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von Leutnant Triebisch
03.06.2021, 23:07
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Panzer soll brennen und länger stehen bleiben!
Antworten: 10
Zugriffe: 2537

Re: Panzer soll brennen und länger stehen bleiben!

Danke Gareth,

hoffe trotzdem, dass sich hier auf meine Fragen noch ein paar Moddingexperten melden. Anderen würde es sicher auch weiterhelfen. Davon lebt ja das Forum.


Gruß von
Leutnant Triebisch
von Leutnant Triebisch
02.06.2021, 18:09
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Panzer soll brennen und länger stehen bleiben!
Antworten: 10
Zugriffe: 2537

Panzer soll brennen und länger stehen bleiben!

Moin an alle Sudden-/Hidden-Modding-Fans, ich komme bei einem Modding-Vorhaben nicht weiter. Folgendes möchte ich am Beispiel des 'Panther' umsetzen: 1.) Bei Treffern soll der Panther lange brennen bis er zerstört wird. Wie moddet man diese Änderung und wie gehe ich da genau vor? (folgend habe ich m...
von Leutnant Triebisch
02.06.2021, 17:50
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!
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Re: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!

Besten Dank für deine Zeilen. Ja, hast schon recht Gareth, die Hoffnung stirbt zuletzt.

Aber andererseits: Man soll nie aufgeben - alter militärischer Grundsatz! 8)


Greetings from
Leutnant Triebisch
von Leutnant Triebisch
02.06.2021, 10:06
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!
Antworten: 17
Zugriffe: 3708

Re: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!

Many Thanks Gareth, mir fiel noch etwas ein: Es gab doch mal die zusätzl. Sudden-Strike-CD's (Total Victory u.a. für Sudden Strike 2) von der Firma INTEX Publishing (Sitz der Firma war glaub ich in Karlsruhe). Die schienen ja auch ziemliche Kenntnisse von den Sudden-Strike-Strukturen zu haben. Gab j...
von Leutnant Triebisch
01.06.2021, 13:53
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!
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Re: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!

@Gareth ...klar ist schade, aber hatte schon damit gerechnet. Allerdings fällt mir noch eines ein. Ein Kumpel meinte, dass es generell von Seiten der Spielentwickler Prüftools geben muss, mit welchen die die Spielfähigkeit des Game auf Fehler überprüfen, bevor es dann in den offiziellen Vermarktung/...
von Leutnant Triebisch
01.06.2021, 09:32
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!
Antworten: 17
Zugriffe: 3708

Re: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!

Grüzi Gareth, danke für deine Antwort. Alles sehr interessant. Kennst du evtl. noch andere bessere Experten-Tools/ Programme, welche mit Speicheradressenfindung also der von mir mit meinen laienhaften Worten dargestellten Problematik zurechtkommen/ geeignet wären? Freundliche Grüße von Leutnant Trie...
von Leutnant Triebisch
31.05.2021, 19:58
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Auskommentieren von nicht benötigten Schemen
Antworten: 15
Zugriffe: 3326

Re: Auskommentieren von nicht benötigten Schemen

Many thanks Gareth, :D habe mal wegen der einen Frage den gehtnix angeschrieben, aber ob der noch hier aktiv ist...mal sehen. P.S.: Hast du eine Ahnung noch von Spielabstürzen, welche mit 'synclost'- (drop Player) ausgewiesen werden. Sowas hatten wir auch kürzlich. Die LAN-Verbindung war es definiti...
von Leutnant Triebisch
31.05.2021, 19:50
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!
Antworten: 17
Zugriffe: 3708

Findet man Ort von Absturz mit Hexeditor o.ä. Werkzeug?!

Absturz game_exe.exe_.jpg Moin Fans, zu Abstürzen (besond. nach Moddingversuchen) von Sudden Strike & Co gibt es ja im Windows stets eine Ereignisanzeige - ich habe mal eine von Win 7 unten angehängt. Jetzt kam mir die Idee einfach mal die Fehlerbeschreibung in Windows genauer anzuschauen - zum...
von Leutnant Triebisch
30.05.2021, 15:01
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Größe einer Explosion erweitern? Parameter zeigen kaum Wirkung!
Antworten: 30
Zugriffe: 5723

Re: Größe einer Explosion erweitern? Parameter zeigen kaum Wirkung!

