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- 16.12.2006, 21:05
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Briefing_Editor aus SS2
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- Zugriffe: 2463
Hallo gehtnix, danke für die Antwort, aber ich habs nicht ganz verstanden. Du sagst, es reicht, wenn ich die Animation im Missionsorder abspeichere? Ich habe jetzt sagen wir mal meine Mission abc.ssm im Ordner C:\Programme\HiddenStroke2\Run\APRM\maps\SINGLE Der Briefingeditor fragt mich im Menuepunk...
- 14.12.2006, 19:20
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Russ. Panzer gegen dt. Panzer - faires Duell?
- Antworten: 10
- Zugriffe: 5344
- 14.12.2006, 19:19
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Briefing_Editor aus SS2
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2463
Briefing_Editor aus SS2
Hallo Zusammen,
kann man den Briefing-Editor aus SS2 eigentlich auch für Hidden Stroke verwenden? Wenn ja, unter welchem Dateinamen müsste ich denn die Animation im Map-Ordner abspeichern?
Gruss-
heyk
kann man den Briefing-Editor aus SS2 eigentlich auch für Hidden Stroke verwenden? Wenn ja, unter welchem Dateinamen müsste ich denn die Animation im Map-Ordner abspeichern?
Gruss-
heyk
- 12.12.2006, 12:47
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: ständige Abstürze nach Auslöser
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2817
- 12.12.2006, 12:44
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Russ. Panzer gegen dt. Panzer - faires Duell?
- Antworten: 10
- Zugriffe: 5344
Russ. Panzer gegen dt. Panzer - faires Duell?
mhh...um einen einzigen russischen T-34 zu knacken, benötige ich in HS2 teils ein ganzes deutsches Panzerbatallion, besonders wenn nur Modelle bis Ende 1942 zur Verfügung stehen. Bin ich nur zu blöd, oder ist das so gewollt?
gruss -
heyk
gruss -
heyk
- 25.11.2006, 12:47
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: ständige Abstürze nach Auslöser
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2817
ständige Abstürze nach Auslöser
komischerweise erhalte ich trotz update auf die neueste Version immer Abstürze bei einer selbstgebauten Map (aprm-xmas.exe hat ein prob festgestellt und muss beendet werden) das ganze tritt denke ich immer in verbindung mit einem auslöser im spiel auf. der auslöser bewirkt folgendes: wenn ich eine z...
- 10.11.2006, 11:51
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Gebäudelimit umgehen?
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- 08.11.2006, 00:57
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Gebäudelimit umgehen?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2234
Gebäudelimit umgehen?
...gibt es eigentlich irgendeinen Trick, um das Gebäudelimit zu umgehen?
Oder wie schauts in den anderen Sust-Teilen aus? Ist bei Ressource-War und Forever auch ein Limit drin?
Gruss -
heyk
Oder wie schauts in den anderen Sust-Teilen aus? Ist bei Ressource-War und Forever auch ein Limit drin?
Gruss -
heyk
- 03.11.2006, 17:40
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Aktualisierung fehlender Inhalte bei SSM
- Antworten: 25
- Zugriffe: 9734
ok, ich gebe mal ein paar meiner Bookmarks von Seiten zum Thema Sust/HS , die noch aktiv sind: Anleitung zum Einheitenmodding Sust2 http://www.leonardslair.com/lair10.htm Suddenstrike-Mapportal http://www.sudden-strike-maps.de Russische Seite mit Editor-Tools http://fmrm.fatal.ru/downloads.htm Shark...
- 17.10.2006, 10:47
- Forum: Open Strike
- Thema: WW2 oder Moderne ?!?
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- 16.10.2006, 10:07
- Forum: Open Strike
- Thema: WW2 oder Moderne ?!?
- Antworten: 41
- Zugriffe: 28644
Mich interessieren ebenfalls eher WW1 / WW2, moderne Konflikte haben auch was für sich - aber im Grunde lege ich am meisten Wert auf historische Genauigkeit. Es gibt übrigens schon andere Open Source-RTS, wie z.B. Boson (http://boson.eu.org/ ) Evt. könnt Ihr ja dazu einen Fork aufmachen und euch dad...
- 25.09.2006, 21:42
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Tools zum Einheiten-Modding
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1532
- 25.09.2006, 11:10
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Tools zum Einheiten-Modding
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1532
Tools zum Einheiten-Modding
Hallo, ich würde gern wie unter http://www.leonardslair.com/lair10.htm beschrieben ist, das Modding von eigenene Einheiten ausprobieren. Leider finde ich die dort angegebenen Tools Sue/Unsue Sust_HOT nirgendwo. Hat jemand das noch auf dem PC oder kennt eine Seite mit diesen Programmen? Gruss - heyk