Die Suche ergab 274 Treffer

von zarathustra
30.04.2022, 14:20
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?

haveladder nur für das Landungsboot verwendet: ob es eine "Leiter" hat oder nicht. Wenn Sie es ausschalten, öffnet sich die Leiter nicht und die Soldaten setzen sich nicht hin. laddershowtime Die Geschwindigkeit des Öffnens und Schließens der Leiter (für FG 25-Einheiten gleich 1 Sekunde) ...
von zarathustra
28.04.2022, 20:46
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Unknown Units desc...?!?
Antworten: 31
Zugriffe: 3993

Re: Unknown Units desc...?!?

Der Fehler besagt, dass das Spiel diesen Schreibtisch (Einheit) nicht in der Registrierung findet. Überprüfen Sie sorgfältig den Namen und Typ der Einheit. crewpickupdir und passpickupdir - Bestimmt die Richtung des LKWs beim Ein- und Aussteigen der Besatzung und der Passagiere. boomtypes erweiterba...
von zarathustra
23.04.2022, 11:31
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?
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Zugriffe: 1242

Re: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?

Ich habe zuerst 60.000 eingetragen. Klappt. Dann 70.000, klappt nicht. 65.000 klappt wieder. Da lag der Schluss nahe, dass eine 16 Bit breite Variable verwendet wird, mit der Werte von 0 bis 65535=(2^16)-1 möglich sind. Dadurch konnte ich mir das langsame Herantasten an den Maximalwert sparen (das ...
von zarathustra
16.04.2022, 15:11
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?
Antworten: 9
Zugriffe: 1242

Re: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?

Das Spiel verwendet hier Werte von 50.000 bei Ammo und Baumaterial Es klappt!?? :shock: Welcher Wert wird im Spiel angezeigt? Für Kraftstoff können Sie definitiv keine Werte über 32000 verwenden - die Einheit verliert die Bewegungsfähigkeit. Der Grund dafür ist, dass das Spiel beim Bewegen einen ei...
von zarathustra
14.04.2022, 23:03
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?
Antworten: 9
Zugriffe: 1242

Re: Wie hoch ist Maximalwert an Muni u. Baumaterial bei einem Versorger?

Die gesamte Spieleserie SS ist ähnlich aufgebaut.
Die Parameter ammo und fuelmax können Werte bis 32000 haben.
So wahr! Vielleicht gibt es noch mehr, aber ich bin mir nicht sicher.
SS KANN NICHT mit negativen Werten arbeiten! Dies muss beim Arbeiten mit Zellen im Editor beachtet werden.
von zarathustra
21.03.2022, 10:52
Forum: Real Wargame -Truth of War
Thema: Release RWG Truth of War 0.91 beta
Antworten: 5
Zugriffe: 2550

Re: Release RWG Truth of War 0.91 beta

BEi mir kommt nach der Installation eine Meldung, dass die Ground Typers nicht vorhanden sind, dann kommt ein CTD Die Installation ist offensichtlich fehlgeschlagen. Ich kann davon ausgehen, dass Ihr Betriebssystem Virtualisierung verwendet und das Installationsprogramm nicht auf die temporären Ver...
von zarathustra
20.03.2022, 19:32
Forum: Real Wargame -Truth of War
Thema: Spieleserver RWG-Team
Antworten: 8
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Re: Spieleserver RWG-Team

Das RWG-Team präsentiert Ihnen eine aktualisierte Version des VPN-Verbindungskonfigurators: Unbenutzte Registerkarten und Einstellungen entfernt Automatische Wiederverbindungsfunktion hinzugefügt Aktualisierte Anleitung Deutsches Handbuch hinzugefügt Reg-Dateien zum Archiv hinzugefügt Links in der K...
von zarathustra
02.03.2022, 16:49
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Pionierfahrzeuge
Antworten: 14
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Re: Pionierfahrzeuge

land_unit.sue - das ist das Archiv, und was die Dateiendung deutlich sagt -
Um den Inhalt zu sehen, müssen Sie ihn zunächst entpacken. Auf der Befehlszeile würde es beispielsweise so aussehen:
unsue land_unit.sue land_unit.sue\
von zarathustra
01.03.2022, 20:46
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Pionierfahrzeuge
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Re: Pionierfahrzeuge

Temp.jpg
Temp.jpg (47.09 KiB) 2150 mal betrachtet
Die Inschrift besagt, dass dies ein Archiv ist!
Hast du es ausgepackt?
von zarathustra
03.02.2022, 19:12
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Pionierfahrzeuge
Antworten: 14
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Re: Pionierfahrzeuge

Genau so!
Reparatur:
repair x y
Laden (erster und zweiter Typ):
reload1 x y
reload2 x y

Tanken:
refuel x y
In allen Einstellungen:
x - Preis von 1 Einheit
y - Zeitaufwand für 1 Einheit
von zarathustra
03.02.2022, 15:32
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Pionierfahrzeuge
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Re: Pionierfahrzeuge

Es ging mir zwar um die Vorräte der Reparaturfahrzeuge welche sich extram langsam regenerieren im vergleich zum Original und weniger um das Reparieren selbst aber auch dies dürfte wohl die Spielversion verändern. Sprechen Sie über die Menge an Ressourcen für Versorgungsfahrzeuge? Dafür ist der Para...
von zarathustra
01.02.2022, 20:51
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Pionierfahrzeuge
Antworten: 14
Zugriffe: 2468

Re: Pionierfahrzeuge

Es gibt keine "einzelne" Datei, es sei denn, desc im Mod ist auf Links aufgebaut, und höchstwahrscheinlich müssen Sie jede Einheit separat reparieren. Achtung: Sie müssen verstehen, dass das Ändern von mindestens einem Parameter sogar in einer Datei es Ihnen nicht mehr erlaubt, über das Ne...
von zarathustra
22.01.2022, 20:25
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (alle Versionen)
Thema: Multi-Mission eines neuen Formats
Antworten: 5
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Re: Multi-Mission eines neuen Formats

Wenn ich Zeit habe werde ich mir die Map mal anschauen. Sieht gut und interessant aus. Sprache ist russisch ? Es gibt dort nicht viele Nachrichten, aber alle Texte sind in Russisch / Englisch / Deutsch dupliziert. Ich könnte die Map schon sofort mit Unterstützung für die Sprachdatei kompilieren (di...
von zarathustra
22.01.2022, 16:12
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (alle Versionen)
Thema: Multi-Mission eines neuen Formats
Antworten: 5
Zugriffe: 7160

Multi-Mission eines neuen Formats

Das RVG-Team lädt alle ein, ein brandneues Multi-Battle-Format zu testen! Mod: RWG-ToW 0.91 Muster: Afrika 2 bis 10 Spieler Alle Nationen (statt Japan - Italien, statt UdSSR - Frankreich) Missionsidee: Echte Kämpfe in Afrika mit ewigem "Hunger" an Treibstoff, Munition und Truppen nachstell...
von zarathustra
21.12.2021, 12:08
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: .tga files?
Antworten: 2
Zugriffe: 1094

Re: .tga files?

This is a screen shot during the game. Thrown when a button is clicked PrtSc

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