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von Ulan Bator
03.07.2007, 17:06
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Sound-Experten da draußen?
Antworten: 11
Zugriffe: 5455

Sound

"Weiß irgendjemand wie man 2 Sounds bzw. 2 Tonspuren zu einem Sound/Tonspur zusammenlegen kann? Irgendwelche Erfahrungen? " Mit jedem beliebigen Mixer-Programm z.b. von "Magix" Wenn sie sich überschneiden (vermischen sollen): Spur 1 (Track1) in solch einem Programm öffnen und dan...
von Ulan Bator
03.07.2007, 12:07
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Problem mit Missionsdatei
Antworten: 9
Zugriffe: 4348

Nicht nur zu Beginn einer Mission dürfen um die 1000 Einheiten maximal pro Partei(Spieler,Gegner,etc.) auf der Karte sein, auch während des Spiels, sonst stürzt das Spiel ab (Back to Windows).
von Ulan Bator
27.06.2007, 09:59
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Veränderungen und Bug-Fixes RWM 6.7 Final
Antworten: 430
Zugriffe: 130426

@Matttheoz
Reparaturboote bzw. Versorgungsboote gibt es doch schon im PWM. Glaube ich.

@Stahlgewitter
Das mit den Minen finde ich so recht gut. Kann ja auch nicht jeder Soldat Minen erfolgreich entschärfen. Probiere es mal den Pionieren aus, dann sollte du keine Verluste mehr haben. ;-)
von Ulan Bator
20.06.2007, 10:15
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Häuser ..die Munitionsfresser schlechthin.
Antworten: 40
Zugriffe: 15719

Der Häuserkampf ist halt nicht jedermanns Sache, und fordert neue Strategien von einem. Ist es nicht gerade das, was wir "alle" wollen oder soll es immer nur "rushen" sein. gähhhn. Ich finde die Häuser vom Prinzip her gut wie sie jetzt sind, so kann man mit ihnen sehr gute Vertei...
von Ulan Bator
20.06.2007, 09:50
Forum: Rund um Games / Internet
Thema: OFFICERS
Antworten: 8
Zugriffe: 9035

@Cassius
Downloadlink - Officers English Demo
http://www.4players.de/4players.php/dow ... 45736.html
von Ulan Bator
20.06.2007, 09:10
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Neues Schema: MP-Map "Woodstock"
Antworten: 15
Zugriffe: 7124

Sieht echt Klasse aus. :D Schade das man selber nicht so ein goldenes Händchen hat. :cry:
Hoffe sie bald bei SSM zum Download zu sehen, um sie dann im LAN zocken zu können.
von Ulan Bator
13.06.2007, 14:21
Forum: Longrange Mod
Thema: LRM 5.1
Antworten: 9
Zugriffe: 9205

Sorry. :oops: Hatte den Link nicht kontrolliert. War wohl eher ein Schnellschuß. Ob ich das Update zu hause habe, weiß ich nicht so genau, habe allerdings die Vollversion 5.1 vom LRM. Wenn du sie nirgendwo anders herbekommen kannst, dann schick ne PM und ich werde sie hochladen lassen.
von Ulan Bator
13.06.2007, 10:57
Forum: Longrange Mod
Thema: LRM 5.1
Antworten: 9
Zugriffe: 9205

@GfM Rommel
Bei den "Franzosen" gibt es noch das Update auf 5.1.
http://www.39-45strategie.com/Les_Mods.2597.0.html#lmr3

Aber es gab auch eine 5.1 Vollversion im Netz.
von Ulan Bator
04.06.2007, 14:26
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Bug in US Mission 5 ?
Antworten: 2
Zugriffe: 2559

Mir fällt da nur die Einheitenbegrenzung pro Spieler ein. Sie liegt ungefähr bei knapp über 1000 Einheiten pro Spieler. Kann es sein, dass du oder der Gegner (Computer) über annähernd so viele Einheiten verfügst? Wenn ja, dann versuch mal die Einheiten zu dezimieren (z.B. mit einem Massenangriff).
von Ulan Bator
04.06.2007, 12:54
Forum: Longrange Mod
Thema: LRM6 Westfront Beta (unfertig)
Antworten: 17
Zugriffe: 17014

@Lamafarmer
Ließ man den ganze Thema durch, dann wirst du auch feststellen, wie man ihn lauffähig macht. :wink: [GMP]-=Thunder=- :wink:
von Ulan Bator
21.05.2007, 10:23
Forum: PWM 1+2
Thema: PWM Mod wird überarbeitet
Antworten: 125
Zugriffe: 70123

Wow. Nach so vielen Veränderungen und Neuerungen sehnt man sich langsam mal danach es in den Händen zu halten. :D
Wird es auch eine Fortführung der bisherigen Kampangnien geben?
Ich habe immer noch so ein altes Bild im Kopf von einem Flugzeugträger in Verbindung mit PWM.
Was ist daraus geworden?
von Ulan Bator
21.05.2007, 10:13
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Veränderungen und Bug-Fixes RWM 6.7 Final
Antworten: 430
Zugriffe: 130426

Klasse Sachen. Sehr schöne Texturen für die Klippen. Eine Frage zu den Bäumen: Lassen sich auch die ganz großen Bäume von schweren Panzern umfahren? Gerage bei dem ganz großen Baum halte ich es für ein wenig unrealistisch. Die unterschiedlichen Größen der Bäume finde ich sehr gut, so lassen ich mal ...
von Ulan Bator
21.05.2007, 10:03
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Vorankündigung : neues Sommer-scheme für RWM
Antworten: 26
Zugriffe: 10454

Verdammt gute Arbeit. Damit lassen sich bestimmt sehr schöne und "neue" abwechslungsreiche Karten erstellen. Einfach herrlich diese "Ostfront".
Frage:
Lassen sich die Kornfelder auch niederbrennen (z.B. mit dem Flammenwerfer als Flächenbrand)?
Wird es auch Straßenbahnen geben?
von Ulan Bator
15.05.2007, 10:42
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Screenies von meiner neuen Karte
Antworten: 49
Zugriffe: 19834

@Matttheoz
Eine verdammt gute Arbeit. Und so viel Detailreichtum sieht wirklich echt aus und wirkt nicht so plastisch. Da freut man sich schon auf mehr. Gerade für den Singleplayer, obwohl ne Multiplayervariante auch nicht schlecht wäre wie "Kleist" schon erwähnt hatte. Weiter so. :D
von Ulan Bator
14.05.2007, 09:19
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Sibirium Mod
Antworten: 7
Zugriffe: 3310

@General Lammers Anmerkung an die Suchfunktion. Ist aber nicht böse gemeint. :wink: http://www.sudden-strike-2-maps.de/phpBB2/viewtopic.php?t=6569 Zur Info: Die Version 1.5 (obriger Link) ist eine Vollversion, d.h. sie benötigt keine Schemenpack mehr, da dieser da schon drin ist. Das Schemenpack ist...

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