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von Gareth
06.05.2022, 18:29
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?

Zu deiner Frage nach dem Parameter Spyfurg: In dem Namen steckt schon die Einheitenklasse furg drin. Insofern würde ich vermuten, dass der Parameter nur für LKWs nutzbar ist. Das wäre zwar schade, ist aber vielleicht im Sinne der Spielbalance auch wieder nachvollziehbar. Ich habe gestern bei meiner ...
von Gareth
05.05.2022, 19:13
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?

[x] - ist der Radius in Pixeln, bei dem es Feinde erkennt. Das passt zu den Versuchen, die ich gerade gemacht habe. Bei einem Wert von 1 wurde der Lkw vom Gegner komplett ignoriert, bei 256 wurde er dagegen recht frühzeitig angegriffen. Bei Werten dazwischen konnte der Lkw näher an den Gegner heran...
von Gareth
04.05.2022, 16:31
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Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?

@A: Die hot-Datei enthält Informationen über die Positionen der Hotspots einer Einheit und zwar für jeden Hotspot eine Position für jede der 32 Ansichten der Einheit. Wenn du z.B. einen Panzer anschaust, kannst du in dem Feld links oben die vorhandenen Hotspots wie Turmposition, Mündungsfeuer von Er...
von Gareth
03.05.2022, 18:46
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Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?

@1: Schön, dass es geklappt hat. Das Problem mit der Brücke hatte ich auch, finde ich aber auch nicht so schlimm. Ich würde vermuten, dass die Blockierungen, die in den Brückenobjekten enthalten sind, die Ursache sind. Die müsste man wahrscheinlich entfernen. Allerdings handelt man sich damit vielle...
von Gareth
02.05.2022, 18:07
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Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?

Als Ergänzung zu den letzten Posts hänge ich mal ein paar Screenshots aus SuSt Pck an. Versorger vs Lkw.jpg Du siehst, dass die Abfolge der Grafiken bei deinem Boot und dem SdKfz 11 als Versorger übereinstimmt. Die Lkw-Version des SdKfz 11 hat dagegen eine abweichende Grafikzusammensetzung. Das ist ...
von Gareth
01.05.2022, 23:10
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Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?

Ich schaue mir die Dateien gern dieser Tage mal in Ruhe an, habe leider im Moment nicht so viel Zeit. Mich würde aber zuerst mal interessieren, was genau du mit dem Boot tun willst. Davon hängt ja schließlich die Einheitenklasse ab, die wiederum sowohl die benötigten Desc-Parameter als auch die notw...
von Gareth
01.05.2022, 06:32
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Thema: open .dat file?
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Re: open .dat file?

Don't know if it helps but have a look at this
von Gareth
30.04.2022, 13:31
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?

Zur Zeichencodierung: Die Symbole in deinen Screenshots kenne ich in der Form von Situationen, in denen ein Text mit einer bestimmten Zeichencodierung vorliegt, aber in einer anderen Zeichencodierung interpretiert wird. Dann lassen sich manche Zeichen gar nicht oder nicht korrekt anzeigen, was im er...
von Gareth
28.04.2022, 21:43
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?

Zarathustra hat deine Fragen ja schon beantwortet. Zu den kryptischen Zeichen würde ich ergänzend auf ein Problem mit der Zeichencodierung tippen. Edit 30.4.2022: Ich bin bisher bei meinem private little Mod ganz gut damit gefahren, bei neu eingefügten Einheiten grundsätzlich die Kopie der Desc-Date...
von Gareth
28.04.2022, 21:19
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?
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Re: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?

Ich kann es auch gern noch ein bisschen ausführlicher machen. :D Das Binärsystem ist eigentlich ganz einfach. Du kennst ja sicher aus der Grundschule die Stellenwerttabelle, in der man Zahlen in unserem üblichen Dezimalsystem nach Einer, Zehner, Hunderter, Tausender usw. aufgliedert. So eine Tabelle...
von Gareth
24.04.2022, 11:23
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Map Editor starten bei RWM
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Re: Map Editor starten bei RWM

Hallo Günter, zunächst Mal herzlich willkommen im Forum. Zu deiner Frage: Um welche Version des RWM geht es denn und welches Problem tritt auf? Bei RWM 8.0v4 gehst du in das Verzeichnis, in das du den RWM entpackt hast. Im Unterverzeichnis editor findest du zwei unterschiedliche Versionen des Editor...
von Gareth
23.04.2022, 09:21
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?
Antworten: 9
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Re: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?

Sondern ich meine den ganz normalen Versorger für Munition und Baumaterial, den es im normalen Sudden Strike 2 bzw. Hidden Stroke 1 und 2 gibt. Hier würde ich gerne den Wert höher nehmen wollen, weiß aber nicht wie hoch ich maximal gehen kann bzw. es überhaupt technisch geht. Moin Lt Triebisch, In ...
von Gareth
03.03.2022, 21:57
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Pionierfahrzeuge
Antworten: 14
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Re: Pionierfahrzeuge

Hier findest du verschiedene Möglichkeiten, die sue-Dateien zu entpacken. Hier stehen die entsprechenden Hinweise für die aps-Dateien von HSII.
von Gareth
25.02.2022, 18:28
Forum: RWM 8.5 für SS RW
Thema: Projekt RWM 8.5
Antworten: 82
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Re: Projekt RWM 8.5

Dann also erstmal: Welcome back! Wie intensiv noch MP gespielt wird, kann ich nicht sagen, da ich fast ausschließlich SP spiele. Zum Laufen bekommst du das Spiel auf jeden Fall, auch wenn es hier und da mal Probleme auf den neueren Windows-Versionen gibt. Da gibt es aber auch einige Tipps zum Troubl...
von Gareth
10.02.2022, 16:06
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Hidden Stroke 2 Fusion Download
Antworten: 6
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Re: Hidden Stroke 2 Fusion Download

General Schlesier hat geschrieben: 09.02.2022, 01:59 ne nicht hs fusion, nur hs 2
Ah, sorry, Missverständnis meinerseits (wegen der Thread-Überschrift). HS II wird wahrscheinlich nicht zum Download angeboten, weil es mal kommerziell vertrieben wurde, das gilt ebenso für die Vanilla-Versionen für SuSt/SSF, SuSt II und SSRW.

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