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von Baron_von_Peter
22.10.2010, 13:56
Forum: AXPRM (SS RW)
Thema: New AXPRM Resource War Mod has born.
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Zugriffe: 152567

Re: New AXPRM Resource War Mod has born.

HunButyok hat geschrieben: Oh, it comes to my mind: the second mission of the Opration Countenance campaign is ready. ;)
Can I get it? :wink:
von Baron_von_Peter
20.10.2010, 09:45
Forum: AXPRM (SS RW)
Thema: New AXPRM Resource War Mod has born.
Antworten: 211
Zugriffe: 152567

Re: New AXPRM Resource War Mod has born.

I think you should leave it at english.
Everybody can use translation pages and this is your mod topic, so I think you can choose the language
von Baron_von_Peter
18.10.2010, 22:53
Forum: AXPRM (SS RW)
Thema: New AXPRM Resource War Mod has born.
Antworten: 211
Zugriffe: 152567

Re: New AXPRM Resource War Mod has born.

What about the Diana? 7,62 Pak(r) on a Sdkfz 6 There were only 9 rebuild and used from the Panzer-Abteilung 605, but it's a nice vehicle for your mod. Same as the british 2pdf and 6pdr Portee Trucks p.s. In Sudden Strike the Panzer II is a hell vehicle against Infantry! And besides from that I think...
von Baron_von_Peter
18.10.2010, 22:42
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
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Zugriffe: 240640

Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread

Hab ich wohl das in Erinnerungen vermischt und verwechselt.
Man siehe es mir bitte nach.
von Baron_von_Peter
18.10.2010, 11:59
Forum: AXPRM (SS RW)
Thema: New AXPRM Resource War Mod has born.
Antworten: 211
Zugriffe: 152567

Re: New AXPRM Resource War Mod has born.

HunButyok I love your Mod!
von Baron_von_Peter
18.10.2010, 11:55
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Antworten: 575
Zugriffe: 240640

Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread

In irgendeinem Mod hab ich das schon beobachtet. Leichte Flak und Stand-MG (Dreibein?) schießen auf die Jäger, Aufklärer und die schweren auf die Bomber. Mal ne andere Frage: Wird es möglich sein alle MG's in Laster laden zu können? Es gibt ja momentan die auf der Lafette und die sind nicht aufladba...
von Baron_von_Peter
12.10.2010, 17:29
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: RWM 6.8 Litauen - Rolli_x
Antworten: 5
Zugriffe: 6744

Re: RWM 6.8 Litauen - Rolli_x

Hi! Die Litauen Map von Rolli war bis jetzt meine erste durchgepielte Map im neuen RWM Mod. So oft komme ich nicht zum spielen und bei einigen anderen Karten hatte ich ab einem bestimmten Zeitpunkt Probleme zu laden. Rollis Litauen lief allerdings problemlos und hat mir sehr viel Spaß gemacht. Mir g...
von Baron_von_Peter
28.08.2010, 16:48
Forum: Open Strike
Thema: Was wollt ihr eigentlich?
Antworten: 71
Zugriffe: 48550

Re: Was wollt ihr eigentlich?

der Link führt mich zum ebay Angebot von Blitzkrieg II ????
von Baron_von_Peter
20.08.2010, 10:53
Forum: Open Strike
Thema: Was wollt ihr eigentlich?
Antworten: 71
Zugriffe: 48550

Re: Was wollt ihr eigentlich?

off topic Häuserkampf: Ätzend? bei RWM nehm ich an -> Ari, Pak, Sprengminen, Flammenwerfer zum zerstören -> ausgewählte Gebäude für eigene Sicht "stürmen" ... Inf. und Muniproblem ist dann keins vorhanden wird ausgewogen Muni vergeben! also bollerst du auch das ganze dorf weg bis auf die ...
von Baron_von_Peter
19.08.2010, 14:10
Forum: Open Strike
Thema: Was wollt ihr eigentlich?
Antworten: 71
Zugriffe: 48550

Re: Was wollt ihr eigentlich?

Ich baller die Gebäude meist mit Panzern weg Hoffe das ist nicht zu unprofessionell... kommt drauf an ob du 'M' benutzt um zu sehn in welchen Häusern sich tatsächlich Gegner befinden oder einfach alles weg schießt. Bei zweiterer Möglichkeit bekommt man früher oder später halt ein Munitionsproblem a...
von Baron_von_Peter
18.08.2010, 18:54
Forum: Open Strike
Thema: Was wollt ihr eigentlich?
Antworten: 71
Zugriffe: 48550

Re: Was wollt ihr eigentlich?

Könnte man nicht Spähtruppen dazu benutzen verschanzte Einheiten zu entdecken. Denn diesen momentanen Häuserkampf find ich total ätzend. Teilweise braucht man pro besetzem Haus 5 Infanteristen und da der Computergegner ja immer 100 mal mehr Einheiten auf der Karte hat sind die irgentwann aufgebrauch...
von Baron_von_Peter
18.07.2010, 18:01
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: RWM 6.8 Single Player Maps
Antworten: 53
Zugriffe: 31897

Re: RWM 6.8 Single Player Maps

Kubana ich muss dir mal meine Ehrerbietung aussprechen. Deine Karten sind immer unglaublich dynamisch und 'realistisch' gemacht. Die Dörfer sehen wie richtige Dörfer aus und nicht nur wie eine Ansammlung von Häusern mit ein paar Schuppen und Holzstapeln dazwischen. So kleine Details wie die Fahrspur...
von Baron_von_Peter
19.05.2010, 16:07
Forum: Open Strike
Thema: Was wollt ihr eigentlich?
Antworten: 71
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Re: Was wollt ihr eigentlich?

Hab dir das jpeg per pm geschickt. Bei 5 Mann am Geschütz ist das Aufgabenfeld noch leicht zuzuordnen. (1) Unteroffizier - kommandiert das ganze. Klar (wählt Ziel aus, klärt mit dem Fernglas auf, lässt die Untergebenen an seiner Erfahrung teilhaben) (2) 1. Richtschütze - peilt Ziel an und Richtet Ka...
von Baron_von_Peter
19.05.2010, 13:26
Forum: Open Strike
Thema: Was wollt ihr eigentlich?
Antworten: 71
Zugriffe: 48550

Re: Was wollt ihr eigentlich?

Ich hatte mit Packard schon die ein oder andere Idee diskutiert wie man das Open Strike so gestallten könnte, dass es einerseits einen größeren Realismus darstellt und andererseits ein verbessertes Macromanagement bietet, so dass Massenschlachten mit ein paar hundert Einheiten möglich werden. Natürl...
von Baron_von_Peter
17.05.2010, 13:52
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Antworten: 575
Zugriffe: 240640

Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread

Ist wohl ehr ein unwichtiger Bug: :wink:
Wenn der Stummelkanonen Stug (B) direkt nach unten fährt sieht man rechts neben der Kanone, dass ein Pixel fehlt. Man schaut quasi durch den Panzer durch und sieht das Gelände drunter

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