Die Suche ergab 163 Treffer

von Richie
11.03.2005, 22:13
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Neuer Patch für SSRW
Antworten: 15
Zugriffe: 7725

Moin Leutz, das hört sich ja wirklich gut an :) um Missverständnisse zu vermeiden "in Erwägung zu ziehen" bezog sich natürlich auf SuStRW in Verbindung mit einem Mod :!: Ich denke, das Original wird nicht wirklich besser durch die Patches, aber es ist jetzt eine gute (Modder) Grundlage! :w...
von Richie
11.03.2005, 21:31
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Kanonenboote
Antworten: 6
Zugriffe: 2569

Moin Leutz @Alpha buups, jetzt auch angemeldet, gut :) Zu Deiner Frage: Ja, es funzt, hat aber nur minimale Auswirkungen, da Du den Faktor Zufall nur etwas variierst, wenn Du knapp bist mit den vorhandenen Zonen solltest Du die 1-Zonen Version verwenden, wenn Du aber verlässlich sicherstellen willst...
von Richie
11.03.2005, 21:18
Forum: Hidden Stroke II
Thema: DEVELOPPER DONT KNOW THAT ???
Antworten: 76
Zugriffe: 24118

Moin Leutz, war ja klar, „der Motzer“ jetzt auch noch ;) Mir fehlen bisher die spielerischen Beweise, da aber hier jetzt einige sehr verlässliche Member schon gepostet haben, verlasse ich mich einfach auf deren fachliche Einschätzung! Was mir beim durchlesen der „Nörgelthreads“ unabhängig vo...
von Richie
10.03.2005, 05:30
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Kanonenboote
Antworten: 6
Zugriffe: 2569

Moin Leutz, @Alpha (siehste ist doch irgendwie netter :) ) also, Du musst natürlich noch bei den "Gruppeneigenschaften" entweder "Panzer - Zone bewachen" oder "Züge - Zone bewachen" (weiß nicht mehr genau welcher von beiden) und ebenfalls die Gruppe und die Zone eintrag...
von Richie
09.03.2005, 21:56
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: MapConverter work on RW now..
Antworten: 15
Zugriffe: 9501

Moin Leutz, ich sehe das Ding immer noch mit sehr gemischten Gefühlen :? Auf der einen Seite hat mir das Ding schon wertvolle Dienste geleistet beim Wiederherstellen von selbst zerschossenen !eigenen! Editormaps. Auf der anderen Seite, alle die, die viel Stunden an Entwicklung und Tests auf neue vie...
von Richie
09.03.2005, 21:37
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Neuer Patch für SSRW
Antworten: 15
Zugriffe: 7725

Moin Leutz,

sollten tatsächlich die entscheidenden bugs behoben sein (hatte noch nicht die Zeit zum testen) ist er für mein Empfinden jetzt überhaupt erst in Erwägung zu ziehen. :)

Gruß

Richie
von Richie
09.03.2005, 21:28
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Kanonenboote
Antworten: 6
Zugriffe: 2569

Moin Leutz, @Gast (schreibt doch einfach auch wenn ihr Gast seid, einen Namen mit in den post! :) als ganz simple Lösung ohne jetzt ein script bemühen zu müssen, setzt doch einfach an die unterschiedlichen Punkte, die patroulliert werden sollen je ein Zonenfeld (gleiche Zone!) hätte sogar noch den V...
von Richie
08.03.2005, 16:32
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Bug´s oder Fehler in HSII
Antworten: 51
Zugriffe: 14693

Hi Leutz, @Tosch und "Gast" wer auch immer bekanntes sich dahinter verbirgt :wink: Welche Sperre :?: :?: :?: , Gute Frage ...macht doch bitte nicht so eine Geheimniskrämerei daraus, sagt doch einfach hier im board so Doofen wie mir, wie es denn doch geht, damit dann wenigstens auf diesem W...
von Richie
06.03.2005, 22:44
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Bug´s oder Fehler in HSII
Antworten: 51
Zugriffe: 14693

Moin Leutz, kleiner Nachtrag: In einem weiteren kleinen Test sind mir die Schützengräben als überfahrbare Häuser äußerst positiv aufgefallen! Die kann man jetzt tatsächlich so verwenden, wie sie in Natura auch verwendet wurden, falls ich jetzt nicht etwas Entscheidendes übersehen habe. Die hoffentli...
von Richie
06.03.2005, 10:19
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Bug´s oder Fehler in HSII
Antworten: 51
Zugriffe: 14693

Moin Leutz, ich konnte mir zwar bisher nur wenig vom neuen HS 2 ansehen, was mir aber gleich in der beeindruckenden Einheitenvielfalt gerade bei den Fliegern aufgefallen ist, wo ist die Hurricane, die P40? Für mich sehr wichtige Einheiten, gerade bei einem Realismusmod! - der Rausschmiss ist sehr be...
von Richie
01.03.2005, 15:38
Forum: Hidden Stroke II
Thema: HS2 - Bug im Editor
Antworten: 8
Zugriffe: 3065

Moin Leutz, joo, das ist ein Uraltfehler - eigentlich schon aus dem SuSt 2 Editor bekannt, aber wenn Du es einmal richtig eingestellt hast, rühre nicht mehr daran. Aber, musste nicht über die imaginäre Pontonbrücke neben den Markierungen ebenfalls auch eine zweite/andere Zone gezogen werden?!? Bin m...
von Richie
25.02.2005, 17:59
Forum: Hidden Stroke
Thema: Flugplätze
Antworten: 5
Zugriffe: 6216

Hi Leutz,

ich glaube da gibts noch den Befehl für die Flieger "on avia track" oder so ähnlich, dann landen die Flieger nach ihrem Erscheinen ohne ihre Ladung abzuschmeißen!
:)
Gruß

Richie
von Richie
25.02.2005, 17:49
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Frage zu "Weites Land" Silverfox/Richie
Antworten: 2
Zugriffe: 1457

Hi Leutz, @Gast und Steffen das ist fast die ganze Wahrheit :wink: da gab es doch noch einen anderen Offizier, dessen Flugzeug abgeschossen wurde! Habe leider vergessen, wo :twisted: also wenn Ihr den noch irgendwo ausbuddelt, dann läufts mit dem Nachschub irgendwie noch ein bisschen besser :wink: :...
von Richie
21.02.2005, 18:14
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Hidden Stroke II
Antworten: 81
Zugriffe: 24340

Moin Leutz, eigentlich wundert mich an der Diskussion nur, dass es sie nicht schon bei Erscheinen von HS 1 viel stärker gegeben hat. Ich entsinne noch recht genau, ich war tierisch angefressen darüber, zumal ich diverse Progis bis dahin so laufen ließ, die nach der Installation von HS 1 natürlich ni...
von Richie
16.02.2005, 16:47
Forum: Archiv
Thema: Mapvorschläge für die neuen Mapwahlen (2005)
Antworten: 66
Zugriffe: 24122

Moin Moin Leutz, um gleich vorweg mal was provokatives zu sagen, ganz grundsätzlich halte ich „Mapper/Scripter für denkbar schlechte Spieltester!“. Ich würde mir wünschen, dass nur lupenreine Spieler die Tests vornehmen, die völlig unbelastet von Mapper und Scriptermöglichkeiten einfach nur den ...

Zur erweiterten Suche