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von Gareth
10.06.2022, 23:54
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs

Irgendwie fühlt SuSt wie eine erste Liebe die mann nie ganz vergessen kann :) Das hast du wirklich schön und zutreffend formuliert. Genau so ist es. :D Zu den Paletten in rhombs.pl: Laut Mzach ist es im wesentlichen die gleiche Palette, nur in verschiedenen Helligkeitsstufen. Dadurch wird erreicht,...
von Gareth
09.06.2022, 23:10
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs

Noch einmal bedankt. Schön, dass du hier immer noch mal reinschaust und den verbliebenen SuStern bei Bedarf mit gutem Rat zur Seite stehst. Sind in den pck-Dateien also nur die Grafiken? Dann war ich bisher auf einer völlig falschen Spur unterwegs. Über den Quellcode von d_sprague würde ich mich nat...
von Gareth
09.06.2022, 12:42
Forum: RWM 8.5 für SS RW
Thema: Projekt RWM 8.5
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Re: Projekt RWM 8.5

ich habe etwas gefunden das HD in Sudden Strike bringt aber denke nicht das es einfach in RWM Übertragbar ist https://www.youtube.com/watch?v=PkUk4t9PsGw&t=4s Der Entwickler schreibt es selbst in einem seiner Kommentare zu dem Video: Die dll-Dateien, die für die Grafik zuständig sind, sind bei ...
von Gareth
09.06.2022, 12:24
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs

Hallo Tijn, zuerst einmal ganz herzlichen Dank für das Texture Tool. Ich werde mal schauen, was ich damit noch herausfinden kann. Das Format von Rhombs.edt hat Mzach damals gut erklärt, leider mit der Ausnahme des Wertes, den er als Offset bezeichnet hat (Kommentare sind von mir): type TTerrains = p...
von Gareth
07.06.2022, 23:48
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs

Ich hätte mich etwas deutlicher ausdrücken müssen. Was man grundsätzlich unter einem Offset versteht, ist mir schon klar. Ich versuche mal, mein Problem klarer zu formulieren. Es geht mir um einen bestimmten Wert, der in Rhombs.edt zu jedem Terraintyp gespeichert wird. In seinen Erklärungen zu Rhomb...
von Gareth
03.06.2022, 18:24
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: man ist alt geworden..
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Re: man ist alt geworden..

Bei mir ist es auch seltener geworden, aber ab und zu hat man ja Urlaub. Dann geht spielen bis zum Abwinken doch ganz gut. Sudden Strike ist bei mir immer ein Kandidat dafür.
von Gareth
28.05.2022, 12:20
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs

OK, Frage 2 hat sich mit Hilfe der Erklärungen von Mzach weitgehend erledigt. Lediglich die Frage nach dem als Offset bezeichneten Wert ist noch ungeklärt. Trotz verschiedener Versuche erkenne ich bisher keinen Zusammenhang mit Rhombs.res. Eine Aufklärung wäre sehr hilfreich. OK, I figured question ...
von Gareth
27.05.2022, 12:22
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: SuSt Graph und Rhombs
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SuSt Graph und Rhombs

Ich hätte mal zwei Fragen zur Bearbeitung von Rhombs mit SuSt Graph. 1. Beim Entpacken erzeugt SuSt Graph die Bitmaps der einzelnen Tiles und eine Textdatei mit Zahlen. Welche Bedeutung haben diese Zahlen? 2. Wenn ich eine überarbeitete Bitmap mit zusätzlichen Tiles zu rhombs.res packe, woher bekomm...
von Gareth
27.05.2022, 11:49
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Erster Versuch - Ostfront 1944
Antworten: 338
Zugriffe: 152746

Re: Erster Versuch - Ostfront 1944

Oh Mann, du gibst aber auch nicht auf, oder? Ich bewundere ja deine Hartnäckigkeit. Ich glaube, ich hätte die Mission schon längst in die Ecke gepfeffert, tolles Design hin oder her...
von Gareth
24.05.2022, 17:31
Forum: Editor Fibel
Thema: neutrales Flugzeug von Flugplatz zu Flugplatz fliegen lassen.
Antworten: 2
Zugriffe: 2062

Re: neutrales Flugzeug von Flugplatz zu Flugplatz fliegen lassen.

Hallo Maplord, in den verschiedenen Unterforen zum Mapping und Scripting sind schon viele Fragen beantwortet. Teilweise gibt es zu den Antworten sogar das vollständige Skript oder eine Beispieldatei für den Editor. Ich bin selbst arg eingerostet, was Skripte angeht, daher verweise ich dich für's ers...
von Gareth
20.05.2022, 20:16
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Andere Hintergrundbilder-/fotos im Menü verwenden
Antworten: 5
Zugriffe: 1119

Re: Andere Hintergrundbilder-/fotos im Menü verwenden

1.) Welches Tool/ Programm nehme ich dafür? Gibt es hierfür vielleicht ein Sudden-Strike-Programm? 2.) Welches Format muss das eingesannte Foto haben (jpg, bmp,...)? 3.) Welche Größe muss das Foto haben um das es als Hintergrund genau passend ist? (Seitenlängen Länge und Breite bzw. Pixelanzahl) 4....
von Gareth
16.05.2022, 07:29
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Problem mit Festlegung der korrekten Tore (Gates)
Antworten: 8
Zugriffe: 1344

Re: Problem mit Festlegung der korrekten Tore (Gates)

Ich kann selbst leider keine Antwort auf deine Frage liefern, da ich kein MP spiele und entsprechend auch keine MP-Maps erstelle. Hat Gehtnix da nichts zu geschrieben? Ich meine, mich dunkel an mindestens eine Diskussion zu dem Thema im Mapping-Forum zu erinnern. Da wäre auch die Frage besser aufgeh...
von Gareth
13.05.2022, 17:39
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Unknown Units desc...?!?
Antworten: 31
Zugriffe: 4153

Re: Unknown Units desc...?!?

Ich hatte zuerst daran gedacht, leere Dateien als "Dummy" einzubinden. Ich habe aber nicht ausprobiert, wie SuSt auf leere Dateien reagiert. Allerdings müsste man für jede einzelne Datei einen Dummy einfügen, was ähnlich viel Aufwand wäre wie das Einfügen der tatsächlichen Dateien. Außerde...
von Gareth
13.05.2022, 17:15
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Modding Tool-Archiv
Antworten: 21
Zugriffe: 19467

Re: Modding Tool-Archiv

Noch ein Tool zur Bearbeitung von Paletten: colman_eng.zip Das folgende Tool ist zum Packen und Entpacken von pck-Dateien gedacht. Im Vergleich zu SuSt Pck bzw. SuSt Graph finde ich zwei Funktionen ganz hübsch. Da ist einerseits die Vergrößerungsfunktion (Lupe-Buttons 1, 2 und 4) und andererseits de...
von Gareth
13.05.2022, 02:17
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Unknown Units desc...?!?
Antworten: 31
Zugriffe: 4153

Re: Unknown Units desc...?!?

@Übernahme von Animationen und dergleichen: Wenn es zu einem Absturz kommt, dann suche ich den Fehler. Wie ich da vorgehe, hängt vom jeweiligen Fall ab. Das kann man nicht so pauschal sagen, dazu sind zu viele Ursachen möglich. Normalerweise suche ich so wie du zuerst nach offensichtlichen Fehlern (...

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