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- 03.11.2016, 18:18
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Re: Sudden Strike 4 News / Updates Übersicht
@kackspecht Wie ich bereits oben anmerkte und dies auch bereits in diesem Forum angesprochen und diskutiert wurde: Stichtwort Engine, 2D und 3D. Weiterhin wird es auch in Sudden Strike 4 viele Einheiten geben, auch beim Mehrspieler. Wie viele dies genau sind, kann ich leider aktuell nicht sagen, da...
- 26.10.2016, 19:08
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Modding . Auch eines der wichtigsten Elemente, wenn nicht sogar der Kern des Spiels, welcher Sudden Strike hervorhob und somit auch die Community. Die Möglichkeit der Spieler das Spiel und ihre eigene Spielerfahrung zu erweitern und gar zu verbessern. Denn auch die großen Einheitenzahlen und großen...
- 22.10.2016, 19:57
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Natürlich wollen wir aber auch nicht nur eine Kopie, oder ein Remake, sondern auch die Reihe fortführen mit einem vollwertigen Spiel, welches einfach weiterentwickelt wurde und werden soll, basierend auf dem spieletechnischen Kern der alten Sudden Strike Spiele. Was ist denn nach deiner Meinung die...
- 15.10.2016, 16:52
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Halo Wars mit WK2-Einheiten
Suddenstrike 4 richtet sich derzeit unnötigerweise zu sehr an Consolen-Spieler und verprellt damit die PC-Spieler. Zum Vergleich mal ein anderes Consolen-RTS mit Gamepad-Steuerung: https://www.youtube.com/watch?v=2HDynk4f-qo Folgende Ähnlichkeiten sind auffällig: Wenig Einheiten, kleine schlaucharti...
- 21.09.2016, 20:32
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Es gibt ja derzeit eigentlich keine Konkurrenz, außer der alten Teile. Gerade bei solchen casual-arcade-style WW2-RTS mit nur wenigen Einheiten und kleinen Maps gibt es bereits günstigere Konkurrenz mit ähnlich guter Grafik(MoW:AS2, CoH2 , Blitzkrieg 3). Für jemanden, der bereits einen oder mehrere...
- 05.09.2016, 16:52
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
How many Unity games looks like this? You played any? And why all Unity RTS games looks so bad or have max. 100 units per map, when you say that it is possible? Blitzkrieg 3 is created in Unity too, low number of units included. It just seems that this is the maximum what can be done. I assume beca...
- 01.09.2016, 16:22
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Multithreading and the low lvl API DX12(no draw call limitations like in DX11) are crucial to achieve tens of thousands of units. The speedup per additional core is almost linear. If you don't believe it, try playing AoS on one or two cores. Old low poly single threaded RTS with much less details f...
- 30.08.2016, 17:21
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Dieses Zerpflücken von Postings ist eine Unart der Diskussionskultur in Foren, schon immer gewesen. Wenn du nicht in der Lage bist, deine Meinung zusammenhängend formulieren zu können, muss ich auf diese "Argumente" deinerseits auch nicht eingehen. Danke für dein Verständnis. Deine Ausred...
- 29.08.2016, 19:04
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
"Ganze Armeen" oder 4000 Einheiten (also etwa ein Regiment in Wirklichkeit) hat man auch in den alten SuSt-Teilen nie befehligt, man hatte sie allenfalls zur Verfügung. Im SP hat man immer schon nur drei bis vier Einheiten effektiv auf einmal befehligt, der Rest stand rum. Wenn es über di...
- 28.08.2016, 19:43
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
"Ganze Armeen" oder 4000 Einheiten (also etwa ein Regiment in Wirklichkeit) hat man auch in den alten SuSt-Teilen nie befehligt, man hatte sie allenfalls zur Verfügung. Im SP hat man immer schon nur drei bis vier Einheiten effektiv auf einmal befehligt, der Rest stand rum. Wenn es über di...
- 25.08.2016, 16:03
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Wird es Flammenwerfer-Infanterie und Flammenwerfer-Panzer in Sudden Strike 4 geben? Anderer Grund: Wir wollten, dass die Umgebung immer so nachvollziehbar wie möglich auf Einheiten reagiert. Also, dass Mauern, Zäune, Bäume, etc umgemangelt werden von Panzern, das Bäume sich im Wind wiegen, dass Häu...
- 24.08.2016, 19:19
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Wird es Flammenwerfer-Infanterie und Flammenwerfer-Panzer in Sudden Strike 4 geben?
- 19.08.2016, 22:20
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Dass man in der 1. Mission nur wenige Einheiten zur Verfügung hat, ist bei RTS normal, um den Spieler am Anfang nicht zu überfordern. Im Verlauf der Kampagnen steigert sich dann der Schwierigkeitsgrad. Es würde mich überraschen, wenn es bei Sudden Strike 4 anders wäre. Suddenstrike 1: https://www.yo...
- 18.08.2016, 18:22
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
die Ardennen Stalingrad Mission die ihr da im Video habt ist ich sags mal deutlich "armselig" wenn das finale Missionen sind. Wenn du etwas daran durch die Entwickler korrigiert sehen willst, solltest du schreiben, was dir genau nicht daran passt. Vielleicht ist es auch noch Entwicklungsp...
- 17.08.2016, 13:32
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Re: Sudden Strike 4 News/Updates Übersicht
Hier gibts zur Zeit nen Livestream von Sudden Strike 4 von der Gamescom:
https://www.twitch.tv/writing_bull
https://www.twitch.tv/kalypsomedia
https://www.twitch.tv/writing_bull
https://www.twitch.tv/kalypsomedia