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- 11.08.2016, 17:00
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 at gamescom?
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Ein Vergleich mit anderen RTS-Entwicklern ist hier aufschlussreicher. Die AoS-Entwickler Oxide Games & Stardock haben auch nur wenige Mitarbeiter(etwa 6 und 50 Mitarbeiter) und die haben sogar eine eigene Engine entwickelt. Mit der Unity-Engine können sogar schon einzelne Programmierer(wie zum B...
- 09.08.2016, 13:53
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 at gamescom?
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Einheitenzahl
Zum Thema Einheitenzahl: Aktuelle RTS mit 3D-Engine können sogar Massenschlachten mit zehntausenden Einheiten darstellen. Das ist nur eine Frage der CPU-Geschwindigkeit und Optimierung(multithreaded), ob das dann auch noch spielbar dargestellt werden kann. Solche 3D-Engines können schon von 8 CPU-C...
- 08.08.2016, 18:32
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Systemvoraussetzung
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Re: Systemvoraussetzung
Ist das der heutige Standard diese Voraussetzung? Mein PC ist ca. 3 Jahre alt aber wenn ich mir das so ansehe wird mir schwindelig. Vielleicht solltet ihr doch bei 2D bleiben ich verspreche auch ich kauf das Spiel dann zwei mal :shock: Du musst das Spiel ja nicht in 4K Auflösung (viermal soviele Pi...
- 07.08.2016, 21:00
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden-Strike 4 Thinktank / Wunschliste / Vorschläge
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Wunschzettel
- Sound wie bei RWM (das schafft Atmosphäre) - kleine Kaliber sollten schwere Panzerungen nicht durchschlagen können und dies dem Spieler wie bei RWM mit einem "Klonk" signalisiert werden - große Gefechte wie zum Beispiel bei der Map "stalingrad6.5 by vlad" sollten möglich sein -...
- 05.08.2016, 23:12
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 at gamescom?
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Wunschzettel
@ransombolton Mir würde gefallen, wenn der Sound bei Sudden Strike 4 so (oder ähnlich) ist wie bei RWM: https://www.youtube.com/watch?v=HYP8KuQEvZs Große Gefechte wie zum Beispiel bei der Map "stalingrad6.5 by vlad" sollten möglich sein: https://www.youtube.com/watch?v=EV3moDSS6Ag Explosi...
- 20.03.2012, 15:37
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Mh ergibt das nur für mich keinen Sinn ? Im übrigen ist die Einschätzung was "realistisch" ist und was nicht immer noch höchst subjektiv. Ich habe auch den Eindruck, dass es dir schwerfällt das zu verstehen. Vielleicht solltest du genau lesen, was ich geschrieben habe. Ich habe "real...
- 19.03.2012, 14:45
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Ziemlich subjektive Einschätzung meinst du nicht ? Nur weil du (ich auch) RWM gut finden bedeutet das ja nicht das es deswegen DER Hit ist. Sudden Strike wurde damals über 1 Million Mal verkauft und war auf Platz 1 in Deutschland und Frankreich. Wenn es (bzw. die Add-ons) mehr wie RWM (d.h. realist...
- 16.03.2012, 13:26
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Ich habe den Eindruck, dass "armin?" ein Troll ist, der bewußt durch unsachliche Vorwürfe wie "auf-der-Stelle-treten" provozieren will. Wären Sudden Strike und Co. bei Veröffentlichung mehr wie RWM gewesen, wäre Fireglow wohl nicht Pleite gegangen. Valve hat da klüger auf die Vor...
- 13.03.2012, 15:18
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Ja, ich habe nur ein paar Tankfahrzeuge und bei den Stalingrad Maps auch ein paar LKWs mit Munition dazugegeben.-gehtnix- hat geschrieben:Alle ohne Skript Änderungen? werden Tankfahrzuege zugegeben, eventuell auch Muni angepasst?
- 12.03.2012, 16:00
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Re: RWM 8.0 unter Windows 7
Dann bleibt nur noch der Versuch, Parallel XP zu installieren, falls es für deinen Laptop noch XP-Treiber gibt.
- 12.03.2012, 15:54
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
SP-Maps, die ich bisher konvertiert habe, sind zum Beispiel:
Stalingrad 6.5 und 6.71
Schlacht im Kursker Bogen 6.7
Tebourba Engagement 6.8
Stalingrad 6.5 und 6.71
Schlacht im Kursker Bogen 6.7
Tebourba Engagement 6.8
- 11.03.2012, 15:21
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
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Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
@-gehtnix-
Das Konvertieren der alten 6.x SP-Karten mit Hilfe der mapConverter104b3.exe und dem RWM-SSRW 8.0 Editor hat bei mir bisher gut geklappt.
Hast du das schon getestet und bist auf Probleme gestoßen?
Das Konvertieren der alten 6.x SP-Karten mit Hilfe der mapConverter104b3.exe und dem RWM-SSRW 8.0 Editor hat bei mir bisher gut geklappt.
Hast du das schon getestet und bist auf Probleme gestoßen?
- 07.03.2012, 16:31
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- Thema: RWM 8.0 unter Windows 7
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Re: RWM 8.0 unter Windows 7
Könnte sein, dass es noch im Hintergrund läuft(per Taskmanager prüfen). Eine Möglichkeit wäre noch, WinXP zu emulieren. Zum Beispiel damit: http://www.chip.de/downloads/VirtualBox_23814448.html oder: http://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows_7-windows_install/how-do-i-emulate-windows-...
- 07.03.2012, 14:43
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 unter Windows 7
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Re: RWM 8.0 unter Windows 7
Hast du schon versucht, die Hardwarebeschleunigung zu deaktivieren?
- 02.03.2012, 14:38
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 unter Windows 7
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Re: RWM 8.0 unter Windows 7
Ohne nähere Angaben zu euren Systemen kann man nur raten. Möglicherweise kommt SSRW/RWM nicht mit switchable Grafik-Systemen(IGP + Extra-GPU) klar, die bei neuen Laptops üblich sind. Das läßt sich aber im BIOS abschalten. (So lassen sich übrigens auch die Catalyst Mobility Treiber von AMD auf solche...