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- 10.07.2008, 12:18
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Fehler & Unstimmigkeiten
- Antworten: 479
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Ich denke, dass die 17cm auch kein direktes Feuer haben soll. Die Mindestreichweite ist über der Höchstreichweite. (zu sehen im Editor) Die Mindestreichweite scheint riesig zu sein. Das sieht man, wenn man sie im Editor auf ne 512²er Karte setzt und sie dann auswählt: es erscheint ein roter Rand um ...
- 09.07.2008, 13:23
- Forum: English Sudden Strike Forum
- Thema: Direct2Drive games.
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2272
Watch this:
http://www.sudden-strike-2-maps.de/phpB ... php?t=7856
It should also work with the downloaded version. Just try it.
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- 08.07.2008, 15:05
- Forum: 2. Weltkrieg (Schlachten, Gefechtsberichte, Biographien und Waffe)
- Thema: Diffamierung der deutschen Seite im 2. Weltkrieg
- Antworten: 78
- Zugriffe: 40609
@ Artikel aus Magazin 2000 Ich kenne den Artikel an sich nicht, jedoch aber den Inhalt. Das ganze geht auf einen Mann zurück - ich hab leider den Name vergessen, kann aber bei Bedarf mich mal schlau machen - der, sagen wir, etwas verquere Ansichten hat. Im Allgemeinen klingt Alles, was er sagt, und ...
- 05.07.2008, 23:23
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Fehler & Unstimmigkeiten
- Antworten: 479
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@Barbarossa Wollte nur mal auf nen Bug hinweisen, den afaik Vanilla Sust2 schon hatte seit dem letzten Patch. Ich weiß nicht, inwiefern der behebbar ist. Und zwar geht es um die Anzeige, wenn man auf des Bomber-Symbol scrollt (das, wo man Bomber von außerhalb anfordert). Da wird dann immer angezeigt...
- 05.07.2008, 14:08
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Flugzeuge stehen zu zweit im Hangar
- Antworten: 8
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- 03.07.2008, 00:43
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: Unzerstörbare Brücken
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3567
Brücken kann man nicht als unzerstörbar einstellen. Du kannst dir aber Abhilfe verschaffen, indem du zum Beispiel mit den Kaimauern (unter vertikale Objekte ziemlich weit hinten) so ne art Brücke baust. Sieht dann noch nicht so gut aus, lässt sich aber optisch verfeinern. Dank der 2D graphik von Sud...
- 11.06.2008, 16:53
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: New map: April1944. last update: 02-07-08 (english)
- Antworten: 7
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finding a 1vs1 balance is realy not easy. i'd suggested to balance one tiger with 2 t34/76 and one t34/85. This would be more realistic, because germans hat allways better tanks but soviets hat much more tanks. I create my reenforcements this way. Giving germans less but better tanks adds a better g...
- 11.06.2008, 16:42
- Forum: English Sudden Strike Forum
- Thema: Battle of Berlin 1945
- Antworten: 30
- Zugriffe: 16615
It looks really cool! But perhaps you should replace some half-destroyed buildings with comletely destroyed ones. When the Soviets arrived in Berlin, most parts of the city had been bombed by both, american and soviet bombers as well as soviet artillery barrages. This would create a more realistic f...
- 27.05.2008, 19:19
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: neues RWM Update "offiziell" angekündigt!
- Antworten: 428
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@ Barbarossa http://www.comandosupremo.com/Weapons.html Da gibts alles rund um Italienische Waffen und WW2 Geschichte. Ist alles sehr ausführlich und detailiert. Außerdem in der Regel korrekt ;) Als PAK kommt wohl nur diese hier in Frage: http://www.comandosupremo.com/Cannone4732.html Is ne österrei...
- 26.05.2008, 13:37
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: Neue RWM-Webseite Online
- Antworten: 34
- Zugriffe: 14615
- 26.05.2008, 12:45
- Forum: English Sudden Strike Forum
- Thema: How to install RWM 6.71 for the new SuSt2 DVD Version
- Antworten: 5
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- 24.05.2008, 18:24
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: n2Menu_dll.dll: 126 Problem
- Antworten: 26
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@Kasper Der HDA Ordner is bei mir leer. Ob da versteckte Dateien drin sind, kann ich dir leider ned sagen. Im Game Ordner befindet sich: -binkw32.dll <- Ist fürs abspieln des Intros oder so -desc_common.sue -desc_scheme.sue -game_common.sue -game_scheme1.sue -game_scheme3.sue -Key.map -lang.sue -lan...
- 21.05.2008, 19:39
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
- Antworten: 15
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- 21.05.2008, 18:33
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: n2Menu_dll.dll: 126 Problem
- Antworten: 26
- Zugriffe: 28783
@Kasper So wie du deine Verzeichnisse hingeschrieben hast, sieht das bei mir nicht aus. mach doch mal n Backup von deinem Hauptverzeichnis und verschieb das ganze dann folgendermaßen: -Sudden Strike II ----- Anied ----- Editor ----- Game ----- ----- Code ----- ----- ----- Release ----- ----- Maps --...
- 21.05.2008, 18:03
- Forum: Open Strike
- Thema: Open Strike - Nachrichten
- Antworten: 278
- Zugriffe: 150583
@Kamui - Zusätzlich bräuchte man 4 Höhenebenen, also z.B. Boden, Wanne, Turm, Dach von denen nur 2 dem direkten Feuer anderer Fahrzeuge ausgesetzt sind (Wanne und Turm) während Boden nur durch Minen und Dach meist nur durch Artillerie oder Flugzeuge getroffen werden. Wie du schon gesagt hast, in der...