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- 06.08.2016, 13:53
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 News / Updates Übersicht
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Hallo Chris! Es sind in der Tat tolle Neuigkeiten, dass die Suddenstrike Serie weiterentwickelt wird. Um so schöner ist auch, dass das Forum wieder belebter wird und die Nachricht auch viele Alte Hasen aus ihren Schützenlöchern kommen lässt... Vielen Dank an dich für die aktive Kommunikation seitens...
- 05.08.2016, 16:16
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Multiplayer Errormeldung
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Re: Multiplayer Errormeldung
Hallo nochmal!
Ich habe nochmal darüber nachgedacht und vermute dass Verweise zu oder innerhalb einer "dieexplosion xyz" fehlerhaft sind...
Unklar ist mir allerdings, warum das dann auf einem W7 Rechner funktionieren sollte...
Ich habe nochmal darüber nachgedacht und vermute dass Verweise zu oder innerhalb einer "dieexplosion xyz" fehlerhaft sind...
Unklar ist mir allerdings, warum das dann auf einem W7 Rechner funktionieren sollte...
- 05.08.2016, 09:37
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Multiplayer Errormeldung
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Re: Multiplayer Errormeldung
Hallo Blake! das sieht meiner Meinung nach eher nach nicht synchronen Dateien, bzw. nach fehelerhaften Dateiverweisen auf dem XP Rechner aus... Dass eine bestimmte Animation auf einem Betriebssystem funktioniert und auf einem anderen nicht, kann ich mir nicht vorstellen. Um welche Animation handelt ...
- 26.07.2016, 23:38
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM im Vollbildmodus
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Re: RWM im Vollbildmodus
Hallo Olli,
SuddenStrike läuft unter 4:3 Bildschirmformat, mit maximaler Auflösung 1024X768. Da moderne Laptobs und auch Bildschirme meistens im Widescreen Format daherkommen, kann das Spiel nur wie von dir beschrieben dargestellt werden.
SuddenStrike läuft unter 4:3 Bildschirmformat, mit maximaler Auflösung 1024X768. Da moderne Laptobs und auch Bildschirme meistens im Widescreen Format daherkommen, kann das Spiel nur wie von dir beschrieben dargestellt werden.
- 21.07.2016, 22:08
- Forum: PWM 3.0
- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Update Teil 2: Grossflugzeuge...
- 21.07.2016, 21:56
- Forum: PWM 3.0
- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Nach langer Pause nachfolgend einige neue Bilder... In den vergangenen Wochen habe ich hauptsächlich mit den US Flugzeugen befasst und fas alle Einheiten neu gerendert- teilweise wurden Abmessungen korrigiert, aber auch neue Tarnanstriche eingeführt. Dazu noch einige neue Einheiten: Screenshot 2016-...
- 25.06.2016, 16:42
- Forum: PWM 3.0
- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Hallo Crossfire! Panzertransport per Landungsboot: jein- es gibt die Möglichkeit im Editor bestimmte Fahrzeuge in ein Boot zu verladen. Dazu habe ich die betreffenden Einheiten so deklariert, dass sie wie ein MG oder Mörser behandelt werden. Im Spiel können die Fahrzeuge dann entladen, aber nicht me...
- 22.06.2016, 06:30
- Forum: PWM 3.0
- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Good Morning. Yes, there will be a number of SP-Missions, Campaigns& MP battles.
The PWM2 campaigns, which were not finished and only consisting of a few missions will be updated and more missions added.
The PWM2 campaigns, which were not finished and only consisting of a few missions will be updated and more missions added.
- 19.06.2016, 09:53
- Forum: PWM 3.0
- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Leider habe ich durch einen dummen Fehler ein paar Daten verloren, was mich um ein paar Tage zurückgeworfen hat. Nachdem das Problem nun behoben ist, ein kurzes update: US Land u. See Einheiten... Screenshot 2016-06-19 10.46.13.png Screenshot 2016-06-19 10.44.55.png Screenshot 2016-06-19 10.45.23.pn...
- 08.06.2016, 13:31
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- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Hallo Markus, ja, ein Pearl Harbor Szenario wird es geben. Bis auf die USS West Virginia habe ich noch nichts gerendert, die ingame Grafik fehlt dazu, aber ich habe zumindest alle 3D Modelle die ich brauche zusammen und mir ein Konzept überlegt wie das umzusetzen ist. Der Angriff auf Pearl Habor sol...
- 31.05.2016, 20:38
- Forum: PWM 3.0
- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Sieht top aus. :zzz1 Was genau wird den alles verändert ? Der Mod wird komplett neu aufgestell- wenn du so willst, wird fast alles verändert. Einige der Einheitengrafiken bleiben erhalten, Struktur, Sound, neue Einheiten und mehrere Schemata.sind neu. Leider lässt sich somit mein ursprüngliches Vor...
- 30.05.2016, 18:35
- Forum: PWM 3.0
- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Hallo zusammen, weiter geht es mit der japanischen Luftwaffe, die sich ihrer komplettierung nähert... ich abe endlich geschafft ein paar alternative Tarnmuster einzuführen- more to come! Soweit ein paar neue, bez. überarbeitete Modelle: new_planes_J.jpg Ki-44 und Ki-84 der kaiserlichen Armee Luftwaf...
- 24.05.2016, 07:40
- Forum: PWM 3.0
- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Hallo CarpeDiem, neue Objekte: ja, aber das ist sekundär. Einheitengrafiken und Spielwerte haben Priorität. Die Geländeschemata sind aus verschiedenen Mods zusammengestellt. DIe Gebäude z.b. sind aus den späten RWG mods entnommen, was für mich einen optimalen Stand darstellt. Neue Häuser werde ich n...
- 11.05.2016, 09:21
- Forum: PWM 3.0
- Thema: Neues Update für PWM in Produktion
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Re: Neues Update für PWM in Produktion
Danke für das Lob! Freut mich, dass es gefällt.
- 11.05.2016, 09:19
- Forum: World at War Mod
- Thema: Release WWM 0.50
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Re: Release WWM 0.50
Congratulations to the WWM team! You have created a very good mod, technically very well done and superbly presented!
Downloading the installation file from the original link was no issue.
Downloading the installation file from the original link was no issue.