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- 10.06.2022, 23:54
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs
Irgendwie fühlt SuSt wie eine erste Liebe die mann nie ganz vergessen kann :) Das hast du wirklich schön und zutreffend formuliert. Genau so ist es. :D Zu den Paletten in rhombs.pl: Laut Mzach ist es im wesentlichen die gleiche Palette, nur in verschiedenen Helligkeitsstufen. Dadurch wird erreicht,...
- 09.06.2022, 23:10
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs
Noch einmal bedankt. Schön, dass du hier immer noch mal reinschaust und den verbliebenen SuStern bei Bedarf mit gutem Rat zur Seite stehst. Sind in den pck-Dateien also nur die Grafiken? Dann war ich bisher auf einer völlig falschen Spur unterwegs. Über den Quellcode von d_sprague würde ich mich nat...
- 09.06.2022, 12:42
- Forum: RWM 8.5 für SS RW
- Thema: Projekt RWM 8.5
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Re: Projekt RWM 8.5
ich habe etwas gefunden das HD in Sudden Strike bringt aber denke nicht das es einfach in RWM Übertragbar ist https://www.youtube.com/watch?v=PkUk4t9PsGw&t=4s Der Entwickler schreibt es selbst in einem seiner Kommentare zu dem Video: Die dll-Dateien, die für die Grafik zuständig sind, sind bei ...
- 09.06.2022, 12:24
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs
Hallo Tijn, zuerst einmal ganz herzlichen Dank für das Texture Tool. Ich werde mal schauen, was ich damit noch herausfinden kann. Das Format von Rhombs.edt hat Mzach damals gut erklärt, leider mit der Ausnahme des Wertes, den er als Offset bezeichnet hat (Kommentare sind von mir): type TTerrains = p...
- 07.06.2022, 23:48
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs
Ich hätte mich etwas deutlicher ausdrücken müssen. Was man grundsätzlich unter einem Offset versteht, ist mir schon klar. Ich versuche mal, mein Problem klarer zu formulieren. Es geht mir um einen bestimmten Wert, der in Rhombs.edt zu jedem Terraintyp gespeichert wird. In seinen Erklärungen zu Rhomb...
- 03.06.2022, 18:24
- Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
- Thema: man ist alt geworden..
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Re: man ist alt geworden..
Bei mir ist es auch seltener geworden, aber ab und zu hat man ja Urlaub. Dann geht spielen bis zum Abwinken doch ganz gut. Sudden Strike ist bei mir immer ein Kandidat dafür.
- 28.05.2022, 12:20
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: SuSt Graph und Rhombs
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Re: SuSt Graph und Rhombs
OK, Frage 2 hat sich mit Hilfe der Erklärungen von Mzach weitgehend erledigt. Lediglich die Frage nach dem als Offset bezeichneten Wert ist noch ungeklärt. Trotz verschiedener Versuche erkenne ich bisher keinen Zusammenhang mit Rhombs.res. Eine Aufklärung wäre sehr hilfreich. OK, I figured question ...
- 27.05.2022, 12:22
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: SuSt Graph und Rhombs
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SuSt Graph und Rhombs
Ich hätte mal zwei Fragen zur Bearbeitung von Rhombs mit SuSt Graph. 1. Beim Entpacken erzeugt SuSt Graph die Bitmaps der einzelnen Tiles und eine Textdatei mit Zahlen. Welche Bedeutung haben diese Zahlen? 2. Wenn ich eine überarbeitete Bitmap mit zusätzlichen Tiles zu rhombs.res packe, woher bekomm...
- 27.05.2022, 11:49
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Erster Versuch - Ostfront 1944
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Re: Erster Versuch - Ostfront 1944
Oh Mann, du gibst aber auch nicht auf, oder? Ich bewundere ja deine Hartnäckigkeit. Ich glaube, ich hätte die Mission schon längst in die Ecke gepfeffert, tolles Design hin oder her...
- 24.05.2022, 17:31
- Forum: Editor Fibel
- Thema: neutrales Flugzeug von Flugplatz zu Flugplatz fliegen lassen.
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Re: neutrales Flugzeug von Flugplatz zu Flugplatz fliegen lassen.
Hallo Maplord, in den verschiedenen Unterforen zum Mapping und Scripting sind schon viele Fragen beantwortet. Teilweise gibt es zu den Antworten sogar das vollständige Skript oder eine Beispieldatei für den Editor. Ich bin selbst arg eingerostet, was Skripte angeht, daher verweise ich dich für's ers...
- 20.05.2022, 20:16
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: Andere Hintergrundbilder-/fotos im Menü verwenden
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Re: Andere Hintergrundbilder-/fotos im Menü verwenden
1.) Welches Tool/ Programm nehme ich dafür? Gibt es hierfür vielleicht ein Sudden-Strike-Programm? 2.) Welches Format muss das eingesannte Foto haben (jpg, bmp,...)? 3.) Welche Größe muss das Foto haben um das es als Hintergrund genau passend ist? (Seitenlängen Länge und Breite bzw. Pixelanzahl) 4....
- 16.05.2022, 07:29
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Problem mit Festlegung der korrekten Tore (Gates)
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Re: Problem mit Festlegung der korrekten Tore (Gates)
Ich kann selbst leider keine Antwort auf deine Frage liefern, da ich kein MP spiele und entsprechend auch keine MP-Maps erstelle. Hat Gehtnix da nichts zu geschrieben? Ich meine, mich dunkel an mindestens eine Diskussion zu dem Thema im Mapping-Forum zu erinnern. Da wäre auch die Frage besser aufgeh...
- 13.05.2022, 17:39
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?
Ich hatte zuerst daran gedacht, leere Dateien als "Dummy" einzubinden. Ich habe aber nicht ausprobiert, wie SuSt auf leere Dateien reagiert. Allerdings müsste man für jede einzelne Datei einen Dummy einfügen, was ähnlich viel Aufwand wäre wie das Einfügen der tatsächlichen Dateien. Außerde...
- 13.05.2022, 17:15
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Modding Tool-Archiv
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Re: Modding Tool-Archiv
Noch ein Tool zur Bearbeitung von Paletten: colman_eng.zip Das folgende Tool ist zum Packen und Entpacken von pck-Dateien gedacht. Im Vergleich zu SuSt Pck bzw. SuSt Graph finde ich zwei Funktionen ganz hübsch. Da ist einerseits die Vergrößerungsfunktion (Lupe-Buttons 1, 2 und 4) und andererseits de...
- 13.05.2022, 02:17
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Unknown Units desc...?!?
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Re: Unknown Units desc...?!?
@Übernahme von Animationen und dergleichen: Wenn es zu einem Absturz kommt, dann suche ich den Fehler. Wie ich da vorgehe, hängt vom jeweiligen Fall ab. Das kann man nicht so pauschal sagen, dazu sind zu viele Ursachen möglich. Normalerweise suche ich so wie du zuerst nach offensichtlichen Fehlern (...