Im ersten Beitrag ist auch nochmal die richtige Mission!
Tk
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- 06.11.2011, 11:38
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Ein Hauch von Leben
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- 06.11.2011, 11:34
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Ein Hauch von Leben
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Re: Ein Hauch von Leben
Mist, hab gerade gemerkt, dass ich noch ne Menge Bomber für den Spieler eingestellt habe
(um den letzten Test zu beschleunigen )
(um den letzten Test zu beschleunigen )
- 05.11.2011, 15:48
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Ein Hauch von Leben
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Ein Hauch von Leben
Moin! Mir war letzten Samstag ein wenig langweilig und da ich von meiner 512er Map mal etwas Abwechslung brauchte, habe ich eine kleine Mini-Fun-Map gebaut. (Aber jetzt geht´s wieder an die 512er ;)) Also wer Lust auf etwas Häuserkampf hat: - Winter 128er - Spieler: Sowjetunion Gegner: Deutsches Rei...
- 02.11.2011, 19:02
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Moin! Sehe ich das richtig, dass Häuser nur einen Eingang haben? Kann man die Werte der Häuser theoretisch so ändern, dass es 2 oder mehr Eingänge gibt (nicht jedes Haus hat schließlich nur eine Tür bzw. kann man auch Fenster benutzen). Vorteil: Man kann Häuser enger aneinanderrücken (Häuserreihen, ...
- 29.10.2011, 18:33
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Das ist mir beim Winter-Schema aufgefallen:
Der Puma steht neben sich (höhö) und Pz III J sieht wie zu lange gebacken aus
Der Puma steht neben sich (höhö) und Pz III J sieht wie zu lange gebacken aus
- 29.10.2011, 16:47
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Error in Scripts
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Re: Error in Scripts
Moin! Es lag wohl am 2.Skript; dieser war von den ersten beiden, die nur noch da waren, nach dem Laden leer (hm?!). Daher hab ich den aus der Skript-Datei gelöscht und die anderen waren wieder da, sodass ich nur den einen ersetzen musste. Woran es genau lag weiß ich jetzt nicht, aber ab jetzt werde ...
- 29.10.2011, 14:59
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Error in Scripts
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Error in Scripts
Moin! Bei einer kleinen Fun-Map bekomme ich beim Laden der Mission im Editor die Meldung "Error in scripts". Es sind nur 5 simple Skripte (gerad erst angefangen), von denen dann die letzten drei fehlen; die Skripte selbst funktionieren im Spiel aber (hab die "Mission" direkt gete...
- 29.10.2011, 13:30
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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- 29.10.2011, 13:23
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
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Re: Das letzte Gefecht
Moin!
Gute Frage, bin mir nicht sicher, aber es könnte wohl Probleme geben, weil die Map mit 8.0 nochmal überarbeitet wurde.
Tk
Gute Frage, bin mir nicht sicher, aber es könnte wohl Probleme geben, weil die Map mit 8.0 nochmal überarbeitet wurde.
Tk
- 10.10.2011, 18:28
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Das letzte Gefecht
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Re: Das letzte Gefecht
Test1, 2. Part:
Erfolgreich, ein paar kleine Skript-Probleme, aber ohne geht ja auch nicht
Sprit ist genug da (es blieb mal ein Panzer liegen, aber ich hab meine Truppen auch getrieben). Bilder folgen, wenn ich den 3. Part getestet und Fehler behoben habe.
Tk
Erfolgreich, ein paar kleine Skript-Probleme, aber ohne geht ja auch nicht
Sprit ist genug da (es blieb mal ein Panzer liegen, aber ich hab meine Truppen auch getrieben). Bilder folgen, wenn ich den 3. Part getestet und Fehler behoben habe.
Tk
- 09.10.2011, 15:17
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Moin!
Wenn man aus Mörsern und MG´s rausgeschossen wurde und diese wieder besetzen will, dann ist immer automatisch "hold fire" eingestellt. Könnte man das ändern?
Tk
Wenn man aus Mörsern und MG´s rausgeschossen wurde und diese wieder besetzen will, dann ist immer automatisch "hold fire" eingestellt. Könnte man das ändern?
Tk
- 08.10.2011, 15:19
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Moin!
Wahrscheinlich wurde es schon erwähnt, aber: Nach zig Stunden RWM 8.0 spielen; recht regelmäßig "hängt" sich der Sound auf und unterbricht so das Spiel.
Dann sind mir diese 3 Fälle aufgefallen: Tk
Wahrscheinlich wurde es schon erwähnt, aber: Nach zig Stunden RWM 8.0 spielen; recht regelmäßig "hängt" sich der Sound auf und unterbricht so das Spiel.
Dann sind mir diese 3 Fälle aufgefallen: Tk
- 02.10.2011, 17:33
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Das letzte Gefecht
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Re: Das letzte Gefecht
Test1, 1. Part: Es läuft eigtl alles, was soll, nur ist der Gegner noch zu stark, bzw. ich wage zu behaupten nicht zu schlagen
Hm, und ich hab wohl beim Test nur 1 Bild gemacht... Sry, dann gibt´s nur eins, wo noch alles machbar war
Hm, und ich hab wohl beim Test nur 1 Bild gemacht... Sry, dann gibt´s nur eins, wo noch alles machbar war
- 01.10.2011, 20:15
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Hm, mal probieren, bloß außer den "Missionen", die von Beginn an dabei waren, hab ich nur eine "Test"-Map, wo ich die zu testenen Karten abspeicher.
Tk
Tk
- 01.10.2011, 12:44
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Bei mir tritt sehr oft folgendes Problem auf: Ich arbeite an einer Map, die ich mit RWM 6.8 gemacht habe, und wenn ich die dazu gehörige Mission als SP-Map erstelle und testen will, dann fehlen sehr oft all die Sachen (Stadtteile, einzelne Objekte etc), die ich jetzt mit 8.0 geändert habe. Die Ände...