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von Gareth
10.02.2008, 17:03
Forum: Allgemeines Forum
Thema: 2D contra 3D - Final Strike
Antworten: 41
Zugriffe: 15043

Mal rein aus grafischer Sicht, was genau gibt es denn an Sudden Strike 3 auszusetzen verglichen mit BK1 oder Sust2/RWM ? Meiner Meinung nach nichts. Wenn man nahe an die Einheiten heran zoomt, sieht es allerdings nicht mehr so doll aus, da muss ich Kleist rechtgeben. Man darf natürlich auch nicht v...
von Gareth
08.02.2008, 23:43
Forum: Open Strike
Thema: Open Strike - ein Konzeptvorschlag
Antworten: 6
Zugriffe: 7469

Vielleicht könnten ja nach Rücksprache mit Ciceri oder wem auch immer einige Teile eurer bisherigen Ergebnisse veröffentlicht werden? Allzuviele Leute beteiligen sich ja NOCH nicht an der Disskusion, dh zuviele Köche haben wir ncoh nicht, die den Brei verderben könnten :wink: Ich muss Ciceri eh noc...
von Gareth
08.02.2008, 21:01
Forum: Open Strike
Thema: Open Strike - ein Konzeptvorschlag
Antworten: 6
Zugriffe: 7469

Re: Open Strike - ein Konzeptvorschlag

Es freut mich, dass einige aus der Community sich schon zu diesem Zeitpunkt so intensiv mit Open Strike befassen. Das motiviert und lässt auch auf entsprechende Unterstützung in späteren Phasen hoffen. Aus den auch von dir genannten Gründen war und ist Open Strike als Neuentwicklung geplant, allerdi...
von Gareth
08.02.2008, 20:24
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Neue Moddingmöglichkeit für Infanterie?
Antworten: 4
Zugriffe: 3080

Arbeitest Du eigntlich nicht auch an Open Strike oder verwechsle ich da jetzt etwas? Ne, das hast du nicht verwechselt. Die für das Modden von Sudden Strike relevanten Daten lassen ja gewisse Rückschlüsse auf die Implementierung zu. Insofern hängt Modding und OS in meinem Fall zusammen. Nach dem Fl...
von Gareth
08.02.2008, 20:13
Forum: Open Strike
Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Antworten: 73
Zugriffe: 50536

Das Arbeiten vom kleinen zum großen ist schon der richtige Ansatz. In der Implementierungsphase wird das auch genau so verfolgt werden, immer vorausgesetzt, dass es mal so weit kommt. Natürlich wird dann zuerst ein "Minimalspiel" erstellt, das nur die elementaren Features bietet. Selbst da...
von Gareth
08.02.2008, 05:45
Forum: Open Strike
Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Antworten: 73
Zugriffe: 50536

Stellt sich eine elementare Frage: Sollen SS2/mods Einheiten weiterhin verwendet werden können, oder nicht? Ich bin für nein, da diese wahrscheinlich zu klein für größere Auflösungen als 1280x1024 sind :roll: Stimme dir im Prinzip zu. Ich habe da vor einiger Zeit mal ein Viertelstündchen mit ner Bi...
von Gareth
08.02.2008, 05:33
Forum: Open Strike
Thema: Open Strike - Nachrichten
Antworten: 278
Zugriffe: 151073

Stand der Dinge

Wie diesem Thread bereits im letzten Sommer zu entnehmen war, hat sich das ursprüngliche Team bedauerlicherweise in alle Winde zerstreut, so dass die Entwicklungsarbeit mitten in der Entwurfsphase unterbrochen wurde. Ganz beendet worden ist sie aber nicht. Ciceri und ich waren uns einig, dass wir da...
von Gareth
08.02.2008, 04:38
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Neue Moddingmöglichkeit für Infanterie?
Antworten: 4
Zugriffe: 3080

Re: Neue Moddingmöglichkeit für Infanterie?

