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von Rolli_x
16.01.2010, 19:49
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
Antworten: 345
Zugriffe: 172815

Re: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand

Sagenhaft! military18

Bild

StuG III G, StuG III G mit Saukopf und Sd.Kfz. 251 D[/quote]
von Rolli_x
29.11.2008, 16:54
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 Änderungen: Status- und Diskussion-Thread
Antworten: 292
Zugriffe: 115731

Moin Zocker! Ja, also das mit den begrenzten Einheitenslots, ist mir schon bekannt. Aber vielleicht könnte man das deutsche Panzerarsenal etwas abspecken? d.h.: Die beiden Tiger-I Modelle(Ambush & gestreiftes EQT) herausnehmen, und dafür einen Tiger-I mit neuem Panther-Skin einfügen. Dasselbe kö...
von Rolli_x
28.11.2008, 20:23
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 Änderungen: Status- und Diskussion-Thread
Antworten: 292
Zugriffe: 115731

Editor-Update Impressionen I. Szene erstellt von Zocker. http://www.iimg.de/28.11.08/7unlhh.jpg Moin Moin! Das schaut' ja wunderbar aus! Ist es noch möglich, dass man in das Ostfrontschema, Kurven(für die breitere Straßentypen) in den Editor einfügt? Bisher gibt es ja "nur" diese kleinen ...
von Rolli_x
09.09.2006, 14:24
Forum: Off Topic
Thema: Achtung Wichtig die SS-KK informiert!
Antworten: 1
Zugriffe: 1931

Achtung Wichtig die SS-KK informiert!

Die SS-KK Informiert! Die SuddenStrike-KrankenKasse empfiehlt, unter Umständen, seinen Mitgliedern, eine periodisch durchzuführende Transaktionsanalyse ...wie das ICH, ÜBER-ICH, und dem ES... Eine solche temporär durchzuführende Selbstreflektion, und Untersuchung der eigenen psychischen Organen, .....
von Rolli_x
26.08.2006, 14:46
Forum: RWM Allgemein
Thema: MAP dubna verbessern
Antworten: 2
Zugriffe: 1887

Re: MAP dubna verbessern

oup ... meinte natürlich den Link!

http://video.google.com/videoplay?docid ... 1378605528
von Rolli_x
06.03.2006, 20:40
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Nützliche Scripte
Antworten: 29
Zugriffe: 28760

MP-Script

Nabend Zusammen! Wer sich für's Scripten von MP-Karten interessieren sollte, kann sich das Script in den Missionsordner seiner Mp-Karte kopieren. Eine Beschreibung des Scriptes liegt anbei, ebenso eine Beispielkarte(RWM6.6). Gehtnix und ich, haben Seinerzeit mal etwas neues ausprobieren wollen, und ...
von Rolli_x
30.01.2006, 22:01
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Afrikaschema Schrott???
Antworten: 8
Zugriffe: 4312

Nabend! Ja hmm Mannix, Deine Karte läuft bei mir bisher ohne Probleme(FallBlau feine Karte)! ...das Bert beim Ku-Klux-Clan ist, oder.... Ja. Nee, Bert ist nur stilles Mitglied! Aber soweit ich darüber informiert bin, legt er gelegentlich KK-Clan-Wochen ein, um der Tristesse des Sesamstrassenspielall...
von Rolli_x
28.01.2006, 11:55
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Afrikaschema Schrott???
Antworten: 8
Zugriffe: 4312

Re: Afrikaschema Schrott???

hi, ich habe meine neueste map mit dem rwm 6.6 afrikaschema erstellt. nun höre ich inzwischen von mehreren leuten, das sie andauernd abstürze haben. liegt das am afrikaschema? hmmm...wäre ja wirklich schade drum`, wenn es an dem Schema liegen würde. Ich finde diese "Untergünde" d.h. free ...
von Rolli_x
04.12.2005, 16:28
Forum: RWM Allgemein
Thema: Offiziere
Antworten: 45
Zugriffe: 16213

Immer die selbe Leier!

Und es geht schon wieder los!

...freundet euch endlich mal damit an HS ist tot toter geht´s nimmer...

so so na denn!


...altes Game mit schlecht gemachten Mod drauf...

hört hört!


Jedem sein Spiel/Mod/Addon, und gut ist's.
von Rolli_x
09.11.2005, 15:31
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Real Warfare Mod (RWM) Version 6.6 RELEASED!
Antworten: 40
Zugriffe: 22888

Fehler Bug's usw.

Wie aus unserer dänischen Enklave gemeldet wurde " our graceful president ", ist es nun auch möglich, dort http://www.strategy-wargames.com/index.php?showtopic=5596 Fehler,BUG's zu posten. Wer es versäumt hat, während der monatelangen BETA-Phase, Dinge anzumahnen kann dieses nun dort nachh...
von Rolli_x
09.11.2005, 14:58
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.6 Bug Thread!
Antworten: 118
Zugriffe: 65531

Re: RWM 6.6 Bug Thread!

-=Slyder=- hat geschrieben:Bitte hier alle Bugs zum RWM 6.6 posten!

Alle anderen Kommentare, ausser Bugs, werden gelöscht! 8)

Jawohl!

Oder dort
http://www.strategy-wargames.com/index. ... topic=5596
von Rolli_x
06.08.2005, 16:35
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Sound-Mod für HS
Antworten: 38
Zugriffe: 12578

Ja Kuba ich hab`Dich auch ganz doll lieb! ja ja...blabla und diedeldum... lol Rolli gerade du der sich fremde maps unter den Nagel reisst musst dich hier melden!Nächstemal wenn du ne map von mir für RWM umbaust kannste mich auch fragen! :zzz1 Ganz grosses Tennis! @ Barbarossa stimm dir zu das ist n...
von Rolli_x
05.08.2005, 01:28
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Sound-Mod für HS
Antworten: 38
Zugriffe: 12578

RWM-Sounds

Nabend! [Br@vo] astro schrieb: Irrläufer hat seinerzeits als er bei uns im Clan war, die Sounddateien vom RWM Mod sich zu rate gezogen und diese dann in HS impletiert. Im APRM Forum ist nun für kurze Zeit ein Download Link für die Dateien . ...aha :?: Sehr interessant :lol: Seltsam das der gute EQT ...
von Rolli_x
23.07.2005, 11:09
Forum: RWM Allgemein
Thema: Fazit Betatest RWM 6.6B1
Antworten: 15
Zugriffe: 8103

Warum sollte man in das o.g. Forum posten :?: Damit solche "komischen" Dinge"Fehler" wie Infanterie in Häuser,Bunkern, Schadenswerte usw. analysiert und behoben werden können. Und das Wischi&Babs-Projekt nicht von vornherein konterkariert wird. So lieber Marc, jetzt mal bitte...

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