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von Betonaxel
18.03.2006, 21:59
Forum: Longrange Mod
Thema: Neue Experimentalmap in Arbeit im LRM5.1 Mod und SSRW org.
Antworten: 4
Zugriffe: 6004

Oberheereskommando hat geschrieben:das sind ja hammermäßige bilder !!!


MkG OHK
Danke OHK,
Als kleine Zugabe noch dieses Bild (geheime Kommandosache "Ziel 42") in
London !
von Betonaxel
18.03.2006, 21:10
Forum: Longrange Mod
Thema: Neue Experimentalmap in Arbeit im LRM5.1 Mod und SSRW org.
Antworten: 4
Zugriffe: 6004

Neue Experimentalmap in Arbeit im LRM5.1 Mod und SSRW org.

Hi all, Um den Editor für SSRW oder LRM mal wieder richtig zu quälen, arbeite ich zur Zeit an einer 512er SP Map mit dem Titel "Operation Donnerschlag". Diese am 12.juni 1944 befohlene Operation war auch unter dem Namen "Unternehmen Rumpelkammer" bekannt und hatte den Angriff geg...
von Betonaxel
19.02.2006, 02:21
Forum: Longrange Mod
Thema: Neue LRM5.1 Wüstenmap !
Antworten: 3
Zugriffe: 5731

Hi Betonaxel, sieht viel versprechend aus! http://www.smiliemania.de/smilie.php?smile_ID=100 Dann mal los, endlich mal wieder ein bischen Sand zwischen den Zähnen! MfG Feldjäger http://www.smiliemania.de/smilie.php?smile_ID=510 Hi all, Um euch die Wartezeit bis zur Aktualisierung der Downloadseiten...
von Betonaxel
17.02.2006, 17:25
Forum: Longrange Mod
Thema: Neue LRM5.1 Wüstenmap !
Antworten: 3
Zugriffe: 5731

Neue LRM5.1 Wüstenmap !

Meine neue Wüstenmap ist fertiggestellt und als problemlos getestet ! Bei der nächsten aktualisierung der downloadseiten kann sie sicher gedownloaded werden! Maptitel: Höhe 208 Mapgröße: 128*128 Player: Deutsches Afrika Korp / Singleplayer Briefing: Deutsch-Englisch Schwierigkeit: Hart Versionen: LR...
von Betonaxel
31.12.2005, 22:00
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Wie lange braucht ihr für eine SS2 bzw. SS Map????
Antworten: 26
Zugriffe: 9775

Stimmt daran habe ich in diesem Moment nicht gedacht. Dann soll man´s grad dazu schreiben. :D Hi Scripter, Ich mache zur Zeit zwar nur in SSRW und LRM Maps, aber das ist zeitlich dasselbe wie bei SS2. Eine genaue Zeitangabe zur Maperstellung ohne Skript kommt wie schon erwähnt auf die Kartengröße a...
von Betonaxel
01.12.2005, 00:41
Forum: Longrange Mod
Thema: Experimentalmap "Verdammte Atlantikküste" in LRM5.
Antworten: 8
Zugriffe: 7531

Experimentalmap "Verdammte Atlantikküste" in LRM5.

Meine Experimentalmap "Verdammte Atlantikküste", ursprünglich für SSRW orginal Version erstellt, wurde von mir für den LRM5.1 Mod modifiziert und ist im Downloadbereich herunterladbar ! Da der LRM-Mod etwas anders auf verschiedene Skripte reagiert, waren Änderungen notwendig um den Handlun...
von Betonaxel
15.09.2005, 21:59
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Maps in den Editor zurück ?
Antworten: 1
Zugriffe: 1697

Maps in den Editor zurück ?

