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- 24.05.2006, 10:33
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Maptest fast beendet ....
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hey Betonaxel, erstmal Respekt für diese große wie ebenso einfallsreiche Map :!: !!! Nun zu einem Punkt der mir nicht so gefällt, bzw. den ich nicht so gestalten würde, nämlich diese Burg auf dem einen Screenshot wo du ganz viele Mauern übereinander gesetzt hast! Manchmal klappt es ja auch mit dies...
- 23.05.2006, 00:47
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Maptest fast beendet ....
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SSRW Map "Operation Donnerschlag" ist fertig!!!
So es ist geschafft, die Operation Donnerschlag Map für SSRW ist fertig, wer den LRM installiert hat kann sie schon herunterladen als LRM5.1 Version! Wo natürlich bei www.sudden-strike-maps.de :wink: Die SSRW Version ist aber etwas anders aufgrund der Modifizierung bei LRM, wie Schußweiten, Treibsto...
- 23.05.2006, 00:30
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Maptest fast beendet ....
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- 23.05.2006, 00:19
- Forum: Longrange Mod
- Thema: Experimentalmap "Operation Donnerschlag"
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Map "Operation Donnerschlag" ist released !!!
Ciceri hat geschrieben:Kommentar wird folgen freu mich schon aufs spiel
Die LRM5.1 Map "Operation Donnerschlag" steht zum download
bereit bei www.sudden-strike-maps.de viel spaß beim zocken
wünscht Betonaxel
- 11.05.2006, 00:02
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Maptest fast beendet ....
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noch ein letzter Screenshot zur Map
Um die Vorfreude zu erhöhen
- 07.05.2006, 23:42
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Maptest fast beendet ....
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- 07.05.2006, 23:01
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Maptest fast beendet ....
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Maptest fast beendet ....
So Männer der Westfront :wink: Die umkonvertierung der Map von LRM auf SSRW ist bis auf den Sound fast abgeschlossen, und sie läuft !!! Die Arbeit dafür betrug etwa einen Monat, was sich aber so wie es aussieht echt gelohnt hat. Nur noch der Sound muß hinzugefügt werden, der ja dank dem SSRW-Bug imm...
- 02.05.2006, 00:21
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: Map Operation Donnerschlag
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Map Operation Donnerschlag
Meine neuste Map "Operation Donnerschlag" Größe 512*512 war eigendlich nur als LRM-Version vorgesehen, da einige Experimentalpassagen bei SSRW orginal nicht machbar waren, aber durch einige Veränderungen ist es nun doch möglich die Map für SSRW umzuarbeiten ohne das die Missionshandlung we...
- 30.04.2006, 00:31
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- Thema: Experimentalmap "Operation Donnerschlag"
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LRM 5.1 Map "Operation Donnerschlag" released !
Alle LRM-Freunde wirds interessieren, die 512er Donnerschlag Map wurde von mir an Sudden Strike Maps eingeschickt, wird also bei der nächsten Aktualisierung des Downloadbereichs herunter zu laden sein! www.sudden-strike-maps.de Die LRM-Version ist da, die SSRW Version ist in Arbeit da hier so einige...
- 26.04.2006, 00:47
- Forum: Longrange Mod
- Thema: Experimentalmap "Operation Donnerschlag"
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- 22.04.2006, 21:58
- Forum: Longrange Mod
- Thema: Experimentalmap "Operation Donnerschlag"
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Experimentalmap "Operation Donnerschlag"
Es geht voran, nachdem so gut wie alle Limits des Editors reichlich überschritten wurden, läuft die Map überraschenderweise trotzdem noch! Jetzt gehts an die Feinheiten im Skriptablauf, kleine Verbesserungen ein animiertes Briefing, sowie das normale Briefing in deutsch/englisch was besonders für di...
- 31.03.2006, 20:54
- Forum: Longrange Mod
- Thema: Frage an die Mapper der LRM-Freunde!
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- 29.03.2006, 17:26
- Forum: Longrange Mod
- Thema: Frage an die Mapper der LRM-Freunde!
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- 29.03.2006, 15:54
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- Thema: Frage an die Mapper der LRM-Freunde!
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kannst du nicht die straßen in zonen einteilen und dann via skript die gruppe der autos immer wieder sprit geben(aufmunitionieren funzt ja seit ss2 auch per script) frag mich jetzt aber nicht, wie der befehl lautet, hab nur mit ssf gemappt^^ stöber einfach ma nen bisschen im editor rum, oder vielle...
- 29.03.2006, 12:40
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- Thema: Frage an die Mapper der LRM-Freunde!
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Frage an die Mapper der LRM-Freunde!
Hi all, Eigendlich gehört diese Frage nicht hierhin, aber da sie LRM betrifft ! Auch als alter Hase raufe ich mir zur zeit die Haare um den Editor zu bewegen folgendes zu tun: Einige Einheiten (Cars) sollen um ein realistisches Bild zu erzeugen in einer Stadt den Strassenverkehr darstellen, kein Pro...