Die Suche ergab 123 Treffer
- 22.01.2003, 17:18
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Farbcodes bei Textmeldungen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1832
Farbcodes bei Textmeldungen
Salut :wink: , Wie vieleicht allen schon aufgefallen sein müßte, erscheinen die Namen der Mitspieler in MP Partien während des chattens entsprechend der zuvor gewählten Spieler-Farbe. Textmeldungen könnten folglich durchaus auch in vollen Umfang farblich dargestellt werden, fragt sich nur, ob die ge...
- 22.01.2003, 17:04
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM 6.3 Patch in Arbeit
- Antworten: 187
- Zugriffe: 57506
Hi Otcho, Schön zu hören, daß Du noch ein paar Feinheiten in Arbeit hast. Ich bin immer für Überraschungen offen und vermute, daß Du besonnen genug vorgehst. Ich persönlich habe versucht das Schadensmodel von 6.2 als eine Herrausforderung zu betrachten, wenngleich ich bislang mehr Niederlagen als Si...
- 12.01.2003, 21:04
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Gibt es ein Zep-Limit im MP?
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- 12.01.2003, 00:12
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Gibt es ein Zep-Limit im MP?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4058
Also wenn die ersten starteinheiten nach 3 Sek auftauchen werden sich die jungs sich schon darum bemühen rechtzeitig einen zep zu erreichen. Von dem bau einer 512er map für MP rate ich ab, da es sehr schwierig ist, eine klahre front zu bilden, die versorgungswege extrem lang ausfallen und es schwier...
- 11.01.2003, 16:50
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Gibt es ein Zep-Limit im MP?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4058
Hi richie, 1. Ja das Limit ist damit ausgeschöpft, es ist ohnehin besser nicht zu viele zeps einzusetzen, da im Fall, daß nur noch wenig Spieler in einer Partie zugange sind und diese dann mächtig Stress damit hätten, über 20 zeps kontrollieren zu müssen. 2. Wert in Zelle funktioniert natürlich auch...
- 07.01.2003, 16:14
- Forum: Off Topic
- Thema: Die ultimative Antwort auf pulp fiction
- Antworten: 3
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- 06.01.2003, 16:41
- Forum: Off Topic
- Thema: Die ultimative Antwort auf pulp fiction
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2511
Die ultimative Antwort auf pulp fiction
hi mädels,
www.plumpfiction.de
Wer schon immer wissen wollte, wie ich aussehe ...... ich bin Evgeni
Soviel zum Thema Film.
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- 06.01.2003, 01:26
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM Vorschläge
- Antworten: 64
- Zugriffe: 22427
- 05.01.2003, 11:15
- Forum: 2. Weltkrieg (Schlachten, Gefechtsberichte, Biographien und Waffe)
- Thema: Diskussions Thread über alle deutschen Waffen des WWII
- Antworten: 41
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Da bin ich ja platt :shock: , Wollte nur mal reinschnuppern und nun hab ich fast ne halbe Stunde mit lesen zugebracht. Sehr gelungen :) :zzz1 ........ Und ich habe beim mappen warscheinlich eine Jahresproduktion an Panzerkraftwagen IV dazu verdonnert, in belanglosen Frontabschnitten versteckte Schar...
- 05.01.2003, 10:37
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM Vorschläge
- Antworten: 64
- Zugriffe: 22427
Tach Männer, Wie es scheint, erlaubt die Modifikations-Bandbreite von SuSt 2 keine spezifischen Einschränkungen der Schadensmodi. Wenn doch, so würde ich vorschlagen, daß leichtgewichtige Einheiten wie bsp. 37mm pak schweren Panzern zumindest bis zu einen gewissen Prozentsatz geringen Schaden zufüge...
- 05.01.2003, 10:00
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM 6.2 Schadensmodell - PRO und KONTRA
- Antworten: 24
- Zugriffe: 9064
Hi Mädels, ich kenne ja das alte Schadensmodelle nicht aus eigener Erfahrung denn 6.2 war gleich mein Einstieg ins RWM Universum. Aber verblüfft war ich schon über die Tatsache, daß ein Panzer entweder so gut wie garnichts einsteckt oder gleich ganz hopps geht. Meiner Meinung nach müßten da ein paar...
- 05.01.2003, 09:41
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Einheiten absitzen???
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1535
Hi Killerwolf, Im Prinzip ganz einfach. Hab es selbst noch nicht im Vorfeld verwendet aber dank Deiner Frage nun erfolgreich absolviert (nach 30 Minuten skripten und testen :lol: :idea: ) und für die Zukunft vorgemerkt. Die beladenen LKW`s haben ihre eigene Gruppe versteht sich. Weise dieser Gruppe ...
- 05.01.2003, 08:12
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Wie kann ich es sehn?
- Antworten: 4
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Hi Big Daddy, Was beabsichtigst eigentlich Du damit? Wenn Du sie nur kurz einblenden willst, als Hinweis für den Spieler, dann kannst Du das über einen Sichtradius regeln mit show objekt for player , dazu mußt du eine entsprechende Markierung in die Nähe der Einheiten setzen und den Sichtradius ausr...
- 31.12.2002, 23:01
- Forum: Filme, Dokus, Bücher, Reportagen, eure Multiplayer Geschichten und YouTube
- Thema: Allgemeine Taktik
- Antworten: 18
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