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von spacen
10.05.2008, 15:25
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Zwischensequenzen in sudden strike
Antworten: 11
Zugriffe: 4964

Ja, war ja nur eine Idee. Das da zuviel MB zusammenkommen, ist klar. Ich weiss auch nicht, inwiefern man solche Filmschnipsel dann noch komprimieren könnte.
von spacen
10.05.2008, 11:01
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Zwischensequenzen in sudden strike
Antworten: 11
Zugriffe: 4964

Würde auch der Atmosphäre des Spieles zugute kommen..

Ich habe mal mein video hochgeladen. Wie gesagt, ist nicht perfekt und ziemlich groß, nur so als demo.

http://uploaded.to/?id=8x67io
von spacen
09.05.2008, 13:21
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Zwischensequenzen in sudden strike
Antworten: 11
Zugriffe: 4964

Zwischensequenzen in sudden strike

Ich hatte mal irgendwann ein bischen rumprobiert und ein eigenes Intro Video zusammengeschustert und jetzt mal mit musik unterlegt. Ist aber nicht perfekt und leider 35 mb groß. Na jedenfalls könnte man doch theoretisch eine eigene Kampagne bauen und zwischen den Missionen eigene Filme reinsetzen, o...
von spacen
08.05.2008, 10:11
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Auflistung
Antworten: 13
Zugriffe: 6068

Also die neueste Version von sust_sounds konnte ich bisher nirgends im Internet finden, meist ist es der ursprüngliche sound editor von maximus. Genauso konnte ich auch den RS2 Manager nicht finden. Sollte Bedarf an diesen Tools bestehen, werde ich die Teile mal hochladen. Den sust_graph gibt es hie...
von spacen
05.05.2008, 12:53
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Auflistung
Antworten: 13
Zugriffe: 6068

Ich würde vielleicht noch folgende Tools vorschlagen:

Sustresexporter (hier in diesem Forum)
SuSt_Graph_eng2
SuST_Sounds 1.01 (von Sardaukar)
RS2Manager

Ich habe jetzt aber keine Links parat und bin zu faul zum suchen, mache ich vielleicht heute abend.
von spacen
18.04.2008, 18:53
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: sounds.rus - Sounddatenbank Begrenzung ?
Antworten: 2
Zugriffe: 2302

Danke dir für die Antwort.Über das Limit bei den Signalen wußte ich schon bescheid.
von spacen
18.04.2008, 13:43
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: sounds.rus - Sounddatenbank Begrenzung ?
Antworten: 2
Zugriffe: 2302

sounds.rus - Sounddatenbank Begrenzung ?

Weiss jemand wie die Grenzen (maximale Anzahl von Soundfiles) der Sounddatenbank von Sudden Strike gesetzt sind ? Wird die Grenze durch die mb größe definiert oder durch eine bestimmte Anzahl an wav files ? Die grösste Sounddatei für SUST (also allgemein) die ich entdeckt habe, beträgt 292mb (Irrläu...
von spacen
10.04.2008, 19:21
Forum: PWM 1+2
Thema: PWM Mod wird überarbeitet
Antworten: 125
Zugriffe: 69207

Ralf 207 hat geschrieben:http://forum.sudden-strike.ru/downloads ... le&id=1983

sind 360 MB

mfg ralf
Den link hatte ich auch gefunden und da läd er die 2.73 Version runter und nicht die 2.74er.
von spacen
10.04.2008, 18:47
Forum: PWM 1+2
Thema: PWM Mod wird überarbeitet
Antworten: 125
Zugriffe: 69207

Na Wundervoll, freu mich drauf.



Kennt jemand einen funktionierenden Link zur 2,74 Version vom Liberation mod ?
von spacen
10.04.2008, 13:13
Forum: PWM 1+2
Thema: PWM Mod wird überarbeitet
Antworten: 125
Zugriffe: 69207

Hallo. Habe keine Ahnung, ob am PWM Mod noch rumgefeilt wird. Jedenfalls habe ich über die russiche Suddenstrike Seite zu einer chinesichen oder japanischen (Keine Ahnung, kann die Sprache eh nicht lesen) Seite gefunden die den mod "SuddenStrike-Liberation" entwickeln. Auf den ersten Blick...
von spacen
10.04.2008, 12:46
Forum: RWM Allgemein
Thema: neues RWM Update "offiziell" angekündigt!
Antworten: 428
Zugriffe: 147671

GFM Sterna hat geschrieben:Die Dora auf dem ersten Bild wurde auf meinen wunsch hin für LRM6 entwickelt was aber nie realisiert wurde. Der Schöpfer ist Lango !
Stammt also nicht aus diesem UCM Mod...
Danke dir für die Info.
von spacen
10.04.2008, 10:23
Forum: RWM Allgemein
Thema: neues RWM Update "offiziell" angekündigt!
Antworten: 428
Zugriffe: 147671

Tschuldigung, das ich mal kurz dazwischenfunke. Ich poste es mal hier,ich hab keine Ahnung wohin sonst damit-vollkommen unnütz,aber beeindruckend http://www.iimg.de/24.02.08/azoyjs.jpg @Gerogi: Jo, ich glaube die Dora hat Zimon für den HS1 Mod "UCM" modelliert. Sieht schön aus, aber defini...
von spacen
09.04.2008, 20:28
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Infanterie-Icons bearbeiten
Antworten: 14
Zugriffe: 7013

Jippieohjeah Schweinebacke :D :) Ich habe den Fehler gefunden, warum die Icon Programme nicht funktioniert haben. Und zwar darf im Windowsverzeichnis unter Extras/Ordneroptionen kein Haken bei "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" sein. Keine Ahnung warum, aber jetzt funktion...
von spacen
09.04.2008, 18:52
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Infanterie-Icons bearbeiten
Antworten: 14
Zugriffe: 7013

Würde mich freuen wenn mir jemand helfen kann. Habe dasselbe Problem wie Postman und Goranski, nur mit SSRW und den beschriebenem Problem im vorigen post. Ich nehme ja mal an, das die Icon Tools eigene Packroutinen haben, oder kann sich da was mit Winrar oder der Bilderkennung was beissen ? Vielleic...
von spacen
07.04.2008, 18:36
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Genauere Einheitenauswahl
Antworten: 2
Zugriffe: 2343

Also ich denke (man kann mich gerne korrigieren) das ist der Befehl "Seltype" bei jeder Einheit und die Variablen werden in der desc_common.sue/selunittypes Datei definiert. Angeblich sollen bis zu 64 Einträge möglich sein.

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