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- 06.08.2016, 13:19
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 News / Updates Übersicht
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
... keine Pausenfunktion ... :? Die KI steuert alle Einheiten so zügig als wäre es ein einziges handeln, der Spieler hechelt hinterher ... ... da werde ich mit eingeschrängter Motorig "richtig Spaß" am SP haben ... :shock: :roll: ... bleibt mir dann der Editor, wenn er denn was taugen wir...
- 06.08.2016, 10:48
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 News / Updates Übersicht
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Nachdem ich seit ewigen Zeiten nichts mehr in Sachen "Sudden Strike" gehört habe, stieß ich zufällig auf die Mitteilung bei GOLEM. Habe mir dann auch mal den Clip angesehen ... oh je: das wird's wohl nicht. Panzer neben Panzer, so stellt man sich wohl eine Kreuzritter-Schlacht mit Panzerr...
- 05.07.2016, 16:26
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Singleplayer Map
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Re: Singleplayer Map
Verzeihung. :oops: Ohje, kam ich da jetzt so grob rüber ... :shock: Keineswegs. Hab mich nur verschaut. Hier hat sich mal wieder gezeigt das 2 Dinge zeitgleich zu machen, in diesem Falle der profane Broterwerb und im Forum schmökern, nicht funktioniert, ausgenommen bei Frauen natürlich. Bei den Dam...
- 05.07.2016, 13:09
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Singleplayer Map
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Re: Singleplayer Map
Verzeihung.
- 05.07.2016, 12:35
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Singleplayer Map
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Re: Singleplayer Map
Frage:
Warum wird in Bild 3 der abgelaufene Timer nochmals extra gestoppt?
Warum wird in Bild 3 der abgelaufene Timer nochmals extra gestoppt?
- 05.07.2016, 09:31
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Singleplayer Map
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Re: Singleplayer Map
Etwas eleganter, eine Variable zufügen und als Schleife arbeiten lassen, Einheiten werden ausgelöst wenn genügend "Platz" für neue aktive vorhanden ist ... Also so in etwa?: Bedingung 1 + Bedingung 2 +Abfrage Einheitenzahl/Spieler +CellA more than X and CellA less than y dann CellA increa...
- 24.05.2016, 09:21
- Forum: World at War Mod
- Thema: Arnhem 512x512
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Re: Arnhem 512x512
Light armored vehicles and Inf against II. SS Panzerkorps. Difficult stuff to get a playable balance here I guess.
- 23.05.2016, 20:17
- Forum: World at War Mod
- Thema: Release WWM 0.50
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Re: Release WWM 0.50
Da hätte meines Vaters Sohn auch selber darauf kommen können.
Vielen Dank!
- 23.05.2016, 20:02
- Forum: World at War Mod
- Thema: Release WWM 0.50
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Re: Release WWM 0.50
Not able to start modification after downloading and installing.
- 09.05.2016, 20:13
- Forum: World at War Mod
- Thema: Release WWM 0.50
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Re: Release WWM 0.50
Das wäre mit Sicherheit kein Fehler. Bei der aktuellen Geschwindigkeit sauge ich in einer Woche immer noch. Das ist ja wie zu Modemzeiten, als man jedes KB per Handschlag begrüssen konnte.-Barbarossa- hat geschrieben:
Tell me if I should upload it to the fast SSM Server!?
- 09.05.2016, 16:44
- Forum: World at War Mod
- Thema: Release WWM 0.50
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Re: Release WWM 0.50
Leider nur " File download limit exceeded. "
Wie komm ich jetzt an das file?
Wie komm ich jetzt an das file?
- 05.01.2016, 12:16
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA Fehlerbericht (bug reporting)
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Re: RWM 8.0 BETA Fehlerbericht (bug reporting)
RWM Eastfront Summer.
Houses ----> Reiter 9.
Houses ----> Reiter 9.
- 04.01.2016, 20:15
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA Fehlerbericht (bug reporting)
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Re: RWM 8.0 BETA Fehlerbericht (bug reporting)
Ich habe Spielabstürze beim Betreten von Objekt 815 (grünes 1 Mann Loch) durch Spielereinheiten. Kann aber nicht sicher sagen ob ein Fehler beim Mod vorliegt oder andere Dinge mit reinspielen.
- 30.12.2015, 19:57
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA Fehlerbericht (bug reporting)
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Re: RWM 8.0 BETA Fehlerbericht (bug reporting)
Import von Savegames und Missionsdateien klappt problemlos. Keinerlei Objektfehler auf der Karte. Alles scheint reibungslos zu funktionieren. Jetzt warten wir auf das angekündigte Statement bzgl. der Änderungen. Bis dahin mal Dankeschön!
- 29.12.2015, 18:38
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA Fehlerbericht (bug reporting)
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Re: RWM 8.0 BETA Fehlerbericht (bug reporting)
Dieser Frage schließ ich mich gleich mal an.