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- 30.11.2004, 15:54
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Wenn Moral = 0 dann ???
- Antworten: 13
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- 27.11.2004, 13:38
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Probleme mit einer MP map
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1975
Den Fehler hatte ich auch bei meiner ersten MP Map aber in der Zone vorm Tor sammeln sich die Einheiten die als Verstärkung machst glaube ich. Setz die Zone weiter in die Mitte der Karte fahrn die da gleich hin oder mache direkt beim Startpunkt den muss der Spieler selber schicken. War bei mir so je...
- 25.11.2004, 15:36
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: SP - Verteidigung der Heimat, Teil 1 Beta Tester gesucht!
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Das Problem ist das ich dem Spieler Volkssturm gebe und der hatt z.T. nur 300 Moral und 90% Health. Die fallen wie die Fliegen. Aber in der Endphase rücken 4 verschiedene Angriffsspitzen (2 Amerikanische, 1 französische, 1 britische) ein und als ich spielte hatte ich schon zu kämpfen das der General...
- 24.11.2004, 15:56
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: SP - Verteidigung der Heimat, Teil 1 Beta Tester gesucht!
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Also spielbar isses schon aber ich überlege noch ob ich noch mehr einbauen. Aber der stand: Der Gegner greift die Vororte (3 an der Zahl) der Stadt an. Die absoluten Profispieler wehren den Angriff ab und kriegen Verstärkung aber letzendlich gehen Sie verloren. Danach folgt der erste größere Angriff...
- 24.11.2004, 15:41
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Wenn grupe G3 tot ist dann gewonnen ?
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- 12.11.2004, 17:14
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: SP - Verteidigung der Heimat, Teil 1 Beta Tester gesucht!
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SP - Verteidigung der Heimat, Teil 1 Beta Tester gesucht!
Die Verteidigung der Heimat, Teil 1 - Das Elsaß Herbst 1944. Die Allierten rücken nach der Landung in der Normandie weiter ostwärts auf die Reichsgrenzen zu. Ihre Übermacht an Mensch und Material ist erschreckend,doch das deutsche Volk ist fest entschlossen seine Heimat zu verteidigen. -------------...
- 12.11.2004, 17:10
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: let cell x contain 1...???
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- 12.11.2004, 13:09
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Abfangjäger
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Die Flugzeuge werden in der Luft nicht als Gruppe erkannt! Also FLieger B1 überfliegt Zone 1. Aber kann man nicht den Sin Off Punkt ( wo der FLieger startet) mit ner Zone belegen bzw. wenn schon während des Startes das Flugzeug nicht mehr als Gruppe belegt iss vielleicht den Hangar mit Zone X und we...
- 12.11.2004, 13:04
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: let cell x contain 1...???
- Antworten: 11
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Noch eine Frage: Du sagst es kann zu problemen kommen? Trifft das nur auf Sieg- und Niederlagebedingungen zu oder auch allgemein? Hab nämlich einige sehr komplizierte Scripte bei meiner neuen Mission. Ich musste gestern 3h lang immer wieder testen um die Anfangseuquenz hinzukriegen. Dort sind nämlic...
- 10.11.2004, 16:56
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Abfangjäger
- Antworten: 7
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- 09.11.2004, 17:01
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Scripthilfe benötigt!
- Antworten: 6
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- 07.11.2004, 13:09
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Scripthilfe benötigt!
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1951
Scripthilfe benötigt!
Benötige Hilfe bei einigen komplizierten Scripts. Bastle grad an einer neuen SP Mission. Zum einen habe ich auf der Map eine Kaserne mit einem Meldehäuschen was mit Zone X belegt ist. Ich möchte das immer wenn ein Infanterist des Spielers das Häuschen besetzt die Sirene (Message: nur Sirenensound) k...
- 08.05.2004, 23:28
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: MP Map - Erxleben
- Antworten: 5
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MP Map - Erxleben
Ok bin das erste Mal hier aber hab ein Problem. Spiele neuerdings MP und habe ne angestaubte Map von mir mit Scripten versehen als MP. Map iss ne Nachbau meines Dorfes. Version 1.5. Hab getestet mit 3 vs. 3 und ging über eine Stunde dann Synchronisationsverlust. Warum? Ist mein Modem schuld und zu l...