Danke an zarathustra und Gareth, wenn man die Grundlagen dann immer mher und mehr versteht, dann versteht man immer besser die Zusammenhänge und Grundstrukturen. Ohne dem würde man ja gar nicht weiterkommen - eben so wie das Einmaleins in der Schule - ohne dem wird man höhere Mathematik gar nicht ve...
von Leutnant Triebisch
30.05.2021, 14:48
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: werkseitige Animation - wird abgewiesen?!
Antworten: 2
Zugriffe: 1220

Re: werkseitige Animation - wird abgewiesen?!

Hallo zarathustra,

Herzlichen Dank für den wertvollen Tipp, werde ich so machen. Dann wäre wieder ein kleines Problem gelöst. :D


Schönen Gruß von Leutnant Triebisch
von Leutnant Triebisch
30.05.2021, 14:34
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Auskommentieren von nicht benötigten Schemen
Antworten: 15
Zugriffe: 3326

Re: Auskommentieren von nicht benötigten Schemen

vielen Dank für eure Antworten. Es ist toll wenn man sich hier im Forum nach allden Jahren noch mit einigen Leuten austauschen kann und man dadurch es am Lben erhält und Rat und Hilfe findet! :D @Gareth A.) Gebe es nach deiner Programmierersicht eine realistische Möglichkeit der Erweiterung (vor all...
von Leutnant Triebisch
28.05.2021, 17:17
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Sichtbarkeit der Layer-Parameter - 4. Wert
Antworten: 3
Zugriffe: 1292

Sichtbarkeit der Layer-Parameter - 4. Wert

Moin Fans, die ersten drei Werte verschieben die Position um der Animation (relativ zu ihrem Mittelpunk) um die definierte Anzahl Pixel in einem (virtuellen, weil ja nur 2D Grafik :wink: ) X / Y / Z -Koordinatensystem. Die Werte können auch negativ sein und regeln somit die N-S / O-W / vertikale Kom...
von Leutnant Triebisch
28.05.2021, 16:58
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Größe einer Explosion erweitern? Parameter zeigen kaum Wirkung!
Antworten: 30
Zugriffe: 5723

Re: Größe einer Explosion erweitern? Parameter zeigen kaum Wirkung!

Hello Fans, recht vielen Dank für die Zuschriften. @ Gareth So habe ich zum Beispiel meine Brückensprengeinheit erstellt. Oh, das klingt wahrlich interessant! :D Was hast du denn für eine Einheit kreiert? Für Brücken sprengen bräuchte ich auch so was in den Einheiten. Viel hilft nicht immer viel. za...
von Leutnant Triebisch
28.05.2021, 16:49
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Auskommentieren von nicht benötigten Schemen
Antworten: 15
Zugriffe: 3326

Re: Auskommentieren von nicht benötigten Schemen

Moin Gareth, vielen Dank für deinen Post. 1.) Schwieriger zu finden sind Fehler, bei denen der Compiler zwar ein lauffähiges Programm erzeugen kann, aber das Programm anschließend stumpf abstürzt, oft immer an der gleichen Stelle. - Hast du für so eine Art von Fehler ein Beispiel im Sudden Strike/ H...
von Leutnant Triebisch
27.05.2021, 21:22
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: werkseitige Animation - wird abgewiesen?!
Antworten: 2
Zugriffe: 1220

werkseitige Animation - wird abgewiesen?!

Hello Friends, Noch so'n Sch...Problem und dazu völlig unlogisch: Ich hatte für einen SHOT eine vorhandene, werkseitige Animation verwenden wollen: vis32.ani + vis32.col => Leider gibt es nach dem Kompilieren der *.sue und Teststart eine gepflegte unsinnige Fehermeldung?!? (Im Screen unten ist der P...

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