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- 10.02.2008, 17:03
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: 2D contra 3D - Final Strike
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Mal rein aus grafischer Sicht, was genau gibt es denn an Sudden Strike 3 auszusetzen verglichen mit BK1 oder Sust2/RWM ? Meiner Meinung nach nichts. Wenn man nahe an die Einheiten heran zoomt, sieht es allerdings nicht mehr so doll aus, da muss ich Kleist rechtgeben. Man darf natürlich auch nicht v...
- 08.02.2008, 23:43
- Forum: Open Strike
- Thema: Open Strike - ein Konzeptvorschlag
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Vielleicht könnten ja nach Rücksprache mit Ciceri oder wem auch immer einige Teile eurer bisherigen Ergebnisse veröffentlicht werden? Allzuviele Leute beteiligen sich ja NOCH nicht an der Disskusion, dh zuviele Köche haben wir ncoh nicht, die den Brei verderben könnten :wink: Ich muss Ciceri eh noc...
- 08.02.2008, 21:01
- Forum: Open Strike
- Thema: Open Strike - ein Konzeptvorschlag
- Antworten: 6
- Zugriffe: 7469
Re: Open Strike - ein Konzeptvorschlag
Es freut mich, dass einige aus der Community sich schon zu diesem Zeitpunkt so intensiv mit Open Strike befassen. Das motiviert und lässt auch auf entsprechende Unterstützung in späteren Phasen hoffen. Aus den auch von dir genannten Gründen war und ist Open Strike als Neuentwicklung geplant, allerdi...
- 08.02.2008, 20:24
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Neue Moddingmöglichkeit für Infanterie?
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Arbeitest Du eigntlich nicht auch an Open Strike oder verwechsle ich da jetzt etwas? Ne, das hast du nicht verwechselt. Die für das Modden von Sudden Strike relevanten Daten lassen ja gewisse Rückschlüsse auf die Implementierung zu. Insofern hängt Modding und OS in meinem Fall zusammen. Nach dem Fl...
- 08.02.2008, 20:13
- Forum: Open Strike
- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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- 08.02.2008, 05:45
- Forum: Open Strike
- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
- Antworten: 73
- Zugriffe: 50536
Stellt sich eine elementare Frage: Sollen SS2/mods Einheiten weiterhin verwendet werden können, oder nicht? Ich bin für nein, da diese wahrscheinlich zu klein für größere Auflösungen als 1280x1024 sind :roll: Stimme dir im Prinzip zu. Ich habe da vor einiger Zeit mal ein Viertelstündchen mit ner Bi...
- 08.02.2008, 05:33
- Forum: Open Strike
- Thema: Open Strike - Nachrichten
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Stand der Dinge
Wie diesem Thread bereits im letzten Sommer zu entnehmen war, hat sich das ursprüngliche Team bedauerlicherweise in alle Winde zerstreut, so dass die Entwicklungsarbeit mitten in der Entwurfsphase unterbrochen wurde. Ganz beendet worden ist sie aber nicht. Ciceri und ich waren uns einig, dass wir da...
- 08.02.2008, 04:38
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Neue Moddingmöglichkeit für Infanterie?
- Antworten: 4
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Re: Neue Moddingmöglichkeit für Infanterie?
Wie sieht das bei SUST aus? Ich glaube da gibt es nur einen Pixelabweichungswert aber keinen Ausweichswert oder einen Terrainbonus, richtig? Lässt sich sowas noch einbauen. Da müssen sich mal die Modding-Profis zu äußern. Mir fehlt da die Erfahrung. Was das Modden von SuSt angeht, habe ich gerade m...
- 08.02.2008, 04:24
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: 2D contra 3D - Final Strike
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Für 2D-Grafiken werden, soweit ich weiß, oft zunächst 3D-Objekte modelliert und dann aus unterschiedlichen Perspektiven 2D-Bilder von den Objekten erstellt. So ist es. Auf diese Art und Weise sind ja auch die meisten Einheiten aus den Mods zu SuSt entstanden. Ein und denselben Panzer von Hand aus z...
- 06.02.2008, 22:56
- Forum: Open Strike
- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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Du dachtest wahrscheinlich an eine ähnliche Funktion wie bei Combat Mission? Mir würde es nur reichen, wenn die PAK zuerst Panzer und dann Infantrie beschießen würde. Der Rest wäre sicherlich aufwändig und könnte später integriert werden, falls Bedarf dazu vorhanden wäre. Combat Mission habe ich mi...
- 06.02.2008, 21:14
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: APRM für SS Ressource War?
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Guckst du hier: http://www.sudden-strike-2-maps.de/DM/d ... hp?id=1583Exp@erte hat geschrieben:woher krieg ich den?
Der Switcher sorgt dafür, dass SSRW "weiß", aus welchen Dateien es sich seine Daten (z.B. Einheiten) zusammensuchen soll. Die sind ja je nach Mod unterschiedlich.
- 06.02.2008, 21:06
- Forum: Open Strike
- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
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Hallo Gareth, zunächst möchte ich mich hier einmal verspätet bedanken für das umfangreiche Handbuch zum Editor. Eine echte Hilfe! :D Für ein Konzept wie das von Sudden Strike mit vielen Einheiten und Schnelligkeit ist 3D heute definitiv noch nicht weit genug. Das sehe ich im Prinzip auch so. Jedenf...
- 06.02.2008, 02:35
- Forum: Open Strike
- Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
- Antworten: 73
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Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Ich möchte an dieser Stelle mal einige Dinge zur Diskussion stellen, die mich in Bezug auf Open Strike beschäftigt haben. 1) Grafik-Engine Nach dem Debakel mit dem Wechsel der Sudden Strike-Serie von 2D zu 3D und einigen weiteren zwar in den einschlägigen Magazinen hochgelobten, in meinen Augen aber...
- 06.02.2008, 00:54
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: 2D contra 3D - Final Strike
- Antworten: 41
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Hm, Open Strike ist ja mehr oder weniger den Bach runter gegangen -.- Naja, ganz tot isses noch nicht. Noch zuckt es hin und wieder mit seinen kleinen Beinchen, dahingerafft noch vor der Blüte seiner Jahre... :cry: Mal im Ernst, der Entwurf ist tatsächlich noch in Arbeit, wenn auch ziemlich auf Spa...
- 02.02.2008, 23:56
- Forum: Sudden Strike Forever Mapeditor & Scripte
- Thema: Einsteigerkarte gesucht
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Re: Einsteigerkarte gesucht
Hallo, Kann sich jemand vielleicht noch erinnern, welche Missionen etwas leichter sind? Gruß Ente Bei der CDV Classics Version war damals ne CD mit Additional Missions dabei. Die waren so ne Art Tutorial mit Tips und Anweisungen, haben auch alle Spielelemente nach und nach eingeführt. Für SuSt-Eins...