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von Tigerkommandant
06.11.2011, 11:38
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Ein Hauch von Leben
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Re: Ein Hauch von Leben

Im ersten Beitrag ist auch nochmal die richtige Mission!

Tk
von Tigerkommandant
06.11.2011, 11:34
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Ein Hauch von Leben
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Re: Ein Hauch von Leben

Mist, hab gerade gemerkt, dass ich noch ne Menge Bomber für den Spieler eingestellt habe :(
(um den letzten Test zu beschleunigen ;) )
[RWM 8.0 Beta1] Ein Hauch von Leben (TK) (2).zip
(704.21 KiB) 354-mal heruntergeladen
von Tigerkommandant
05.11.2011, 15:48
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Ein Hauch von Leben
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Ein Hauch von Leben

Moin! Mir war letzten Samstag ein wenig langweilig und da ich von meiner 512er Map mal etwas Abwechslung brauchte, habe ich eine kleine Mini-Fun-Map gebaut. (Aber jetzt geht´s wieder an die 512er ;)) Also wer Lust auf etwas Häuserkampf hat: - Winter 128er - Spieler: Sowjetunion Gegner: Deutsches Rei...
von Tigerkommandant
02.11.2011, 19:02
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release

Moin! Sehe ich das richtig, dass Häuser nur einen Eingang haben? Kann man die Werte der Häuser theoretisch so ändern, dass es 2 oder mehr Eingänge gibt (nicht jedes Haus hat schließlich nur eine Tür bzw. kann man auch Fenster benutzen). Vorteil: Man kann Häuser enger aneinanderrücken (Häuserreihen, ...
von Tigerkommandant
29.10.2011, 18:33
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release

Das ist mir beim Winter-Schema aufgefallen:
Der Puma steht neben sich (höhö) und Pz III J sieht wie zu lange gebacken aus ;)
von Tigerkommandant
29.10.2011, 16:47
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Error in Scripts
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Re: Error in Scripts

Moin! Es lag wohl am 2.Skript; dieser war von den ersten beiden, die nur noch da waren, nach dem Laden leer (hm?!). Daher hab ich den aus der Skript-Datei gelöscht und die anderen waren wieder da, sodass ich nur den einen ersetzen musste. Woran es genau lag weiß ich jetzt nicht, aber ab jetzt werde ...
von Tigerkommandant
29.10.2011, 14:59
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Error in Scripts
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Zugriffe: 5339

Error in Scripts

Moin! Bei einer kleinen Fun-Map bekomme ich beim Laden der Mission im Editor die Meldung "Error in scripts". Es sind nur 5 simple Skripte (gerad erst angefangen), von denen dann die letzten drei fehlen; die Skripte selbst funktionieren im Spiel aber (hab die "Mission" direkt gete...
von Tigerkommandant
29.10.2011, 13:30
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release

Ralf hat geschrieben:hoch ein Fehler

Bild

Die IL-2M Stumovik kann landen, aber fährt nicht zum hanger?

mf ralf
Das Problem hab ich auch!? :?
von Tigerkommandant
29.10.2011, 13:23
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Das letzte Gefecht
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Re: Das letzte Gefecht

Moin!
Gute Frage, bin mir nicht sicher, aber es könnte wohl Probleme geben, weil die Map mit 8.0 nochmal überarbeitet wurde.

Tk
von Tigerkommandant
10.10.2011, 18:28
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Das letzte Gefecht
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Re: Das letzte Gefecht

Test1, 2. Part:
Erfolgreich, ein paar kleine Skript-Probleme, aber ohne geht ja auch nicht ;)
Sprit ist genug da (es blieb mal ein Panzer liegen, aber ich hab meine Truppen auch getrieben). Bilder folgen, wenn ich den 3. Part getestet und Fehler behoben habe.

Tk
von Tigerkommandant
09.10.2011, 15:17
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release

Moin!

Wenn man aus Mörsern und MG´s rausgeschossen wurde und diese wieder besetzen will, dann ist immer automatisch "hold fire" eingestellt. Könnte man das ändern?

Tk
von Tigerkommandant
08.10.2011, 15:19
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release

Moin!
Wahrscheinlich wurde es schon erwähnt, aber: Nach zig Stunden RWM 8.0 spielen; recht regelmäßig "hängt" sich der Sound auf und unterbricht so das Spiel.

Dann sind mir diese 3 Fälle aufgefallen:
1.)<br />Eher per Zufall erkannt: Ausversehen das Ami-Aufklärungsflugzeug ausgewählt und die He 111 spielt Aufklärer ;)
1.)
Eher per Zufall erkannt: Ausversehen das Ami-Aufklärungsflugzeug ausgewählt und die He 111 spielt Aufklärer ;)
plane1.png (833.79 KiB) 6932 mal betrachtet
2.)<br />251er Sani zieht (hier le IG 18) seitlich mit.
2.)
251er Sani zieht (hier le IG 18) seitlich mit.
bug.png (1.17 MiB) 6932 mal betrachtet
3.)<br />Hier wollte ich keine Panzer-Mun an einem gegnerischen fast toten Soldaten verschwenden; aber als seine &quot;HP&quot; auf 0 war, wollte er trotzdem nicht weichen und lebte munter weiter!
3.)
Hier wollte ich keine Panzer-Mun an einem gegnerischen fast toten Soldaten verschwenden; aber als seine "HP" auf 0 war, wollte er trotzdem nicht weichen und lebte munter weiter!
bug2.png (901.9 KiB) 6932 mal betrachtet
Tk
von Tigerkommandant
02.10.2011, 17:33
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Das letzte Gefecht
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Re: Das letzte Gefecht

Test1, 1. Part: Es läuft eigtl alles, was soll, nur ist der Gegner noch zu stark, bzw. ich wage zu behaupten nicht zu schlagen ;)

Hm, und ich hab wohl beim Test nur 1 Bild gemacht... Sry, dann gibt´s nur eins, wo noch alles machbar war :P
von Tigerkommandant
01.10.2011, 20:15
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release

Hm, mal probieren, bloß außer den "Missionen", die von Beginn an dabei waren, hab ich nur eine "Test"-Map, wo ich die zu testenen Karten abspeicher.

Tk
von Tigerkommandant
01.10.2011, 12:44
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release

Bei mir tritt sehr oft folgendes Problem auf: Ich arbeite an einer Map, die ich mit RWM 6.8 gemacht habe, und wenn ich die dazu gehörige Mission als SP-Map erstelle und testen will, dann fehlen sehr oft all die Sachen (Stadtteile, einzelne Objekte etc), die ich jetzt mit 8.0 geändert habe. Die Ände...

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