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von Kongo-Müller
05.08.2016, 20:50
Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
Thema: Sudden Strike 4 at gamescom?
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Re: Sudden Strike 4 at gamescom?

Danke für die Benachrichtigung per E-Mail, für die Erstellung des Forums und natürlich, dass jemand den Mut oder die Dreistigkeit besitzt, SuSt neu auflegen zu wollen :D Ich habe SuSt nie gespielt....ich habe es gelebt. Mit all seinen Ecken und Kanten, Macken und abstürzen, ist es zwar nicht meine F...
von Kongo-Müller
25.09.2014, 09:53
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Was geht noch?
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Re: Was geht noch?

Okay und ich nehme an, dass RWM online gespielt wird? Wie und wo trifft man sich? Früher gab es ja mal die IP Börse :lol:
von Kongo-Müller
24.09.2014, 20:03
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Was geht noch?
Antworten: 6
Zugriffe: 4961

Was geht noch?

Hallo, nach drei Jahren Pause bin ich mal wieder über SuSt gestolpert. Früher hab ich ja alle halbe Jahre mal die neuen Singleplayer Missionen geladen und ausprobiert. Jetzt ist in der Hinsicht wohl in den drei Jahren fast gar nix mehr passiert. Wird nur noch Multiplayer gespielt oder ist das Spiel ...
von Kongo-Müller
31.01.2011, 12:06
Forum: Rund um Games / Internet
Thema: World of Tanks
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Re: World of Tanks

Du machst mir Hoffnung military16

Momentan habe ich selbst mit den Blechkisten viel Spaß. Realismus ist natürlich was anderes.
von Kongo-Müller
31.01.2011, 07:02
Forum: Rund um Games / Internet
Thema: World of Tanks
Antworten: 7
Zugriffe: 9154

Re: World of Tanks

Ich warne ausdrücklich vor diesem Spiel!!! Ist ja jetzt seit ein paar Tagen open Beta und ich komme nicht mehr weg vom PC. Macht absolut süchtig. Ist sowas wie Counterstrike mit Panzern. Eine Runde geht maximal 15 Minuten und gewonnen hat das Team entweder ewenn alle Gegner vernichtet oder die Basis...
von Kongo-Müller
25.01.2011, 13:25
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Antworten: 575
Zugriffe: 240615

Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread

Nein, ist mir auch aufgefallen. Vielleicht ist die Animation "verrutscht"?
Ich fand die Bugs auch zu nervig, um die Winter Map weiter zu spielen.
von Kongo-Müller
24.01.2011, 15:40
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
Antworten: 345
Zugriffe: 172112

Re: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand

Muss man IMHO alles scripten und das kostet dann halt wohl Locations, die ja leider begrenzt sind.
von Kongo-Müller
21.01.2011, 06:06
Forum: Open Strike
Thema: Open Strike - Nachrichten
Antworten: 278
Zugriffe: 150191

Re: Open Strike - Nachrichten

Ideen sammeln ist ja erst mal gut, aber für die Entwicklung würde ich ja eher einen agilen Ansatz wählen.
Also erst mal eine minimale Grundfunktionalität implementieren und wenn die spielbar läuft, kann man Schrittweise Features hinzufügen.
von Kongo-Müller
20.01.2011, 10:27
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Antworten: 575
Zugriffe: 240615

Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread

... eine "entsprechende Trefferlage" ist somit unmöglich. Naja, vielleicht von einem 3m Russen. Man muss aber auch bedenken, dass die Infanterie in der Engine den Nachteil hat, sich im Gelände nicht verstecken und aus der Deckung feuern zu können. Da sind die PZB Schützen etwas ausgleiche...
von Kongo-Müller
18.01.2011, 09:10
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Neuer Mod aus Russland - Vietnam Projekt ist der Arbeitstite
Antworten: 6
Zugriffe: 4706

Re: Neuer Mod aus Russland - Vietnam Projekt ist der Arbeits

Sehr interessant und da ich die Mods, wo die Modelle herkommen kenne, bin ich auch von den Screens beeindruckt. Allerdings bin ich skeptisch, was das Theatre angeht. Es gab ja keine großen Schlachten und die KI ist bei SS ja recht "dumm". Man kann also kaum realistische Szenarien für die A...
von Kongo-Müller
15.01.2011, 19:23
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
Antworten: 345
Zugriffe: 172112

Re: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand

Naja, sie waren schon in kampfeinheiten, aber halt nicht gemischt. Es gab maximal Pigmentierte Flieger, Panzerkppe etc. aber meist alles strikt getrennt. Rassentrennung gab es zu der Zeit ja auch in den Staaten. Darf man nicht vergessen.
von Kongo-Müller
15.01.2011, 19:20
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread
Antworten: 575
Zugriffe: 240615

Re: RWM 6.8 BETA-4 Bug-/Verbesserungs-Thread

Aber man kann ja nur realisieren, was die Engine gergibt. Bei Company of Heroes, knnen Pios die Wracks bergen, aber das geht bei SS nunmal nicht. Wenn man sie wenigstens kaputtfahren könnte, aber auch das geht nicht. Also wäre es schön für die Atmosphäre aber die Nachteile im Spielfluss überwiegen w...
von Kongo-Müller
13.01.2011, 08:41
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: list index is out ofbounds (-1)
Antworten: 8
Zugriffe: 9147

Re: list index is out ofbounds (-1)

wann bekommst du die meldung? beim starten des mms oder erst, wenn er gestartet ist?
die meldung deutet darauf hin, dass der mms eine liste der installierten mods hat und mit denen irgendwas nicht stimmt.
fix config hast du sicherlich ausprobiert?
von Kongo-Müller
11.01.2011, 13:56
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
Antworten: 345
Zugriffe: 172112

Re: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand

.... Wäre dem so, dann würde ich u.U. wie Herr S. , aus einem unserer südlichen Bundesländer, für US-Negersoldaten plädieren! ..... machen eigentlich keinen sinn, weil es keine nachteinsätze gibt. außerdem bräuchte man dann ggf. einen gleichstellungsbeauftragten. im übrigen finde ich features, die ...
von Kongo-Müller
10.01.2011, 11:24
Forum: RWM 6.8 Forum
Thema: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand
Antworten: 345
Zugriffe: 172112

Re: Coming Soon..... RWM 6.8 - The Final Stand

Schade, dass die Engine keinen Nebel unterstützt, sonst könnte man den Reifenstapel noch anzünden military16

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