scheint, lade ich die Datei hier direkt hoch.
CDV Script Forum.zip
(1.2 MiB) 239-mal heruntergeladen
von Gareth
31.08.2022, 14:39
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Suche hilfe beim Skripten
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Re: Suche hilfe beim Skripten

Moin, bin etwas verwirrt. Im hier üblichen Sprachgebrauch haben Scripting und Modding nicht unbedingt etwas miteinander zu tun. Daher ist mir nicht ganz klar, was genau du an Unterstützung suchst.
Modding = Modifikation von Daten des Spiels (Einheitenwerte, Grafiken, Sounds usw. verändern, neue ...
von Gareth
15.08.2022, 16:14
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Unknown Units desc...?!?
Antworten: 31
Zugriffe: 15749

Re: Unknown Units desc...?!?



D.) Ein Herzenswunsch von mir zu einer Unit ist ein Fahrzeug( LKW mit Sattelauflieger oder ähnlich), welches eine große Rakete abfeuern kann (welche Form und Aussehen ist erst einmal egal, gerne auch aus einem modernen Mod). Diese Rakete - ähnlich der V2 - soll per Handbefehl auf Distanz ...
von Gareth
05.08.2022, 19:14
Forum: RWM 8.5 für SS RW
Thema: BUG REPORT 8.5
Antworten: 40
Zugriffe: 47384

Re: BUG REPORT 8.5

I didn't have time yet to have a look into RWM 8.5 but imo the problem you described is most likely not a conversion problem. I think the mission developer just hasn't generated a tactical map when compiling the mission. The generation of a tactical map is an option that can be chosen during the ...
von Gareth
14.06.2022, 07:29
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
Antworten: 14
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Re: SuSt Graph und Rhombs

Nochmals vielen Dank. Den Sourcecode werde ich mir anschauen, wenn ich mich wieder ein bisschen mehr mit SuSt beschäftigen kann. Die nächsten vier bis fünf Wochen wird mich mein Job leider so in Anspruch nehmen, dass ich kaum zum Modden kommen werde. Danach ist dann aber der Jahresurlaub in Sicht ...
von Gareth
10.06.2022, 23:54
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs


Irgendwie fühlt SuSt wie eine erste Liebe die mann nie ganz vergessen kann :)

Das hast du wirklich schön und zutreffend formuliert. Genau so ist es. :D

Zu den Paletten in rhombs.pl: Laut Mzach ist es im wesentlichen die gleiche Palette, nur in verschiedenen Helligkeitsstufen. Dadurch wird ...
von Gareth
09.06.2022, 23:10
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs

Noch einmal bedankt. Schön, dass du hier immer noch mal reinschaust und den verbliebenen SuStern bei Bedarf mit gutem Rat zur Seite stehst. Sind in den pck-Dateien also nur die Grafiken? Dann war ich bisher auf einer völlig falschen Spur unterwegs. Über den Quellcode von d_sprague würde ich mich ...
von Gareth
09.06.2022, 12:42
Forum: RWM 8.5 für SS RW
Thema: Projekt RWM 8.5
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Re: Projekt RWM 8.5


ich habe etwas gefunden das HD in Sudden Strike bringt aber denke nicht das es einfach in RWM Übertragbar ist
https://www.youtube.com/watch?v=PkUk4t9PsGw&t=4s

Der Entwickler schreibt es selbst in einem seiner Kommentare zu dem Video: Die dll-Dateien, die für die Grafik zuständig sind, sind bei ...
von Gareth
09.06.2022, 12:24
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs

Hallo Tijn,
zuerst einmal ganz herzlichen Dank für das Texture Tool. Ich werde mal schauen, was ich damit noch herausfinden kann.

Das Format von Rhombs.edt hat Mzach damals gut erklärt, leider mit der Ausnahme des Wertes, den er als Offset bezeichnet hat (Kommentare sind von mir):

type ...
von Gareth
07.06.2022, 23:48
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
Antworten: 14
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Re: SuSt Graph und Rhombs

Ich hätte mich etwas deutlicher ausdrücken müssen. Was man grundsätzlich unter einem Offset versteht, ist mir schon klar. Ich versuche mal, mein Problem klarer zu formulieren.

Es geht mir um einen bestimmten Wert, der in Rhombs.edt zu jedem Terraintyp gespeichert wird. In seinen Erklärungen zu ...
von Gareth
03.06.2022, 18:24
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: man ist alt geworden..
Antworten: 8
Zugriffe: 10512

Re: man ist alt geworden..

Bei mir ist es auch seltener geworden, aber ab und zu hat man ja Urlaub. Dann geht spielen bis zum Abwinken doch ganz gut. Sudden Strike ist bei mir immer ein Kandidat dafür.
von Gareth
28.05.2022, 12:20
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
Antworten: 14
Zugriffe: 9140

Re: SuSt Graph und Rhombs

OK, Frage 2 hat sich mit Hilfe der Erklärungen von Mzach weitgehend erledigt. Lediglich die Frage nach dem als Offset bezeichneten Wert ist noch ungeklärt. Trotz verschiedener Versuche erkenne ich bisher keinen Zusammenhang mit Rhombs.res. Eine Aufklärung wäre sehr hilfreich.

OK, I figured question ...
von Gareth
27.05.2022, 12:22
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
Antworten: 14
Zugriffe: 9140

SuSt Graph und Rhombs

Ich hätte mal zwei Fragen zur Bearbeitung von Rhombs mit SuSt Graph.
1. Beim Entpacken erzeugt SuSt Graph die Bitmaps der einzelnen Tiles und eine Textdatei mit Zahlen. Welche Bedeutung haben diese Zahlen?
2. Wenn ich eine überarbeitete Bitmap mit zusätzlichen Tiles zu rhombs.res packe, woher ...
von Gareth
27.05.2022, 11:49
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Erster Versuch - Ostfront 1944
Antworten: 341
Zugriffe: 221715

Re: Erster Versuch - Ostfront 1944

Oh Mann, du gibst aber auch nicht auf, oder? Ich bewundere ja deine Hartnäckigkeit. Ich glaube, ich hätte die Mission schon längst in die Ecke gepfeffert, tolles Design hin oder her...

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