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von Jumbo67
04.11.2013, 14:54
Forum: Liberation Mod (SS RW)
Thema: Frage
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Re: Frage

Hallo Wolfenstein Alle Einheiten sind nun in deutsch umbenannt (außer die Beschreibung,ist noch in Arbeit),auch bei der Editor Auswahl. Wau, dass ging aber flott Super Bei den Gebäuden gibt es leider noch viele Übersetzungsfehler, weiß auch nicht wie ich diese besser zuordnen kann (bitte um Hilfe). ...
von Jumbo67
03.11.2013, 18:08
Forum: Liberation Mod (SS RW)
Thema: Fellows! New Beta6 maps download!
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Re: Fellows! New Beta6 maps download!

Hallo friendslayer

.ssm sind Single Map`s, auch dein Speicherort ist soweit richtig.

kannst Du mal die Map`s Verlinken, finde sie hier nicht 8)

Welche Version von Liberation Mod benutzt Du?

Jumbo67
von Jumbo67
02.11.2013, 14:04
Forum: Liberation Mod (SS RW)
Thema: Frage
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Re: Frage

Bitte Ja das wird echt eine harte Nuss werden, aber ich denke dass ich es hin bekomme..... Das denke ich auch, aber man sollte doch auch Ziele im leben haben :lol: Kleine Anmerkung: die Flugzeugträger sind zwar echt eine super Idee, aber die Animation beim Angreifen ist nicht sehr schön da die klein...
von Jumbo67
02.11.2013, 10:58
Forum: Liberation Mod (SS RW)
Thema: Frage
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Re: Frage

Morgen Wolfenstein Es sind etwas über 700 datein wo die bezeichnung so ist, was mir die arbeit sehr erschwert alles zu übersetzen da hast Du dir aber was Vorgennomen :roll: Ok, dann wollen wir mal Ó¢¹úMKIIʽ25°õÒ°Õ½Áñµ¯ÅÚ so steht es überall in den einzelnen Units Datein (Namen bezeichnung) Dein Pro...
von Jumbo67
01.11.2013, 18:12
Forum: Liberation Mod (SS RW)
Thema: Frage
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Re: Frage

Hallo Wolfenstein

Was genau muss ich darunter Verstehen
bei mir werden alle Units daten nicht richtig dar gestellt -.-


Jumbo67
von Jumbo67
15.09.2013, 10:40
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Horizontale objekte
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Re: Frage Horizontale objekte

Hallo Im Fusion4.1 Mod habe ich das gleiche gefunden wie im Siberium Mod. Ist vielleicht einfacher, gewisse ablaufe nach zu vollziehen wie im Siberium Mod. Der Fusion Mod wir doch von Denis_48 erstellt ? wäre da ein nachfragen sinnvoll ...... !! ist glaube ich auch hier im Forum vertreten. Jumbo67
von Jumbo67
14.09.2013, 09:18
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Horizontale objekte
Antworten: 17
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Re: Frage Horizontale objekte

Morgen medevac hi, ich habe mir Deine lay.res gezogen und angesehen. Nur so nebenbei, recht hüsch anzusehen. Danke und das ist nur die Test lay.res 8) Diese Gesamtdatei kann definitiv NICHT in der Art umkonfiguriert werden, so dass sie die von Dir gewünschten Eigenschaften erhält. Ich möchte ja dies...
von Jumbo67
13.09.2013, 15:39
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Horizontale objekte
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Re: Frage Horizontale objekte

dass Jumbo für seine lay.res Dateien irgendeine Lösung für fertige "blockierte" Bildchen haben möchte. Korrekt, den meine "Bildchen" (was für ein schönes Wort :mrgreen: ) sollten ja nicht gleich von Fahrzeugen durchfahren werden. Sonder eigentlich umfahren, Inf. kann ohne weiter...
von Jumbo67
13.09.2013, 14:28
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Horizontale objekte
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Re: Frage Horizontale objekte

Hallo 2wk Auch sollte die stand.res erweitert werden können, wenn die Slots nicht reichen, ob es da jedoch eine Begrenzung gibt, k.A. Ja, öffnet mal die "info" Text Datei. Wenn man die Diversen .res Dateien entpackt hat. Bei stand.res steht bei mir 1020, mit der 0 da zugezählt 1021 Objekte...
von Jumbo67
13.09.2013, 11:15
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Horizontale objekte
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Re: Frage Horizontale objekte

Hallo medevac grundsätzlich können die "Bildchen" der lay.res nicht mit "Zusatzfunktionen" ausgestattet werden da muss ich Dir etwas widersprechen. Meine Vorgehensweise ist in etwa gleich wie deine, nur öffne ich die "lay.res" Datei. Dabei Entstehen bmp Grafik Dateien u...
von Jumbo67
12.09.2013, 19:07
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Horizontale objekte
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Re: Frage Horizontale objekte

Hallo medevac Danke mal für deine Infos mit den "stand.res" habe ich keine Probleme. Würde sie gerne als "lay.res" verwenden, da habe ich noch etwas mehr platz frei :lol:. Darum meine Frage, die einen Grafiken sind ja schon mit diesem "nicht begehbarem" versehen. Taste ...
von Jumbo67
12.09.2013, 15:06
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Horizontale objekte
Antworten: 17
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Frage Horizontale objekte

Hallo SuSt Gemeinde seid längerer Zeit beschäftigt mich die Frage, wie man bei den "Horizontalen objekten" einstellen kann, dass gewisse Zonen nicht passierbar sind. http://s7.directupload.net/images/user/130912/temp/xuek3g2g.jpg Ich würde gerne solche "kleine" Grafik Pakete erst...
von Jumbo67
22.08.2013, 13:28
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Modding Tool-Archiv
Antworten: 21
Zugriffe: 19521

Re: Modding Tool-Archiv

@medevac :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Freut mich sehr, wieder von Dir zu hören!!! :aaa2
Sehe ich genau so wie 2wk :zzz1


Jumbo67
von Jumbo67
19.06.2013, 07:55
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Berlin Map 1932 -
Antworten: 26
Zugriffe: 23287

Re: Berlin Map 1930

Griggs
aber vielleicht wären ein paar Zebrastreifen noch nett
Habe mich auch schon gewundert das auf alten Fotos keine "Zebrastreifen" zu finden wahren. Wurden auch erst ca. 1952 eingeführt. Laut Wikipedia :?:

Jumbo67
von Jumbo67
18.06.2013, 09:26
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Berlin Map 1932 -
Antworten: 26
Zugriffe: 23287

Re: Berlin Map 1930

Hallo Fäby

Tolle Bilder und der Vergleich von den Original Bilder zu SuSt ist wirklich gelungen. Wird Optisch ein Augenschmaus 8) deine Map.

Jumbo67

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