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von HeavyPershing
13.04.2007, 00:08
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Veränderungen und Bug-Fixes RWM 6.7 Final
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Hätte da noch ne Frage zu dem IS-2, wird es wieder zwei davon geben (einen normalen und einen Guards IS-2) oder nur den einen? Mir ist aufgefallen, dass Bomber kaum Wirkung gegen Brücken haben - ist das ein Bug oder beabsichtigt? Noch zwei Kleinichkeiten am Rande: 1. alle Elitesniper und der gewöhnl...
von HeavyPershing
11.04.2007, 19:14
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: "ASSERTION FAILED"-BUG ENDLICH BEHOBEN
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Jop, hab grad vor kurzem RW gespielt und auch oft ,,Kettenausfälle'' ohne HP- Abzug beobachten können :wink:.

Gruß
HeavyPershing
von HeavyPershing
10.04.2007, 16:54
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Veränderungen und Bug-Fixes RWM 6.7 Final
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Hätte da nen weiteren Vorschlag für die Final. Nun wäre es vielleicht möglich Panzern dieselbe Fähigkeit zu geben Muniton direkt aus Kisten zu beziehen, so wie es bei Geschütze und Infanterie der Fall ist. Dies würde den Grad an Realismus fördern und man könnte die freigewordene Kapazität des Versor...
von HeavyPershing
09.04.2007, 01:21
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Veränderungen und Bug-Fixes RWM 6.7 Final
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Hätte zwei grafische Ideen für die Final (die wohl aber an der Engine scheitern werden, aber seht selbst): 1. Durchschüsse; Einheiten die schwach oder gar nicht gepanzert sind könnten die gegnerischen Granaten durchfliegen lassen - so würde beispielsweise das Geschoss eines Tigers einen LKW komplett...
von HeavyPershing
08.04.2007, 01:10
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Veränderungen und Bug-Fixes RWM 6.7 Final
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Mir sind 2 Bugs aufgefallen, von denen einer schwerwiegend ist:

1. ist beim abgeschossenen Rudelstuka die Rauchanimation falsch gesetzt
und 2. verschwinden bei grösseren Ansammlungen von Einheiten viele dieser :shock: - es könnte was mit der Kettenspuren zu tun haben!
von HeavyPershing
06.04.2007, 15:46
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Fehler & Unstimmigkeiten
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Mir sind auch weitere Bugs aufgefallen: 1. sind die amerikanischen Jagdpanzer Hellcat, Wolverine und Jackson von hinten besser gepanzert als von vorne - zumindest braucht der Pershing 2 Schüsse um sie von hinten zu erledigen 2. ist es immer noch möglich die russische mobile Zis-5 Flak mit einer Besa...
von HeavyPershing
30.03.2007, 22:41
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
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Wahrscheinlich wird das bekannt sein aber ich merk es trotzdem mal an; beim Nordafrikaschema sind die Versorger immernoch auf 15.000 Punke. Sollten die Versorger auf die Beta3 modifiziert werden, sollte auf dieses Schema nicht vergessen werden :wink: .
von HeavyPershing
27.03.2007, 12:12
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 BETA-ACTION
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Wenn ich mich recht entsinne gabs dieses Feature schon in irgendeinem RWM Teil im Winterscheme. Da habens alle Panzer gehabt und dies hat bei mehreren Panzern mit der Zeit einklein wenig genervt da die Fläche überseht war mit Spuren und diese zudem das Spiel beim Verschwinden zum Stocken gebracht ha...
von HeavyPershing
25.03.2007, 15:46
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
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Mir ist aufgefallen, dass Infanterie den Einschlagskern der Geschosse vom Sturmtiger und Avre Petard überlebt (zum Teil auch unbeschadet) - müsste auch geändert werden. Hätte eine weitere grafische Idee für Ari und Haubitzen; diese könnten sich beim Abschuss ein klein wenig (schnell) nach hinten und...
von HeavyPershing
16.03.2007, 13:58
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
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Der Puma und die mobile Zis-5 Flak haben das selbe Problem wie der Panzer 1, mit einer Besatzung ist Fahren und Schiessen möglich. Beim Puma wurde auch im Wüstenmodus die MG-Animation falsch gesetzt (hinten). Zudem stimmt etwas mit der Ziehanimation des britischen AEC im Wintermodus nicht; das Gesch...
von HeavyPershing
15.03.2007, 19:43
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
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Hab noch einen Bug entdeckt; wenn man mit Sturmhaubitzen ins Wasser schiesst, schlagen die Geschosse nicht gleich ins Wasser ein, sondern fliegen zuerst zum Aufschlagspunkt hin, verschwinden dort und schlagen erst einige Zeit später an einer anderen Stelle ein, begleitet vom Artilleriesound. Betroff...
von HeavyPershing
14.03.2007, 13:59
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
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Hätte eine Idee zu der Infanterie, und zwar könnte man es so einrichten, dass verwundete Soldaten nicht mehr laufen, sondern nur noch kriechen können. Wobei ich mir dabei fast schon sicher bin, dass dies enginetechnisch nicht zu verwirklichen ist. Falls schon würde es nicht nur realistischer sein, s...
von HeavyPershing
14.03.2007, 09:48
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
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Hhmmm ja... Nun wie schon erwähnt sind es blosse Anregungen, falls irgendwann mal Zeit bleibt und deshalb nicht sicher ist was noch gemacht werden soll. Ausserdem hab ich irgendwo gelesen, dass es ein Problem mit neuen Moddelen geben soll, falls es dahingehend kommt hätte man noch hier ,,Reserven'' ...
von HeavyPershing
13.03.2007, 21:34
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
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Noch einiges zu den Flugzeugen :wink:: Könnte man manche Jäger mit 20mm Waffen auf Bodenziele feuern lassen, da die aktuellen MG-Garben recht uneffektiv sind (soviel ich weiss waren deutsche und russische Jäger mit solchen Waffen ausgestattet). Noch einige grafische Anregungen: - falls mal Zeit blei...
von HeavyPershing
13.03.2007, 19:06
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
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Hätte eine Bitte hierbei; könnte man dem deutschen Volkssturmsoldaten mit Karabiner und Panzerfaust das Modell mit Panzerfaust, anstelle des jetzigen mit Karabiner geben. Sieht bisschen komisch aus wenn ein Soldat mit Karabiner plötzlich eine Rakete abschiesst :shock: . Noch eine zusätzliche Idee; m...

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