Hallo Leute, Folgendes Vorhaben, mit mehreren entfernt wohnenden Mappern eine Karte erstellen, der eine macht die Landschaft, der andere Script, der letzte z.B. macht die Feinheiten in der Grafik und den Sound! Bekommt man eine Map wieder in den Editor zum weiterarbeiten daran, oder gibt es eine bes...
von Betonaxel
09.09.2005, 20:42
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: PC Absturtz bei SSRW
Antworten: 9
Zugriffe: 3746

Absturzprobleme

das pasiert bei alle spielmissionen gleich am anfang an wenn ich laden drüke das leuft fast bis zu ende und kurz da vor ca. bei 90% wird alles schwarz und dann fährt der windows neu an. :( vielleicht hat das was zu sagen ??? Das Paket 'Microsoft DirectX 7.0a-Setup' ist mit der installierten Version...
von Betonaxel
03.04.2005, 23:14
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Fehler bein laden einer eigenen Mission
Antworten: 12
Zugriffe: 5027

Mapabsturz bei Firefighter

Hallo Firefighter, der SSRW Editor erlaubt, wie ich schon selber ausprobiert habe sogar 1200 Einheiten ohne Absturz, reagiert aber auf sehr viele Objekte die auf der Karte plaziert wurden. Ich mußte die auch schon einmal reduzieren um wiederholte Abstürze. die allerdings immer während des Spieles au...
von Betonaxel
24.10.2004, 14:56
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Hat schon mal jemand im SS2 RW Timer ausprobiert ?
Antworten: 3
Zugriffe: 2222

Hat schon mal jemand im SS2 RW Timer ausprobiert ?

Hallo, Eine Erfahrung die ich gemacht habe ist, das die Timereinstellung im RW irgendwie nicht das tut was sie eigendlich soll ? Im SS2 orginal funktionierte dieser Script eigendlich einwandfrei. Damit meine ich zB: Auslöser = beliebig / Aktion = start timer 1 to 00.00.15 set timer period 1 to 00.10...
von Betonaxel
19.10.2004, 22:34
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Hospitäler und ihre genesenden Patienten
Antworten: 12
Zugriffe: 4938

Hospitäler und ihre genesenden Patienten

Frage an alle die es wissen: Gibt es einen besonderen Unterschied zwischen den im Editor angebotenen Hospitälern ? Hier meine ich nicht die Bauart, sondern die Holzkiste mit dem rot Kreuz Emblem davor, die ein Hospital hat das andere ansonsten gleiche nicht! Hat diese Kiste eine besondere Kennzeichn...
von Betonaxel
15.10.2004, 21:54
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: Rescoure War Editor Problem
Antworten: 3
Zugriffe: 2298

Rescoure War Editor Problem

Hallo allerseits, Mit dem Problem bin ich sicher nicht allein, aber ich kappiers irgendwie nicht. Der Editor will mir seine schönen neuen Häuser (auch die alten) nicht zeigen, so bekomme ich nur Fabrikbauten präsentiert. Ebenfalls vermisse ich stark Waldbäume (nur wenige da), schon gar nicht die neu...
von Betonaxel
26.04.2004, 16:04
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Auswirkung des Dienstgrades auf den Schwierigkeitsgrad ?
Antworten: 6
Zugriffe: 2064

Auswirkung des Dienstgrades auf den Schwierigkeitsgrad ?

Hallo Kampfgenossen, Auch Dank eurer Hilfe blicke ich so ganz allmählich hinter die Geheimnise des SS2 - Editors, (bestimmt noch nicht alle). Doch eine Frage steht noch ungelöst im Raum die mich interessieren würde, wie wirkt sich der eingestellte Dienstgrad also vom Rekrut bis zum Offizier, auf den...
von Betonaxel
22.03.2004, 10:18
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Karteninfo: wie gliedern sich die Einheitenangaben auf ???
Antworten: 4
Zugriffe: 1566

Karteninfo: wie gliedern sich die Einheitenangaben auf ???

Hallo , Eine Frage habe ich betreff des Anzeige "KARTENINFO" Um den Editor nicht zu überfordern im wahrsten Sinne des Wortes, möchte ich die maximalen Möglichkeiten nicht überschreiten, was meistens dann vom Editor mit schönen Abstürzen belohnt wird. Es betrifft besonders die "EINHEIT...
von Betonaxel
17.02.2004, 02:50
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Timer , wie gehts an besten ?
Antworten: 1
Zugriffe: 1104

Timer , wie gehts an besten ?

Hallo Leute, Habe Probleme mit dem Timer, der eine sich regelmäßig wiederholende Aktion steuern soll. Eigendlich keine große Sache aber die Tücke steckt anscheinend im Detail. Bedingung: Spieler betritt zB. Zone 1 als Auslöser Aktion: Von nun an soll ein Panzer zB. alle 2min. die Straße befahren, im...

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