Die Suche ergab 142 Treffer

von tscho6730
30.08.2015, 18:50
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

"Endsequenz" ... dann ist die Beta ja bald fertig? ... Sehe mal ob ich aus einem Rohling nicht ein "kurzes" Spiel bastel und hier dann mal die Prozentuale Einheitenausgabe mit, in der jeweiligen Größe, entsprechender freien Nachschubausgabe einrichte. ... und Spiel mit Skript on...
von tscho6730
30.08.2015, 10:24
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

Jo geht wieder. Oberstübchen neu sortiert. Manchmal ist einfach ein gewisser Punkt erreicht wo es besser ist eine Pause einzulegen ..... :mrgreen: Hab mir jetzt aufgedröselt was sich an Einheiten/Gruppen zu dem Zeitpunkt noch untätig in den Anlaufonen befinden kann und auf Verstärkung wartet die nic...
von tscho6730
28.08.2015, 20:40
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

Betreff - Sammelzonen räumen. Ausgangssituation: Ich bringe im Endspiel eine Menge Feindeinheiten auf die Karte und frage deswegen vor jedem Schwung die Anzahl in Abhängigkeit der auszugebenden Verstärkung ab um Überlauf zu vermeiden. So weit so gut. Jetzt ist es allerdings so, das ich eine Reihe vo...
von tscho6730
15.07.2015, 17:30
Forum: World at War Mod
Thema: IvanSunja - Hell March
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Re: Hell March

@combo:

would it be possible to send me a downloadlink for this mod? in personal message of course. :D

best regards and thx in advance
von tscho6730
30.06.2015, 21:21
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Suche anleitung für Script mit value
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Re: Suche anleitung für Script mit value

-gehtnix- hat geschrieben:
So ist es, mit Munition würden sie den Rückzug nicht antreten solange Sichtkontakt bestünde.
Sehr elegant Monsieur. Du wirst jetzt sagen es geht nicht anders aber auf diese Lösung muß man auch erst kommen. :D
von tscho6730
30.06.2015, 16:36
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Suche anleitung für Script mit value
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Re: Suche anleitung für Script mit value

Fragen hierzu: 6. Satz Zelle 1, Wert 0, und Zelle 2, Wert 0, und Zelle 3, Wert kleiner 11 ******************** löst aus: erhöhe zur Zelle 3 den Wert um 1 Ändert sich die Zeitfolge in der hochgezählt wird mit dem Umfang des Gesamtscripts einer Mission? 10. Satz: Zelle 1, Wert 1, und Zelle 2, Wert 1, ...
von tscho6730
24.05.2015, 11:02
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

Funktioniert show object in radius for player auch für die KI?
von tscho6730
07.05.2015, 12:25
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

Ja klar. Allerdings gilt es hier gut aufzupassen das es nicht deren zuviel wird. Da muß man schon einiges investieren. :shock: Außerdem ist mir aufgefallen das anscheinend nicht nur zu viele Einheiten, sondern offenbar auch zu viele laufende Schleifen in bestimmten Fällen zu Problemen Richtung btW f...
von tscho6730
03.05.2015, 20:42
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

....
von tscho6730
03.05.2015, 20:34
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

......
von tscho6730
03.05.2015, 20:30
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Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

und weiter
von tscho6730
03.05.2015, 20:26
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Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

So, die ersten 40h laufen stabil. Denn mal ein paar Screens .....
von tscho6730
16.04.2015, 09:27
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

Dass schreibe ich seit vielen Jahren !!! ... nur, wer glaubt mir schon ... wo -- Ich -- doch keine Ahnung habe ... :shock: :wink: Jo. Ziemlich wenig. :mrgreen: Mir ist da eine Idee gekommen. Kennst du das Computerspiel " Z " ?. Falls nein google mal. Davon eine Adaption, da könnte man sic...
von tscho6730
15.04.2015, 09:27
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Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

Dir ist sicherlich bereits deutlichst klar geworden, dass ein "frei" gestaltetes Spiel schnell eine andere Dimension erreicht als eine "geführte" Mission. :shock: ... und 5-6 Monate reines testen durchaus mal nicht reichen! So kann ich sagen für die "Neues vom Sauerland&quo...
von tscho6730
14.04.2015, 21:58
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Ausgebootete Besatzungen
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Re: Ausgebootete Besatzungen

Bei komplexe Skriptlegenden kommt es immer wieder vor, dass die Variablen schneller schalten als der "Rest" an zusätzlichen Bedingungen. So habe ich mir angewöhnt grundsätzlich beim schalten und normalem zählen einer Variablen mit zusätzlichen Bedingungen die Variable daran anschließend e...

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