Wie sieht das bei SUST aus? Ich glaube da gibt es nur einen Pixelabweichungswert aber keinen Ausweichswert oder einen Terrainbonus, richtig? Lässt sich sowas noch einbauen. Da müssen sich mal die Modding-Profis zu äußern. Mir fehlt da die Erfahrung. Was das Modden von SuSt angeht, habe ich gerade m...
von Gareth
08.02.2008, 04:24
Forum: Allgemeines Forum
Thema: 2D contra 3D - Final Strike
Antworten: 41
Zugriffe: 15043

Für 2D-Grafiken werden, soweit ich weiß, oft zunächst 3D-Objekte modelliert und dann aus unterschiedlichen Perspektiven 2D-Bilder von den Objekten erstellt. So ist es. Auf diese Art und Weise sind ja auch die meisten Einheiten aus den Mods zu SuSt entstanden. Ein und denselben Panzer von Hand aus z...
von Gareth
06.02.2008, 22:56
Forum: Open Strike
Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Antworten: 73
Zugriffe: 50536

Du dachtest wahrscheinlich an eine ähnliche Funktion wie bei Combat Mission? Mir würde es nur reichen, wenn die PAK zuerst Panzer und dann Infantrie beschießen würde. Der Rest wäre sicherlich aufwändig und könnte später integriert werden, falls Bedarf dazu vorhanden wäre. Combat Mission habe ich mi...
von Gareth
06.02.2008, 21:14
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: APRM für SS Ressource War?
Antworten: 24
Zugriffe: 14964

Exp@erte hat geschrieben:woher krieg ich den?
Guckst du hier: http://www.sudden-strike-2-maps.de/DM/d ... hp?id=1583

Der Switcher sorgt dafür, dass SSRW "weiß", aus welchen Dateien es sich seine Daten (z.B. Einheiten) zusammensuchen soll. Die sind ja je nach Mod unterschiedlich.
von Gareth
06.02.2008, 21:06
Forum: Open Strike
Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Antworten: 73
Zugriffe: 50536

Hallo Gareth, zunächst möchte ich mich hier einmal verspätet bedanken für das umfangreiche Handbuch zum Editor. Eine echte Hilfe! :D Für ein Konzept wie das von Sudden Strike mit vielen Einheiten und Schnelligkeit ist 3D heute definitiv noch nicht weit genug. Das sehe ich im Prinzip auch so. Jedenf...
von Gareth
06.02.2008, 02:35
Forum: Open Strike
Thema: Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...
Antworten: 73
Zugriffe: 50536

Ein letzter Anlauf - bevor das Licht ausgeht...

Ich möchte an dieser Stelle mal einige Dinge zur Diskussion stellen, die mich in Bezug auf Open Strike beschäftigt haben. 1) Grafik-Engine Nach dem Debakel mit dem Wechsel der Sudden Strike-Serie von 2D zu 3D und einigen weiteren zwar in den einschlägigen Magazinen hochgelobten, in meinen Augen aber...
von Gareth
06.02.2008, 00:54
Forum: Allgemeines Forum
Thema: 2D contra 3D - Final Strike
Antworten: 41
Zugriffe: 15043

Hm, Open Strike ist ja mehr oder weniger den Bach runter gegangen -.- Naja, ganz tot isses noch nicht. Noch zuckt es hin und wieder mit seinen kleinen Beinchen, dahingerafft noch vor der Blüte seiner Jahre... :cry: Mal im Ernst, der Entwurf ist tatsächlich noch in Arbeit, wenn auch ziemlich auf Spa...
von Gareth
02.02.2008, 23:56
Forum: Sudden Strike Forever Mapeditor & Scripte
Thema: Einsteigerkarte gesucht
Antworten: 4
Zugriffe: 6593

Re: Einsteigerkarte gesucht

Hallo, Kann sich jemand vielleicht noch erinnern, welche Missionen etwas leichter sind? Gruß Ente Bei der CDV Classics Version war damals ne CD mit Additional Missions dabei. Die waren so ne Art Tutorial mit Tips und Anweisungen, haben auch alle Spielelemente nach und nach eingeführt. Für SuSt-Eins...

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