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von Gareth
04.09.2023, 16:27
Forum: RWM 8.5 für SS RW
Thema: Mal Converter
Antworten: 3
Zugriffe: 886

Re: Mal Converter

Ich nehme an, dass du den Map Converter von Mzach meinst. Dann lehne ich mich jetzt mal weit aus dem Fenster und behaupte, dass es eine solche Version schlicht und ergreifend nicht gibt. Dazu noch ein bisschen Hintergrund: Der Map Converter ist von Mzach damals für SuSt II entwickelt worden, das bek...
von Gareth
09.08.2023, 15:11
Forum: Modellbau von A - Z
Thema: Rendering units
Antworten: 1
Zugriffe: 1494

Re: Rendering units

You could contact the developers of RWM regarding this topic. I think they know how to render a unit.
If you want to try it yourself: Look here. Leonard himself wrote about the process in quite some detail.
von Gareth
27.07.2023, 19:05
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Creating a Mod Archive
Antworten: 151
Zugriffe: 296544

Re: Creating a mod archive

badger lowe hat geschrieben: 24.07.2023, 16:55 I found more of the original map packs however I am unable to run the program
What is the problem running these? Perhaps I can help.
von Gareth
08.05.2023, 13:35
Forum: 2. Weltkrieg (Schlachten, Gefechtsberichte, Biographien und Waffe)
Thema: Tiger
Antworten: 1
Zugriffe: 5105

Re: Tiger

Gerade gesehen: Museum in Saumur will Tiger fahrfähig restaurieren.
von Gareth
13.04.2023, 19:04
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Upscaling von SS2 & HS
Antworten: 1
Zugriffe: 663

Re: Upscaling von SS2 & HS

Die Verbesserung der Auflösung wie bei SuSt I ist leider weit jenseits der Grenzen des reinen Moddings, wie es durch Modifikationen der Spieldaten in den sue-Dateien möglich ist. Stattdessen greift die HD-Mod in den Programmcode ein, was erheblich anspruchsvoller ist. Ich bin jetzt auch nicht der gr...
von Gareth
09.04.2023, 23:29
Forum: RWM 8.5 für SS RW
Thema: Projekt RWM 8.5
Antworten: 82
Zugriffe: 33721

Re: Projekt RWM 8.5

Anubis0006 hat geschrieben: 07.04.2023, 21:34 Gibt es hier jetzt eig. nen DL für die version?!
Welche Version meinst du?
von Gareth
21.02.2023, 17:44
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Wie extrariere ich Bilddateien von Sudden Strike 2 ?
Antworten: 11
Zugriffe: 1547

Re: Wie extrahiere ich Bilddateien von Sudden Strike 2 ?

Wenn ich Fragen gleich beantworten kann, dann mache ich das gern. Ich freue mich ja über jeden, der sich noch für SuSt interessiert. Daher direkt zu deinen Fragen. Zu 1.: Die sue-Tools sind reine Kommandozeilenprogramme, d.h. sie sind ursprünglich für DOS gedacht gewesen. Unter Windows laufen sie in...
von Gareth
21.02.2023, 16:50
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Modding Tool-Archiv
Antworten: 21
Zugriffe: 19585

Re: Modding Tool-Archiv

Pak und Unpak zum Packen/Entpacken von pak-Dateien (z.B. aus dem Turkish Greece Mod)
Pak+Unpak.zip
(50.91 KiB) 86-mal heruntergeladen
von Gareth
20.02.2023, 21:45
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Wie extrariere ich Bilddateien von Sudden Strike 2 ?
Antworten: 11
Zugriffe: 1547

Re: Wie extrahiere ich Bilddateien von Sudden Strike 2 ?

mit welchem Programm kann ich die Grafiken von Einheiten(Fahrzeuge) einsehen und als bitmap oder png extraieren ? Dafür hast du mit SuSt Graph schon das richtige Tool am Wickel. Alternativen wären SuSt Pck (im Prinzip der Vorläufer von SuSt Graph), Pck Explorer oder SuSt Units. wo genau finde ich i...
von Gareth
19.02.2023, 12:08
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Creating a Mod Archive
Antworten: 151
Zugriffe: 296544

Re: Creating a mod archive

RWG 1.01 here https://disk.yandex.ru/d/I7sJweAv3EMkTD However I don't know how to install it. It's an .iso file and you need a certain programming to install it. Complicated process military10 If you know a way to do so, please, let me know :) ISO files are images of CD/DVD-ROMs afaik. So it should...
von Gareth
17.02.2023, 18:53
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Creating a Mod Archive
Antworten: 151
Zugriffe: 296544

Re: Creating a mod archive

I agree that these files are for some version or mod of HS II but I can't say for which one. The aps files contain scheme data. Those with the prefix "edit" contain the editor data for the corresponding scheme. It would seem that they are from some french version or mod because the file na...
von Gareth
17.02.2023, 16:36
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
Antworten: 24
Zugriffe: 11227

Re: Skriptbaukasten / Tutorial

Dritter Link in diesem Post. Viel Spaß damit.
von Gareth
02.02.2023, 13:12
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Sammelthread für RWM 8.0 maps
Antworten: 12
Zugriffe: 2633

RWM 8.0 maps - Die nächste Ladung

Die 78. Sturm und Infanteriedivision von tomic/Konvertierung auf RWM 8.0 von Johnik, 2014, RWM 8.0 Die 78. Sturm und Infanteriedivision im Map-Testbereich Battle for the Reichstag (Königsplatz) von nevux, 2011, RWM 8.0, 128x128 Battle for the Reichstag (Königsplatz) im Map-Testbereich Dyje / Thaya ...
von Gareth
20.01.2023, 14:23
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Sammelthread für RWM 8.0 maps
Antworten: 12
Zugriffe: 2633

Re: Sammelthread für RWM 8.0 maps

Der Trost geht ja hoffentlich eher an German bread. Ich kann mit der Situation ganz gut leben. Über 20 Jahre nach Erscheinen von SuSt I ist das Interesse naturgemäß nicht mehr besonders groß. Ich freue mich ja schon, dass es das SSM-Forum überhaupt noch gibt. Andererseits: So viele Spiele mit dem Al...
von Gareth
19.01.2023, 13:18
Forum: RWM 8.0 für SSRW
Thema: Sammelthread für RWM 8.0 maps
Antworten: 12
Zugriffe: 2633

Re: Sammelthread für RWM 8.0 maps

BlueSnakeRD hat geschrieben: 18.01.2023, 20:18 Die Interaktion findet jetzt auf Discord statt.
Ist mir persönlich zu unübersichtlich.

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